https://wikiwiki.jp/star-rail/ルアン・メェイ
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愚痴について
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遺物で怪盗2時計屋2はありですか?
繋ぎとしては普通にありだよ。アタッカーの遺物に集中したいからルアンのは妥協でいいって思うならぶっちゃけメイン合わせて撃破特効180届くようならなんだっていいくらい
ありがとうございます!
ルアン、自分のクローン作らないか
ルアン持ってないので次の復刻でルアン引くつもりなのですが、餅武器か1凸だったどっちの方がよいですか?(持続パで使う予定)
持続パなら必殺維持したいから記憶持たせて1凸で良い気もする。
スワンのおかげでSPは余裕あるし1凸優先かな
理想を追い求めるなら撃破パはルアンに記憶完凸持たせて3ターン確定で遺物は時計屋、開拓者に鏡の中で遺物はみんな撃破の新しい奴になりそうだけど、モチーフは確定で取れるけど☆4ってPUされてても沼だから怖いな…
金銭上の関係でホタルを含めて撃破パを作るつもりはないんだが、それでも引いておいた方がいいのかな?現状ロビン、花火、ブロで回していて、なんか明確にここに欲しいってのが見当たらないんだよね
ロビン花火いるなら大丈夫だと思うけど、ルアン調和主ギャラガー@1がアタッカー変えるだけで大体対応できて便利なのでいた方がパーティ編成に幅は出る。今後撃破特効接待の環境はまた出てくるだろうし、それを憂慮するならルアンだけでも確保しておきたい ブートヒル出る前から超撃破やれるやん!ってのはちょいちょい出てたし
他の調和揃ってて手持ちと相性よくないなら無理して引く必要はないよ
今となってはルアン入ってたポジションは大抵ロビンでも良いし本当にルアン必須なのは撃破だけ。2パーティー組むときに二人とも欲しいかで考えたらいいと思う。
ルアンの昇格6の追加能力って昇格2の能力も加味していいんだよな?能力とステボで57.3、遺物と光円錐で122.7撃破特攻用意すれば良いって事で合ってる?
合ってる
ありがと
持続PTでのルアンとロビンのダメージ差ってどのくらいになるのでしょうか。
超撃破PTで運用する場合昇格6の与ダメバフは意味ないから別に撃破特攻180目指さなくてもいいですか?
与ダメバフのために伸ばす意味はないけど必殺についてる撃破遅延や天賦の撃破ダメージに影響してくるんで、超撃破PTだとむしろ180以上を目指した方が良い
あー確かに!ありがとうございます!
なけなしの石2万個でルアンと蛍両方にいてやる
本当にルアンの唯一悪いとこ、二人いないこと
ルアンさんちょっと分裂出来ませんかね…?スキャラカバズが出来たんだからきっと出来るやれば出来る頑張って
ホタル強くしたい人は1凸?モチーフ?いいえルアン確保して1凸が一番伸びます
初登場からというものずーっと分裂しろと言われ続けてるなこの人 ロビン来て需要減るかと思ったが別にそんなことは無かった
今は撃破軸を2つ組みたいのでなければロビンで全然良いけどね
持続に欲しいとかかな?ルアンはハイキャリ向けではないし、それ以外だと花火ロビンが噛み合う場合も多いけど。
持続パ代用候補はそれなりにあるけどグラモスの速度調整とかルアン前提で組んでると面倒だね
おまけで持ってくるには雑に便利すぎるんだよな速度バフ
持続はロビンでも問題なく強いけど、撃破アタッカーが立て続けに来るとは想定外
あとなぜかあんま言われてないけど無凸で全耐性貫通25%撃てるの派手にイカれてるよね、このおかげで遺物が強くなればなるほど強くなる 無凸同士の比較する場合耐性をマイナスにできるキャラって他にいたっけ?銀狼は無理だよね確か
銀狼は耐性ダウン持ってるよ。持続やハイキャリでルアン入れてたところは雑にロビンにしてもラウンドあまり変わらないから、本当にルアンが必要なのはやっぱり撃破だね
銀狼は「元からあった弱点を埋め込んだ場合、対応属性の属性耐性がダウンする効果は発動されない。」って書いてあるから無理…と思ったらその後にもう1個耐性ダウンあったわ、つっても単体相手で10%だからルアンより低いが
全耐性貫通もだけど、ルアンのバフを余すことなく活かせるのが実際持続だからなぁ。撃破パはダメバフがいらないし。まぁ難しい選択と思うわ。
撃破パでは撃破効率と撃破延長が替えが効かないから妥協するなら流石に持続の方だと思う
ホタル用に引きます。餅武器いりますか?SP回復とEP回復以外の効果が腐ってしまうのがちょっともったいなく感じてます。
あった方がいいけど無くても問題無い、本体がイカれてるので あと餅は地味に常時撃破特効バフも超強いよ
開拓者とあわせて2枚分調和光円錐を用意できてるかで決めるといいんじゃないかな。記憶も同時ピックアップだから手持ちが揃ってないなら引く価値はあると思う。ホタル専属にするつもりで代用できる光円錐の用意もあるならルアン餅よりホタル凸った方が良いんじゃないかという気はしてる。(1凸でSP消費無しになるからSP回復の利点も減る)
ありがとうございます。記憶は完凸してて主人公に持たせてるので、輪契をルアンに持たせることにします
ふともも最高すぎんだろ...
