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アルジェンティ / 57

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57
名前なし 2023/12/08 (金) 06:10:55 45bbc@b9f9c

インフレとか色々と言われ始めたが客観的に倍率の比較だけ書いておくと、
景元:必殺200%+神君10段660%=860%
アル:必殺280%+追撃6段570%=850%
神君は拡散だし、新遺物とトパーズで大幅に強化されてる事を考えると……まぁ少なくともインフレではないわな。条件揃えば飲月とか単体500%隣接180%を毎ターン撃てるし。

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  • 58
    名前なし 2023/12/08 (金) 07:37:47 4350b@1a1ff >> 57

    インフレだと感じるポイントは単純な倍率じゃなく、ぱっと見めちゃ重そうな180必殺が実はポンポン打てちゃうとこだと思うよ。こればっかりは実際の使用感の良し悪しになっちゃうけども…

    62
    名前なし 2023/12/08 (金) 09:06:44 修正 45bbc@b9f9c >> 58

    敵の数次第だけど、ポンポンって言っても停雲使って3ターンに1回とかだしな。停雲使うなら2ターン必殺できるキャラが大半だし妥当な重さだと思う。ただし、ほぼ一撃で狩れる雑魚がポンポン沸く環境ではバカスカ撃てるからクソ強いのは間違いない。

    65
    名前なし 2023/12/08 (金) 19:55:08 657c6@ed9e7 >> 58

    敵撃破時とかにEP回復するギミックあるステージでの爽快感はマジでトップクラス

  • 59
    名前なし 2023/12/08 (金) 07:54:43 修正 4a43d@b4745 >> 57

    神君が拡散の将軍(おもっくそ壊滅と競合)とバウンドはおまけのアルジの倍率だけ比較してどうするんだ…。 バウンド総倍率じゃなく多数相手のスキルと必殺の総合倍率が一番の武器で評価ポイントだと思うぜ、とはいえ強い!と感じるのは敵4体以上からだなぁ。

    60
    名前なし 2023/12/08 (金) 09:00:16 45bbc@b9f9c >> 59

    3体以下なら拡散で良いってなりがちだからね。流石に知恵が4体以上で弱かったらヤバい。全体攻撃の総倍率で考えても300%と400%の差で、神君の左右の拡散合わせた165%を考えると妥当な倍率じゃないかな。状況による得手不得手の差にしかならないと思うわ。