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かわいい
これがちゃんと繋ぎ直されたあたり管理人は生きてはいるようだな・・・生きてるだけだが
飲月とヴェルトが両方ちゃんと攻撃してもSPが回復していくのはかなり可能性感じる
パッと見は4凸が強く見える。だが戦も持てそうだね。効果全部生かそうと思うと速度調整大変だが
オートで飲月と組ませてちょっと見てみたけどスキル連打するペラとかと違ってマジでSP減らないしバフが全部欲しいのだから大分違って感じた。ただなんか右端の敵にばかり付与やってたから庭で少なめの相手の時が1番オート適正あるのかな?
思ってた以上にSP供給でかいしバフもしっかり高いしで便利だな。凸も便利そうだけど天井近いからもう回せん
なんかリンクスばかり出て天井間近になっちゃったんだけど、仮天井で外れるのに賭けてまで引く価値あるかな…?
欲しい星5以外の時にチキンレースでギリギリ攻めるのはオススメできないね。それに完凸前提キャラとかじゃないから、今無理する必要性もあまりない
やらかしたら最悪2万円以上の出費増だしなぁ…SP回復欲しいけど頑張って我慢するか…
無凸で確保して育ててみたけど良い感じだな
遺物は一旦メイン防御のやつとか使って耐久に寄せてみたけど、スキルにダメージついてるしちょっとしたサブ火力が出せるようにしてみたくもある…厳選大変そうだけど
アタッカーに速度靴+停雲だったのを攻撃靴+このキャラにするみたいな感じでもいいんだろうか
無凸でLV80天賦8で使ってみたけど厳しい。 SPはめっちゃくちゃ飽和するようになるけどバフ量が足りなくてSP食わない刃でも適当に入れた方がよっぽどPT火力出てる感じがする。 とにかくSPが欲しいみたいなキャラの専用サポートなのでは
流石にこんな頭おかしいレス初めて見たわ。どっちか持ってないのに語ってるなこれ
戦争無凸で3T必殺は天賦5回発動とEP縄と5%効率でギリッギリ回るっぽい。出来たとして基本SP飽和しそうだから余程SP喰う輩と組まない限り輪契にEP縄の方が良さそうに見える
とりあえずSP供給に入れてたペラの代わりになるか? デバフなくなるけど
スキル上書きしたときもちゃんと回復してくれた。スキルのダメ率悪くないし速度以外にほしいステがないから会心系とか積んでサブアタに出来ないかな
メインバッファーでの採用は流石に色々足りなくて無理だな。他にメインバッファーを置きつつの符玄やフォフォみたいな複合耐久キャラと合わせつつサブバッファーサブアタッカーを兼ねる、みたいな枠に捕らわれない使い方をするなら雑にどんなアタッカーとも合うと思う。
ジェネリックブローニャみたいな感じだけどSP回復のおかげで癖がなく使えるのが素晴らしい。4凸必須かと思ったけどゼーレの増幅と同じで行動直前に必殺打てば実質3ターンバフ掛けられるし使えば使うほど良さがわかるスルメみたいなキャラ
なんか味方も含め絶妙にAIがバカでオートがちょっと使いづらいな…。エリートも弱点属性もいない状態だと端っこのやつにスキルを使いがちで、味方のAIもスキルを付与した敵を狙ったりしないからSP回復もダメージアップも効果が発動できなかったりする。寒鴉自体もスキルの回数が残ってようがお構いなしにSPある限り毎ターンスキルを使い続けるしで、性能はいいのに惜しい
とりあえずスキル真ん中狙うだけでも助かるんだよなぁ。オート挙動は毎ver何かしら変わるから今後に期待しつつアンケート出していくしかないね
いきなり自作の小説送りつけてくるの草
総評のみ取り急ぎ。遺物はメッセンジャー仙舟確定として、円錐は何がいいんですかねこの子?ぱっと見戦争、ダンス、記憶あたりが合いそうには見えるけど
