https://wikiwiki.jp/star-rail/フォフォ
コメントルール
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愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
「弱気健気人外バディ持ち狐娘いやほぉぉぉぉぉ!! 尻尾もふもふ~」ってやったら尻尾はシッポなんだよな。酷い詐欺だわ
シッポをもふもふすればいいではないか。
ツンデレだからモフモフさせてくれそうな感じはあるな・・・
足速度にして仙舟かHPにして竜骨か迷ってる、リソース圧縮に仙舟だけ回ってたから在庫は少々あるんだけどあんまり速度早いメリット無いよなこの子。秘儀使わなくても初手は発動してるし
HPにしても必殺技の性能は伸びないが、速度にして行動回数が増えれば増えるほど必殺技が早く回る。
そもそも速度自体が7~8ラウンドでようやく1,2回程度行動数が増えるような影響しかないので一定値以上は明確な目的がなければ盲目的に上げるものではないと思ったほうがいい。
持続パにいれること多いから速度脚+仙舟にしてるな。割り込み回復ないし他のキャラと同程度には速くしといたほうが安定すると思う。
模擬宇宙の回復時SP回復入れたら誰かにターン回ってくるたびにSPが回復していくのしゅごい
あ、今日の模擬宇宙で勝手にSPが回復してたのはそれか…!
今まで符玄しかいなくてもう片方のパーティーのデバフ解除が出来なさすぎて困ってたんだけど、この子引いて快適になった 可愛いし強い💪
完凸時の能力が本当に恐ろしく優秀。全キャラを完凸状態で評価したら恐らくトップと思われる。迷ってる完凸童貞はこの子につっこむべし。
フォフォって速度盛る意味ある?合わせるのは鈍足クラーラなんだけど
スキルでの回復間に合わないと危ないから自分は160くらい積んでるクラーラはフォフォの必殺のバフが維持長いから早めに必殺使いたいし
割り込み能力がない以上はそれなりに自分が早くないと困るからフォフォは速度積む意味があると思いますネー
2人ともありがと、やっぱ割り込みない分行動回数増やしてカバーする感じなのね、効果抵抗盛りとの兼ね合いで速度は137が限界だけど…速度90のクラーラが相手だからまぁ大丈夫かな?
速度についてのページを見れば分かるけど1ラウンド中に2回行動できる回数増やせばその分回復行動できる機会が増えるかもしれないって理屈。ただ個人的には今のとこフォフォ居て事故るパターンはこっちの行動数関係なく相手に集中砲火受けて終わることがほとんどなので無理に160とか目指す必要もないかと思う。とりあえずの形で達成できて得する134超えてれば問題ないかと。敵に合わせて速度順で明確に割り込むなんてメタい真似をするわけじゃないしね。
純粋なヒーラーにすると白露の存在価値が0になるからねぇ、変化球でデッドボールしないといけない
1凸or餅確保ならどっちおすすめ?符玄も羅刹も居るから耐久困ってはいないんだけど幕間かわいくて良かったなって… 裏庭は手動で動かしてる
1凸で使用感が明確に変わるのと光円錐は今が丁度や同じ気持ちがあるから個人的には1凸がおすすめかな。ターン増加でSPが重いパーティにも入れられるようになるし地味に速度バフが有り難い。あとは羅刹符玄がいてもデバフ目的以外にフォフォに入れ替える選択肢が増える。
フォフォ無凸+餅なしな人だけど、フォフォの強化だけ見るなら枝1の言う通りと思うな。ただ、餅が回復量バフがないとはいえかなり汎用性が高くて、どんな豊穣でも腐りにくい性能だとは思ってるから、そこの観点から見るなら餅でもよいようには思う。
1凸にするか〜!て引いたら思ったより早く来てくれたので光円錐も引きました(強欲) 安定性増したしなにより可愛いので満足
無事1凸出来て満足したけど遺物って結局どういうセットがいいのだろうか 今のところ過客2宝命2でHP更に盛る形にしてるけど、初手スキル撃つ関係上過客4の方がいいのかな
自分は引いたばっかの頃は過客メッセの2:2にしてたけど、フォフォ+開幕スキル使わなきゃいけない3人でPT組んだときSPキッツキツになったから過客4にしたわ
やっと引けたよ…リンクス用の遺物と白露用の武器奪ってきて、時節に仙舟+過客宝命、治癒、速度、HP、EPで体力7058、速度143、抵抗62.4%なんだけどこれで問題は無いかな?今が丁度完凸できれば抵抗90%越せるけどそこまでは必要ない?
餅かここにいるぜで悩む……。フォフォ一人だと、落とすこともあるんだけど、そう考えるとモチの方がいいのか…?
