https://wikiwiki.jp/star-rail/桂乃芬
軌跡育成素材の代わりに、いらない星4軌跡でも代用出来ますよ。無強化星5でも星4使えば1レベルは上がります。育成ページに詳しく載っていたような気がします。
ごめん何の話してるの?
たぶん宇宙がどうやってできたかの話
たぶん光円錐と勘違いしてるやつ?言うて光円錐だとしても星4代用はよほど有り余ってない限りお勧めしないけど
多分星4完凸してなおダダ余ってるような層は光円錐育成素材に困ってないだろうしな
おそらく遺物の事について話していると思われる
軌跡を遺物に置き換えれば読めるんだけどたぶんここに書くことじゃない
置き換えて読んでも結局何を伝えたいのか分からないんだよな
育てたけど、遺物掘るなら時期verの「深い牢獄の囚人」来てからのがいいかな?
カフカにしろフックにしろ何かしらの持続ダメ付けるキャラと組むことになるし、まあ囚人4セット安定だろうね
DoTアタッカーとしてなら餅カフカと組ませていい感じだろうし掘りたいけど、デバッファー兼サブアタくらいならわざわざ掘るまでは必要ないと考えてる。桂乃芬自身の火力高いとは感じないしそこにリソース使うか悩みどころなんだよな
相方になるであろう「灰燼を燃やし尽くす大公」に用があるかどうかも重要ね。トパーズも引いてて追加攻撃パ育成するついでに掘れるとかなら全然アリだが、逆に全く大公使う予定がないなら厳選効率半減だから優先度は大きく下がる。と言ってもカフカパメインで使ってる人なら掘らざるを得ないと思うが
トパーズ姫子アスター(桂乃芬or存護主人公)の炎パで大公掘るつもりだから、ついでに桂乃芬に囚人入れると燃焼x3で実は相性がいい…? と思ってる
イベントでは良い所あるし個人的には好きだけど、シナリオ部分ではただの迷惑系ユーチューバーやんけw
顔が良いからギリ許せてるけどメインの方の冒頭らへんはちょっとなぁ…
ホヨバゲーってなんか知らんけど急にキャラの扱い雑になることあるよね
フォロワー数とバズる為に動いてる事は割と一貫してるから扱いが雑になったんじゃなくてそういうキャラなだけだと思う 叱られて説明を受けたら止めたり仲間を思いやるとかの良識はあるってだけで
真面目なときは頼りになるけど、みたいな台詞があるから、このキャラ付けは意図してやってる感じあるよな
ファンガへの対応が結構アンチ生みかねない危険な感じがする割に木の言うように迷惑かけたり色々独りよがりで苦手だ。追加エピソードないとあんま使いたくなくなっちゃうよ
埋まってなくて寂しかった凸の評価欄書いたよほめて。4,6は未体験だからおかしかったら変えてね。
よぉーしよしよし、えらいぞ
偉いぞ!!
ありがとう!凸進んでなかったから今後PU来た時の参考にします!
