複数の項目を折りたたむと中になにがあるかわからないし、かといって折りたたみを増やすとそれはそれで嫌な人がいるし難しいやね。
反映を差し戻したついでにいくつか検証と確認をしたんだけど、
バフの獲得のタイミングについて確認したら、「承負」の上半分攻撃時と下半分攻撃時でダメージが全く同じだった。ので、記事にはどっちも乗るって書いてあるけど、たぶん昇格の攻撃力10%の方は乗ってない。
- 戦闘スキルの折りたたんでいない部分(初見でもわかるように言い回しの調整と加筆)
- 折りたたみ>幽府(幽府の検証にあわせてごっそり変更)
- 折りたたみ>その他(攻撃力10%についての補足)
- 必殺技のバフの部分も説明文を統一化
- 天賦のバフについて、寒鴉がアタッカーより先に2回動く場合の注意書き
暫く待って、特に指摘がなければ反映します。
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反映しました。基本性能の「敵に発動する」とか、幽府の「回復した数が1回未満のときに回復」とか、将来を見越して回りくどい表現になってるかと思ってたけど、ちゃんと検証考察すると、現時点でも意味があるのがわかって面白かった。