持続さえ付与できてるなら通常振って問題無いセーバルとけいちゃん、敵の数少ないとやること無いヘルタ、そもそもSP減らないけど使いにくいアーラン、靭性調整必要だけどその為に通常振ったり弱点撃破されてる相手ならSP減らない1凸すし、対物理弱点相手なら強化通常振る回数多い2凸ルカ 選択肢自体は色々
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持続さえ付与できてるなら通常振って問題無いセーバルとけいちゃん、敵の数少ないとやること無いヘルタ、そもそもSP減らないけど使いにくいアーラン、靭性調整必要だけどその為に通常振ったり弱点撃破されてる相手ならSP減らない1凸すし、対物理弱点相手なら強化通常振る回数多い2凸ルカ 選択肢自体は色々
たくさんありがとうありがとう 最終的には手持ちとの相性と敵との相性次第だし、少しずつ調べていくわ〜