完凸した決意は汗のように輝く使ってるけどかなり使い勝手いいと思う。防デバフが思った以上に強いからオヌヌメ
孤独の癒し、獲物、決汗を完凸で持ってるので付け替えて庭でクリアターン数比較みたいなことやってるんだけど、カフカと組ませるなら全部差がないなと感じる。決汗持ってるなら孤独の癒し要らなかったかも・・・。星5光円錐と星4にあんまり差が出ないのは虚無キャラの便利なところな気がする(おやすみだけは持ってないから比較できない)
結局今は攻撃縄/EP縄どっちなんだろう。結構時間経ったし、カフカと組んで愛用してる方いたらこの子の遺物や光円錐、パーティ構築とか是非教えて欲しい。
良ステのEP縄をルカに取られるという消極的な理由で、うちのけいちゃんは攻撃縄にしてる。存護or豊穣1+カフカ+アスターを固定で、相手の弱点に合わせてけいちゃんルカサンポを入れ替える運用してるよー。3人とも常に使える状態にしたいのでけいルカサンポの遺物は別々に揃えてる(なのでEP縄をルカに取られる)
カフカが火喰い溜めてくれて火力も出すからけいちゃんは攻撃縄で、光円錐は通常攻撃の燃焼安定させるために獲物、遺物はガンマン2とチャンピオン厳選で余った火匠2付けてる。人手不足でたまに鏡流パに出張してるからその時はEP縄にしてみようかと
寝顔/命中胴と獲物/攻撃胴だとどっちがいいんだろう
寝顔3層、けーないふん2凸自身と遺物セット効果以外のバフなし、スキル×2通常×3必殺×1に燃焼×5(必殺誘爆×1)で計算したところ、意外なことに「ほぼ同じ」という結果だった。僅かに発生する会心で寝顔が上回るがほぼ誤差。けーないふんは持続ダメージの方がダメージ比率が高いのでカフカと組む場合はこの条件だと獲物の方がパーティ単位のダメージは上回ると思う
速度靴の25とサブステ4で速度135になれるの楽でいいね。ヘルタの攻撃12%*2よりもグラモスの攻撃12%ダメバフ12%の方が火力出るらしいし今から厳選するなら囚人+グラモス一択かな?
この子の秘技って他のキャラに比べて明らかにノーコン過ぎない?ターゲッティングしてる状態でも結構な確率で外してる気がする
弾速が遅い上に山なり弾道だから動いてる相手には当たりにくいんだろう。模擬宇宙のボスとか動かない相手にしか使ったことないけど外したことないし
サンポの秘技も同じ系統で同じように当てづらいぞい
必殺技の発動頻度が思ったより増やせなくてヘルタ虚無用意したけど自分の使い方だとベストマッチじゃない気がしてきた。完凸サンポ餅がちょうどけーちゃんの欲しい効果命中量抑えてて持続ダメバフもくれるから最初の印象より高性能に見えてきたぞ
桂乃芬をこれから育てようと考えているのですが、カフカと合わせる場合、どのようなビルドが良いでしょうか?囚人4・グラモスに孤独の癒しか獲物の視線でいいですかね?
割とこの辺は好みかな?孤独を他に持つ人がいないなら最有力、効果命中が低いな…と思えば同じ星五でも入手がまだしやすい意味でヴェルト餅。獲物は星5がない場合のベストって記載があるくらい虚無の基本装備だし、決意は汗のようにの凸とけいちゃんの命中の仕上がりがいいと、他の味方にも恩恵のある防御デバフが乗るのもまた旨み。けいちゃんで火力も出すんだ、ってあればおやすみも候補に入る。ただおやすみはカフカが抱える可能性も高いし、優先度は低めかな。
遺物はそれで大丈夫、けいちゃん基本速度高いから確か速度靴?とちょっとでグラモスの一段階めのバフ貰えるのが良かったはず
ヴェルト餅は攻撃力アップの効果がないので、無凸獲物とほぼ変わらない。通常に効果命中アップが乗らないのもあって、これを採用する理由は無いです 孤独、獲物、寝顔、決意の中で凸進んでる光円錐選ぶのがおすすめです
君はスキル一切使わんのか…そうか…折角攻撃力重視の遺物で組むならスキルでそれなりに打点も出せるヴェルト餅ありだと思ってたが…というか、枝読み返したら簡素な理由込みで全部書いてあるからわざわざ枝否定した上で同じこと書かんでも。
桂乃芬でデバフ安定しにくいのスキルじゃなくて基礎が低い通常だから、スキルしか命中乗らないからあまりってなるのは普通じゃね。てかそれぞれ意見があるのは当然で、自分と異なる意見が後から出ただけで枝否定はちょっと繊細だな
囚人をサンポのページからほぼコピペで追記
育ててみたけど正直現状では使い所が狭すぎるなぁ。敵が炎弱点は当然として、カフカとのセットじゃないとDPSが全然出ない、でもカフカとのWアタな時点でカフカ自身も火力が出せないとパーティー単位のDPSが低い。敵が炎と雷両方弱点の場合にカフカとWアタっていうかなり限定的な需要。
桂乃芬のことを特別に養護するわけじゃないけどそもそも星4の持続キャラは皆そうよ。 一長一短だからこそカフカと合わせて敵によって使い分けできればベストだけど、そうなると育成コストが...ってなるし、汎用性を重視すると桂乃芬である必要についても悩まされることになる。 ただ、ブラックスワンとの相性はカフカ抜きで他の持続キャラと比べると必殺で集団即起爆ができることを考慮するとよさそうにも思えるからまだ可能性は少し秘めてるんじゃない?
