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ルアン・メェイ

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https://wikiwiki.jp/star-rail/ルアン・メェイ

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名前なし
作成: 2023/12/25 (月) 13:33:30
最終更新: 2024/09/15 (日) 19:55:17
通報 ...
645
名前なし 2024/06/10 (月) 12:28:22 a09e0@7e5fb

遺物で怪盗2時計屋2はありですか?

646
名前なし 2024/06/10 (月) 12:30:35 a05f6@23449 >> 645

繋ぎとしては普通にありだよ。アタッカーの遺物に集中したいからルアンのは妥協でいいって思うならぶっちゃけメイン合わせて撃破特効180届くようならなんだっていいくらい

647

ありがとうございます!

648
名前なし 2024/06/10 (月) 17:42:08 7b84d@3032c

ルアン、自分のクローン作らないか

649
名前なし 2024/06/11 (火) 07:13:05 67c80@0595f

ルアン持ってないので次の復刻でルアン引くつもりなのですが、餅武器か1凸だったどっちの方がよいですか?(持続パで使う予定)

651
名前なし 2024/06/11 (火) 07:32:42 45bbc@b9f9c >> 649

持続パなら必殺維持したいから記憶持たせて1凸で良い気もする。

652
名前なし 2024/06/11 (火) 07:40:54 d0e95@c8434 >> 649

スワンのおかげでSPは余裕あるし1凸優先かな

650
名前なし 2024/06/11 (火) 07:27:12 eefc9@25617

理想を追い求めるなら撃破パはルアンに記憶完凸持たせて3ターン確定で遺物は時計屋、開拓者に鏡の中で遺物はみんな撃破の新しい奴になりそうだけど、モチーフは確定で取れるけど☆4ってPUされてても沼だから怖いな…

653
名前なし 2024/06/11 (火) 14:42:45 47b35@0fe77

金銭上の関係でホタルを含めて撃破パを作るつもりはないんだが、それでも引いておいた方がいいのかな?現状ロビン、花火、ブロで回していて、なんか明確にここに欲しいってのが見当たらないんだよね

654
名前なし 2024/06/11 (火) 14:49:52 ccc5f@243ab >> 653

ロビン花火いるなら大丈夫だと思うけど、ルアン調和主ギャラガー@1がアタッカー変えるだけで大体対応できて便利なのでいた方がパーティ編成に幅は出る。今後撃破特効接待の環境はまた出てくるだろうし、それを憂慮するならルアンだけでも確保しておきたい ブートヒル出る前から超撃破やれるやん!ってのはちょいちょい出てたし

655
名前なし 2024/06/11 (火) 15:03:28 31653@af76b >> 653

他の調和揃ってて手持ちと相性よくないなら無理して引く必要はないよ

656
名前なし 2024/06/11 (火) 15:27:57 6c9f0@b99a2 >> 653

今となってはルアン入ってたポジションは大抵ロビンでも良いし本当にルアン必須なのは撃破だけ。2パーティー組むときに二人とも欲しいかで考えたらいいと思う。

657
名前なし 2024/06/12 (水) 06:47:29 b380c@2a838

ルアンの昇格6の追加能力って昇格2の能力も加味していいんだよな?能力とステボで57.3、遺物と光円錐で122.7撃破特攻用意すれば良いって事で合ってる?

658
名前なし 2024/06/12 (水) 06:51:02 ccc5f@243ab >> 657

合ってる

659
名前なし 2024/06/12 (水) 06:57:16 b380c@2a838 >> 658

ありがと

660
名前なし 2024/06/12 (水) 11:43:56 ae092@30604

持続PTでのルアンとロビンのダメージ差ってどのくらいになるのでしょうか。

661
名前なし 2024/06/12 (水) 12:16:37 ab8d1@0e384

超撃破PTで運用する場合昇格6の与ダメバフは意味ないから別に撃破特攻180目指さなくてもいいですか?

662
名前なし 2024/06/12 (水) 12:32:08 c6c55@aaf81 >> 661

与ダメバフのために伸ばす意味はないけど必殺についてる撃破遅延や天賦の撃破ダメージに影響してくるんで、超撃破PTだとむしろ180以上を目指した方が良い

663
名前なし 2024/06/12 (水) 12:42:40 ab8d1@0e384 >> 662

あー確かに!ありがとうございます!