採点銃にすら弄られるフォフォさん
今が丁度完凸装備させて効果抵抗100%にしてるけど、デバフ必ず弾くっていう安心感すごい
残念ながら効果抵抗100%は完全耐性じゃないよ
そんな…
や、100%で完全に弾けるよ。デバフの命中率計算のとき、(1−効果抵抗%)があるからそこが0になるのなら相手の命中がいくつだろうと0%になる
その計算式もあって完全に弾ける!って思ってたんですけど、なんか僕の知らない仕様でもあるのかと驚いてました…
1凸強いなーと思って凸したけど、餅円錐の効果が1凸の戦闘スキル使う回数減るのと噛み合ってるのに気づいた。中々嫌らしい
スト読んでフォフォ可愛いなと思って引いたら二枚抜きしてびっくり。景元トパーズと一緒に組ませる予定。来てくれてありがとう
トパーズを使いたいんですが、フォフォ引いといた方が良いですか?羅刹いません。
いやもう耐久枠は耐久できるなら誰でもいい。誰でも耐久できるわけじゃないだけ
フォフォいなくても、符玄か羅刹のどちらかと編成すれば耐久足りますか?
外からだけどPT次第としか言えん。耐久枠が符玄だけ、羅刹だけは裏庭後半ではまず無理なので符玄+豊穣や羅刹+タンク役という形に行き着く。自分がどんなキャラ編成してトパーズと合わせるか次第
生存耐久性能は 符玄>白露≧羅刹>フォフォ>ジェパ 本国評価だとこうなってるけど現状全てのコンテンツでどの星5キャラ単体でも耐久は可能にはなってる。ただし当たり前だけどキチンと育成して長引いてジリ貧にならない程度の火力も確保できてることが前提。その上で今後の復刻や新規の存護豊穣の登場を考えて今引くかどうか自分で判断しろとしか言えない。
トパーズをハイパーキャリーしたいのかダブルアタッカーにしたいのか分からんし、トパーズ以外の手持ちのキャラ挙げてみたら?クラーラトパーズとかならクラーラにタンク兼サブアタ担ってもらってあと調和豊穣とかでもいいかもしれんけど、豊穣一人で耐久間に合わないならダブルアタッカーとかしてる場合じゃないしな……。
解説動画などを見たところ、メインで使っている鏡流とも相性がいいようなので、フォフォ引きました。羅刹は引けたら引きます。トパーズクラーラを固定で残り2枠を返信とwikiなどを参考に組もうと思います。ありがとうございます。
符玄羅刹いないから怒りをこめて引いたけど多分強いわ、デバフ解除できるのえらすぎ~
同じく符玄羅刹いないから引いて2凸させたけどめちゃくちゃ強い。快適すぎる
符玄(2凸)、羅刹(1凸)持ってるけど、手動前提ならフォフォの方が強いかなぁ。凸前提ではあるけどぶっちゃけフォフォ一人で符玄の即死防止&羅刹の攻撃アップに加えて速度アップ、とどめの与ダメアップはあまりにも強すぎる・・・
凸の伸び幅が大きめのキャラ、というより2凸ぐらい無いと色々足りないっていう印象の方が足引っ張りやすいな…。前者は無凸でほぼ役割完遂出来るキャラだし。キャラ評価に石とか課金コスパってどれぐらい入れたらいいか解らんね
今ここにいるぜ装備させてて、わざわざ過客掘りにいくの嫌だから宝命メッセンジャーで誤魔化そうとか思ってるけどアリ?
メッセの速度上昇でSPを余剰できる算段(通常攻撃を過客装備時より1回でも多く振れる)ができてるならそれでもいいと思う。初期SP+1の必要性があるのかないのかでも変わる。それこそ飲月なんかと使うなら初動がまったく変わるだろうし。
なるほどね、ちょっとムーブ再考しないといかんかもな
白露とフォフォ2凸を同時に編成して味方が死んだらどっちの蘇生が先に発動するんだろう
フォフォ使ってて気づいたんだけど、宇宙の「加持」っていう、治癒時固定確率でSP快復する祝福、フォフォの厄祓い自動回復でも発動してるわ。妙にSP余るなと思ったら、隠れ強祝福だった
基本的に回復時に効果発動する祝福は羅刹の結界や暖かい夜は長くないの回復なんかでも発動するからそこら辺ある場合は取り得やで
ほえー、勉強になった。ありがとナス
模擬宇宙の祝福フォフォと相性良いの多くて糞強いな
アプデには何も書かれてなかったけどフォフォのオート修正されててくれないかな。現状オートの挙動がフォフォと噛み合わってなさすぎる
ほんまそれ。でもフォフォのバフって全部凸前提で無凸だとただの回復スキルだからこのままやろな。
そこそこHP減っててもオラオラァするのやめてほしい
普通に厄払い切らさないようにしてくれるだけでいいんだけどダメなんですかね
ルァンメェイかなり相性良く思う フォフォ無凸、無餅でもルァンが餅あればSP的にもバフ範囲的にもすごく使いやすくなって噛み合うわ
どっちもWアタッカー向きだから相性は最高だね。できればフォフォ1凸だとルアン以外は速度138あったら160届いて、134でも156になってラウンド回数増加ポイントに簡単にできるようになる
難題12でめちゃめちゃ役立った。1凸してたから星魂+1するキブツとって2凸効果にして助かった。あと餅の必殺回復がほんと便利