サンポの話になって恐縮だけど、前回の庭は風弱点ありに雷耐性持ちがボスだったせいで実質サンポ1人で火力出さなきゃいけなくなって持続パ推しの者としては大変だった。ルアン有りでやっと5ラウンド切れるようになったけど無しだとどう頑張っても長引いて星36クリアは不可能だったよ、、、。そのパターンが他属性でもあるであろうことを考えると今けいちゃん達星4持続キャラを活かそうと思うとカフカもルアンも必要だと思う。コストが重い。
むしろ星四持続虚無の中では火喰いで汎用性あるデバフ撒けて、その維持だけならSP供給側に回れる分まだ使いどころあるほうなんよな。炎は星5がトパーズと姫子しかいないまだまだ余力残しまくってる属性だし今後に期待はしてるけど
そもそも炎弱点しか起用しないことを考えると持続アタッカーに効果命中胴って必要だろうか。
別に炎弱点なら燃焼必中になるわけでも無いし、基本はいるんじゃないか?
そういっても実際みんな動画で見ると攻撃胴にしてる人ほとんどな気がするんだが、。自分の遺物の場合だけど囚人4でも命中胴にすると炎2メッセとかのほうが持続ダメ高いんだけども、今の庭ボスくらいなら火力落としてまで命中胴にするのがいいと感じないなあ。
その手の動画全く見ないからそれは知らんかったなぁ まあ獲物かサブ厳選で命中補って胴を攻撃に変えた方がいいのは確かだけど、実際厳選ってキツいし不要であると言い切るには弱いと感じるかな 俺は獲物持ってないしサブ厳選とかやってる余裕無いから命中胴が手放せないよ
そもそも命中胴か攻撃胴かは安定を取るか期待値を取るかの話であって弱点かどうかは関係なくない?動画は見ないから知らないけど色んな人に参考にされるような動画勢はある程度装備整えてる人が多いだろうから結果的に期待値が優位になりやすい攻撃胴の人が多いってだけじゃないの。
スワンのおまけでけいちゃん5凸まできたんだけど6凸は無理に狙わなくてもって感じ?
イベントの交換でゲットするのも一考の余地ありかと。
カフカスワン桂乃芬の持続3人で遊んでるけど楽しいなこれ
持続接待だけど虚構4前半が吹き飛んだわ、ルアン外せるのがデカすぎる
ブラックスワンの実装で星4持続キャラの今後が危ぶまれていたが、けいちゃんは新たな使い道が見つかって良かったよ
新しく追加されたショーの始まりって合わないかな?取るか迷う
おやすみを他に持ってかれた場合のアタッカー装備としては有用ではあると思うけど、桂ちゃんが命中80まで伸ばすメリットも薄いし、光円錐で命中伸ばせないなら命中胴にサブで伸ばすことになるだろうから、獲物で命中伸ばしつつサブで命中補って攻撃胴付ける選択とかのほうが厳選の難易度的にも良さそうと思う
確かに命中胴に加えてサブオプまで必要って考えると辛いね・・・やめとくかなーありがとう
ちょっとまだ触れてないのでエアプ開拓者の質問なんだけど、桂乃芬の燃焼関連及びデバフってスワンのアルカナでも反応するの?燃焼付与扱いだけど燃焼扱いではないのよねスワンの持続は
「開示」付与中であればアルカナでも「火喰い」の付与も必殺技での起爆もできる。未検証だが恐らく昇格6、星魂2も発動するはず。「開示」がなければここで挙げた全ての効果は発動しない。
なるほどサンガツなのか