664
名前なし 2024/06/12 (水) 14:10:12 e9b07@c9b6c

なけなしの石2万個でルアンと蛍両方にいてやる

665
名前なし 2024/06/12 (水) 14:26:07 16aa0@af821

本当にルアンの唯一悪いとこ、二人いないこと

666
名前なし 2024/06/12 (水) 14:26:08 b4b12@b03bf

ルアンさんちょっと分裂出来ませんかね…?スキャラカバズが出来たんだからきっと出来るやれば出来る頑張って

667
名前なし 2024/06/12 (水) 18:29:37 1833f@25617

ホタル強くしたい人は1凸?モチーフ?いいえルアン確保して1凸が一番伸びます

668
名前なし 2024/06/12 (水) 20:41:02 d0e95@5a831

初登場からというものずーっと分裂しろと言われ続けてるなこの人 ロビン来て需要減るかと思ったが別にそんなことは無かった

669
名前なし 2024/06/12 (水) 21:02:31 b4017@1494d >> 668

今は撃破軸を2つ組みたいのでなければロビンで全然良いけどね

670
名前なし 2024/06/12 (水) 21:19:01 80eb5@15a9b >> 669

持続に欲しいとかかな?ルアンはハイキャリ向けではないし、それ以外だと花火ロビンが噛み合う場合も多いけど。

671
名前なし 2024/06/12 (水) 21:32:14 0e91f@0f892 >> 669

持続パ代用候補はそれなりにあるけどグラモスの速度調整とかルアン前提で組んでると面倒だね

672
名前なし 2024/06/12 (水) 21:34:22 a05f6@23449 >> 669

おまけで持ってくるには雑に便利すぎるんだよな速度バフ

673
名前なし 2024/06/12 (水) 21:36:46 cb315@82c8c >> 669

持続はロビンでも問題なく強いけど、撃破アタッカーが立て続けに来るとは想定外

674
名前なし 2024/06/12 (水) 21:43:29 ccc5f@243ab >> 669

あとなぜかあんま言われてないけど無凸で全耐性貫通25%撃てるの派手にイカれてるよね、このおかげで遺物が強くなればなるほど強くなる 無凸同士の比較する場合耐性をマイナスにできるキャラって他にいたっけ?銀狼は無理だよね確か

675
名前なし 2024/06/12 (水) 21:51:18 b4017@1494d >> 669

銀狼は耐性ダウン持ってるよ。持続やハイキャリでルアン入れてたところは雑にロビンにしてもラウンドあまり変わらないから、本当にルアンが必要なのはやっぱり撃破だね

676
名前なし 2024/06/12 (水) 22:01:01 ccc5f@243ab >> 669

銀狼は「元からあった弱点を埋め込んだ場合、対応属性の属性耐性がダウンする効果は発動されない。」って書いてあるから無理…と思ったらその後にもう1個耐性ダウンあったわ、つっても単体相手で10%だからルアンより低いが

677
名前なし 2024/06/12 (水) 22:10:48 80eb5@15a9b >> 669

全耐性貫通もだけど、ルアンのバフを余すことなく活かせるのが実際持続だからなぁ。撃破パはダメバフがいらないし。まぁ難しい選択と思うわ。

678
名前なし 2024/06/12 (水) 22:31:24 99590@e3108 >> 669

撃破パでは撃破効率と撃破延長が替えが効かないから妥協するなら流石に持続の方だと思う

679
名前なし 2024/06/13 (木) 04:14:19 71d5a@08fb0

ホタル用に引きます。餅武器いりますか?SP回復とEP回復以外の効果が腐ってしまうのがちょっともったいなく感じてます。

680
名前なし 2024/06/13 (木) 07:10:21 d0e95@243ab >> 679

あった方がいいけど無くても問題無い、本体がイカれてるので あと餅は地味に常時撃破特効バフも超強いよ

681
名前なし 2024/06/13 (木) 17:42:25 f5a0b@56b52 >> 679

開拓者とあわせて2枚分調和光円錐を用意できてるかで決めるといいんじゃないかな。記憶も同時ピックアップだから手持ちが揃ってないなら引く価値はあると思う。ホタル専属にするつもりで代用できる光円錐の用意もあるならルアン餅よりホタル凸った方が良いんじゃないかという気はしてる。(1凸でSP消費無しになるからSP回復の利点も減る)

682
名前なし 2024/06/13 (木) 20:13:06 71d5a@08fb0 >> 679

ありがとうございます。記憶は完凸してて主人公に持たせてるので、輪契をルアンに持たせることにします

683
名前なし 2024/06/15 (土) 01:33:22 修正 00667@ff00e

ふともも最高すぎんだろ...

684
名前なし 2024/06/15 (土) 09:52:13 f9b29@14041

今更だけど、ルアンとロビンの戦闘スキルの与ダメージ倍率って違うんだね···
弱点撃破効率アップの分、ロビンの倍率高めなのかもだけど今になってみると20%の差じゃ追いつくか怪しいほど弱点撃破効率バフの価値高いよな

686
名前なし 2024/06/15 (土) 10:54:03 45bbc@b9f9c >> 684

このゲーム、そもそも主なギミックが弱点撃破しかないのに、そこに対して特効になる撃破効率が50%も上昇する時点でだいぶヤバい。

685
名前なし 2024/06/15 (土) 10:18:27 225ff@45f4e

ホタルと組むなら、昇格のダメバフ捨ててでもとりあえず時計屋つけるべきかな?