今更だけど、ルアンとロビンの戦闘スキルの与ダメージ倍率って違うんだね···
弱点撃破効率アップの分、ロビンの倍率高めなのかもだけど今になってみると20%の差じゃ追いつくか怪しいほど弱点撃破効率バフの価値高いよな
このゲーム、そもそも主なギミックが弱点撃破しかないのに、そこに対して特効になる撃破効率が50%も上昇する時点でだいぶヤバい。
ホタルと組むなら、昇格のダメバフ捨ててでもとりあえず時計屋つけるべきかな?
遺物は時計屋でいいけど撃破の遅延にも関わるから撃破は盛れるなら盛った方がいい
誰か完凸ルアンの使用感語ってくれないかな…。参考にしたい…。
某配信者はルアン完凸すると弱点撃破の火力がやばすぎてアタッカー関係なくなるから動画作成に支障が出るって言ってた 実際撃破特効を20%に抑えてやっとアタッカー紹介できるレベルの火力に抑えてたし そこから察するに弱点さえあってれば味方はどうでもよくなるんじゃないかな
謝謝🍆
完凸餅完です、悩むくらいなら引かなくていい。サブアタッカーにできるぐらい。
超撃破PT用だけど餅も無ければ記憶は無凸。繁殖の方が無凸記憶よりかはいいのかな?
(蕃殖は豊穣用だが何と間違えているのだ?)
輪契だった。スマソ
モチーフ2枚抜きしちゃったんだけど、これってルアンと調和開拓者の両方に持たせるのってアリなの?
アリじゃない。自分は今2枚持ちしているけど結構快適よ
効果が重複しないって見たから微妙なのかと思ってたわ。アリなのねサンクス
重複しないのはEP回復だけだからねぇ
ルアンの1凸と誰かに持たせる用の餅2枚目引くのだったらどっちがいいと思う?
ルアン1凸かなあ。SPが増えるのと同じぐらい防御無視は汎用性があるし。何より記憶で代用ができるのも大きい
3シーズン連続すり抜け食らってもう石ないんですけどこのキャラいないと裏庭虚構コンテンツ捨ててるレベルですか? 残り3週間で90連まで集まる気がしない……
何に影響されてるのか知らんけど、ルアンいなくて裏庭36とかやってる人いくらでもいるでしょ
スタレにそのような人権キャラはおらんよ。編成によっては星4でもクリア出来るくらいだし。さすがに配布のみ縛りだと無理だけど、無課金でも数ヶ月プレイすればキャラも育成されてきてクリアは余裕
特定のキャラが居ると特定のコンテンツが楽になるけど、基本的には育成ゲーだよ
ホタルと一緒に取ってリソースきついなって思ったんだけどよく考えたら与ダメ関連捨てていいし撃破効率はスキルレベルに依存してないから上げなくていいし、昇格4までキャラレベル上げれば機能するの狂ってないか
一旦ルアンと光円錐引いたけどここから2凸するかホタルと光円錐引くか悩むな…。どちらも捨てがたい。
追記:ルアン完凸しちゃった💓
ルアンメェイの1凸の防御無視と銀狼とかペラの防御デバフは別枠で計算されますか?
加算で合計100まで