イベントでこの子交換しようと思ってるんだけど基礎速度高いしグラモスもありかな?135まで自身で持ってアスターの加速で160まで持っていけばだいぶ火力でそう。
無しではないと思うけど、ステータスボーナス&自前の被ダメデバフ、ついでに光円錐で攻撃%上げることも少ないので多分攻撃力の方が欲しいと思う サブステでひっくり帰る気もするけど
よく考えたらアスターが攻撃バフ配ってくれるじゃんね ならグラモスも全然ありか
アスターと組ませるならあり。桂乃芬で火力出そうと思うと必殺技をできるだけ撃ちたいんだけど結局そのために速度が欲しくなるから結構噛み合ってる。
速度の足、攻撃の胴を探す旅が始まる…今迄獲物付けてなかったから命中胴だったけど、スワンに上げて獲物付けたから攻撃盛るぞ〜!なお…何も出ない模様…
なんと攻撃胴より命中胴体が先に出たせいで獲物の視線から孤独の癒しをつける結果になった。あとは速度靴だ…
最近始めたばかりだけど派手な必殺技で一目惚れしてから育てたくなってる…でも他にリソース割かないといけなくていつ桂乃芬に手つけられるかなあ
デバフ要員としてなら天賦と速度さえ上げれば十分仕事できるし案外コスパ抑えて完成するよ。燃焼とかでガッツリダメージ稼いでほしいとなると大変だけど
効果命中は60%あればいいの?
このページ読もう
60でいいってことね。ありがとう
全く見てなくていっつもいっつもカフカより早いなこの子…って思ってたら固有天賦で速度25%バフあって草。何にも見てなかったわ…そりゃカフカより早くなるわ。
速度じゃなくて行動順だね
行動順だったわ。何見てたんだ俺。でもそのお陰で初手燃焼狙えるから助かるのよね。
100%燃焼付与するために命中67%盛る必要(57%)あるって言われてるけど、大半の敵が効果抵抗40%じゃなく30%持ちだから43%(33%)1凸してたら25%(15%)でもいいんじゃないかなって思う。効果抵抗40%持ちは模擬宇宙で出がちだけど祝福で別途盛れるし。そしたらサブOP命中で事足りるから獲物外しても攻撃胴で狙いやすい。武器も寝顔や世界の名も使いやすくなるから更にダメージ貢献してくれる。通常メインで使う場合はこうはいかないだろうが、それでも燃焼切れる前に再付着は全然狙える確率
通常メインで使う人が多いから効果命中盛るビルドが主流なのでは。あと1凸は解説にもあるけどそれ自体がデバフで外れる可能性あるから命中盛らないなら尚の事1凸が付与されてる前提で計算するのは安定しない。67%に拘る必要は無いと思うけど燃焼付与出来ないと始まらないキャラだしSP供給できる強みも捨てることになるしであまり下げすぎるのは個人的にはおすすめしないかな。
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ごめん何の話してるの?
たぶん宇宙がどうやってできたかの話
たぶん光円錐と勘違いしてるやつ?言うて光円錐だとしても星4代用はよほど有り余ってない限りお勧めしないけど
多分星4完凸してなおダダ余ってるような層は光円錐育成素材に困ってないだろうしな
おそらく遺物の事について話していると思われる
軌跡を遺物に置き換えれば読めるんだけどたぶんここに書くことじゃない
置き換えて読んでも結局何を伝えたいのか分からないんだよな
育てたけど、遺物掘るなら時期verの「深い牢獄の囚人」来てからのがいいかな?