687
名前なし 2024/06/15 (土) 12:04:57 92e71@ad0ea >> 685

遺物は時計屋でいいけど撃破の遅延にも関わるから撃破は盛れるなら盛った方がいい

688
名前なし 2024/06/18 (火) 17:20:51 13a60@ffa95

誰か完凸ルアンの使用感語ってくれないかな…。参考にしたい…。

689
名前なし 2024/06/18 (火) 17:42:26 c0282@bffb5 >> 688

某配信者はルアン完凸すると弱点撃破の火力がやばすぎてアタッカー関係なくなるから動画作成に支障が出るって言ってた 実際撃破特効を20%に抑えてやっとアタッカー紹介できるレベルの火力に抑えてたし そこから察するに弱点さえあってれば味方はどうでもよくなるんじゃないかな

690
名前なし 2024/06/18 (火) 18:06:55 13a60@ffa95 >> 689

謝謝🍆

732
名前なし 2024/06/22 (土) 11:35:35 77579@9c88d >> 688

完凸餅完です、悩むくらいなら引かなくていい。サブアタッカーにできるぐらい。

691
名前なし 2024/06/19 (水) 11:57:28 1d518@b20e5

超撃破PT用だけど餅も無ければ記憶は無凸。繁殖の方が無凸記憶よりかはいいのかな?

692
名前なし 2024/06/19 (水) 12:13:32 修正 d0e95@243ab >> 691

(蕃殖は豊穣用だが何と間違えているのだ?)

693
名前なし 2024/06/19 (水) 12:29:20 1d518@b20e5 >> 692

輪契だった。スマソ

694
名前なし 2024/06/19 (水) 12:36:04 ac73b@884cc

モチーフ2枚抜きしちゃったんだけど、これってルアンと調和開拓者の両方に持たせるのってアリなの?

695
名前なし 2024/06/19 (水) 12:37:39 b2829@e6133 >> 694

アリじゃない。自分は今2枚持ちしているけど結構快適よ

696
名前なし 2024/06/19 (水) 12:39:20 ac73b@884cc >> 695

効果が重複しないって見たから微妙なのかと思ってたわ。アリなのねサンクス

697
名前なし 2024/06/19 (水) 12:40:52 d0e95@243ab >> 695

重複しないのはEP回復だけだからねぇ

698
名前なし 2024/06/19 (水) 12:57:48 136be@6407b

ルアンの1凸と誰かに持たせる用の餅2枚目引くのだったらどっちがいいと思う?

699
名前なし 2024/06/19 (水) 13:12:33 b2829@e6133 >> 698

ルアン1凸かなあ。SPが増えるのと同じぐらい防御無視は汎用性があるし。何より記憶で代用ができるのも大きい

700
名前なし 2024/06/19 (水) 14:11:04 6537d@34129

3シーズン連続すり抜け食らってもう石ないんですけどこのキャラいないと裏庭虚構コンテンツ捨ててるレベルですか? 残り3週間で90連まで集まる気がしない……

701
名前なし 2024/06/19 (水) 14:14:14 d0e95@243ab >> 700

何に影響されてるのか知らんけど、ルアンいなくて裏庭36とかやってる人いくらでもいるでしょ

703
名前なし 2024/06/19 (水) 14:47:49 6290d@f30b9 >> 700

スタレにそのような人権キャラはおらんよ。編成によっては星4でもクリア出来るくらいだし。さすがに配布のみ縛りだと無理だけど、無課金でも数ヶ月プレイすればキャラも育成されてきてクリアは余裕

708
名前なし 2024/06/19 (水) 19:57:46 d3ab9@17dba >> 700

特定のキャラが居ると特定のコンテンツが楽になるけど、基本的には育成ゲーだよ

702
名前なし 2024/06/19 (水) 14:21:18 修正 383e6@3d598

ホタルと一緒に取ってリソースきついなって思ったんだけどよく考えたら与ダメ関連捨てていいし撃破効率はスキルレベルに依存してないから上げなくていいし、昇格4までキャラレベル上げれば機能するの狂ってないか

704
名前なし 2024/06/19 (水) 14:48:39 e946b@dd678

一旦ルアンと光円錐引いたけどここから2凸するかホタルと光円錐引くか悩むな…。どちらも捨てがたい。

722
名前なし 2024/06/21 (金) 11:19:18 e946b@dd678 >> 704

追記:ルアン完凸しちゃった💓

705
名前なし 2024/06/19 (水) 15:11:27 5874b@02fa4

ルアンメェイの1凸の防御無視と銀狼とかペラの防御デバフは別枠で計算されますか?

706
名前なし 2024/06/19 (水) 15:12:07 ccc5f@243ab >> 705

加算で合計100まで