乙です。戦争、記憶、輪契(完凸)あたり?バフが速度参照なので遺物はメッセンジャー4が最適だろうけど、EP効率欲しいからウェンワーク、抵抗盛れるなら竜骨も良いと思う。物理キャラと組ませるなら惑星やピノコニーもアリ?速度しか参照しないので胴や玉を耐久に振れるし。自分はメッセ4ウェンワ2完凸輪契で使ってる。基本通常撃たないし昇格6もあって必殺回る。
編集ありがたい。遺物だけど過客も候補だと感じる、理由は今イベみたいな初ターン全力戦闘系だと寒鴉>停雲>ブロ等と続くとSP0でアタッカーにつなぐ形になる。 それに限らずとも殴らない系サポートと組ませると初順でSP使い切って次ターンかんあSP0で回ってくる(こっちは停雲と合わせるとだいぶ頻発しやがる…)
わざわざそれを色んな板に書いてるあたり相当な暇人だね君、才能あるよ
編成例書いてくれた方、ナイストライだがたぶんスキルの仕様を勘違いしてる。スキル必殺で敵に攻撃しないとSPは回復しないので、適正耐久枠はジェパ(スキルが攻撃技)羅刹符玄(同必殺)の三人じゃないかな
例は書き方で気になる部分はあるけど、PT単位で考えるなら寒鴉入れるならフォフォが最優先になるからフォフォを外すのはむしろ無いかな
飲月ていうんフォフォかんあでspまわる?飲月だと速度アップが逆に使いづらくならないか気にしてる。ていうんのみ完凸で他無凸想定。
裏庭8の前半で殴ってみたけど、よっぽど殴られて回復にSP取られなければオートでほぼ最大強化で殴れたからいける。無凸で厄払い維持し続ける場合は安定しにくいと思うし、飲月餅有無で逆鱗の数も変わるし、SP問題完全解消とは言いにくいかな。あと停雲もスキル使う初動はギリだから過客誰かに持たせたい。
サンクス育ててみるわ。ルァンメイが来るからどうかなとは思うが。。
可愛いしおもろいんだけど陰月以外に使えないのがちょっとって感じだな 陰月と合いそうだから引いて育てて満足できる性能だったけど陰月以外のバフ役だと採用できねぇ 壊滅がどいつもこいつもSP誤魔化してるからちゃんとスキル撃つ巡狩きたらかわんのかなー
ダブルアタッカー編成でも使いやすいよ。素裳ヴェルトが毎ターンスキル使ってもsp足りるようになる。
景元もかなり合いそうだと思ったんだけどどうだろう?承負状態の敵を範囲で巻き込みやすいし、速度欲しいし
雷弱点に景元カフカ合わせて使うことあるけど両方SP食うから枯渇しがち。寒鴉いれるとそこは楽になるね。全体として強くなってるかは計算してないからわからない
イベントだと「ダウナーではあるけど普通(?)の人」くらいのイメージだったけど、各セリフとか見ると、わりといっぱいいっぱいだな。十王司がブラックとかそういうとは別のベクトルでヤバい組織感あるぜ
ダウナーでちょっと神秘的な雰囲気のイメージの人だったけど今の印象は完全にくたびれたOL(シスコン)ですわ。良いと思います
雪衣お姉ちゃんへの愛が重いんだがそれ以上にこの姉妹の設定が重いから相対的にそこまで重くないように見えることもなく重い
星魂、光円錐、遺物、相性の良いキャラ、編成を追記しました。主観評価多めなので間違いあれば修正お願いします
編集感謝。ダブアタ編成が気になったけど、寒鴉のバフ自体は単体でダブアタと相性悪いし、載せるなら一番上はハイパーキャリーを紹介、その次にダブアタがいいと思う。あとダブアタするなら全体アタを雑魚殲滅&承負起動役にして、もう片方はゼーレみたいな単体アタがいいと自分は思う。
コメントありがとうございます。編成の一番上をハイパーキャリーにし、内容がかぶっていた一例編成を統合。ダブルアタッカー編成は全体+単体アタッカーに変更し、箇条書きで全体2人パターンについて言及するようにしました。
とりあえず育てたけど厳選終えた飲月の火力だとブロ停雲PTでもSP枯渇前に敵が死ぬから寒鴉の使い所が無いよお。蝗害V以上の高耐久コンテンツはよ
すごーい!!!😝