カフカにしろフックにしろ何かしらの持続ダメ付けるキャラと組むことになるし、まあ囚人4セット安定だろうね
DoTアタッカーとしてなら餅カフカと組ませていい感じだろうし掘りたいけど、デバッファー兼サブアタくらいならわざわざ掘るまでは必要ないと考えてる。桂乃芬自身の火力高いとは感じないしそこにリソース使うか悩みどころなんだよな
相方になるであろう「灰燼を燃やし尽くす大公」に用があるかどうかも重要ね。トパーズも引いてて追加攻撃パ育成するついでに掘れるとかなら全然アリだが、逆に全く大公使う予定がないなら厳選効率半減だから優先度は大きく下がる。と言ってもカフカパメインで使ってる人なら掘らざるを得ないと思うが
トパーズ姫子アスター(桂乃芬or存護主人公)の炎パで大公掘るつもりだから、ついでに桂乃芬に囚人入れると燃焼x3で実は相性がいい…? と思ってる
イベントでは良い所あるし個人的には好きだけど、シナリオ部分ではただの迷惑系ユーチューバーやんけw
顔が良いからギリ許せてるけどメインの方の冒頭らへんはちょっとなぁ…
ホヨバゲーってなんか知らんけど急にキャラの扱い雑になることあるよね
フォロワー数とバズる為に動いてる事は割と一貫してるから扱いが雑になったんじゃなくてそういうキャラなだけだと思う 叱られて説明を受けたら止めたり仲間を思いやるとかの良識はあるってだけで
真面目なときは頼りになるけど、みたいな台詞があるから、このキャラ付けは意図してやってる感じあるよな
ファンガへの対応が結構アンチ生みかねない危険な感じがする割に木の言うように迷惑かけたり色々独りよがりで苦手だ。追加エピソードないとあんま使いたくなくなっちゃうよ
埋まってなくて寂しかった凸の評価欄書いたよほめて。4,6は未体験だからおかしかったら変えてね。
よぉーしよしよし、えらいぞ
偉いぞ!!
ありがとう!凸進んでなかったから今後PU来た時の参考にします!
完凸した決意は汗のように輝く使ってるけどかなり使い勝手いいと思う。防デバフが思った以上に強いからオヌヌメ
孤独の癒し、獲物、決汗を完凸で持ってるので付け替えて庭でクリアターン数比較みたいなことやってるんだけど、カフカと組ませるなら全部差がないなと感じる。決汗持ってるなら孤独の癒し要らなかったかも・・・。星5光円錐と星4にあんまり差が出ないのは虚無キャラの便利なところな気がする(おやすみだけは持ってないから比較できない)
結局今は攻撃縄/EP縄どっちなんだろう。結構時間経ったし、カフカと組んで愛用してる方いたらこの子の遺物や光円錐、パーティ構築とか是非教えて欲しい。
良ステのEP縄をルカに取られるという消極的な理由で、うちのけいちゃんは攻撃縄にしてる。存護or豊穣1+カフカ+アスターを固定で、相手の弱点に合わせてけいちゃんルカサンポを入れ替える運用してるよー。3人とも常に使える状態にしたいのでけいルカサンポの遺物は別々に揃えてる(なのでEP縄をルカに取られる)
カフカが火喰い溜めてくれて火力も出すからけいちゃんは攻撃縄で、光円錐は通常攻撃の燃焼安定させるために獲物、遺物はガンマン2とチャンピオン厳選で余った火匠2付けてる。人手不足でたまに鏡流パに出張してるからその時はEP縄にしてみようかと
寝顔/命中胴と獲物/攻撃胴だとどっちがいいんだろう
寝顔3層、けーないふん2凸自身と遺物セット効果以外のバフなし、スキル×2通常×3必殺×1に燃焼×5(必殺誘爆×1)で計算したところ、意外なことに「ほぼ同じ」という結果だった。僅かに発生する会心で寝顔が上回るがほぼ誤差。けーないふんは持続ダメージの方がダメージ比率が高いのでカフカと組む場合はこの条件だと獲物の方がパーティ単位のダメージは上回ると思う
速度靴の25とサブステ4で速度135になれるの楽でいいね。ヘルタの攻撃12%*2よりもグラモスの攻撃12%ダメバフ12%の方が火力出るらしいし今から厳選するなら囚人+グラモス一択かな?
この子の秘技って他のキャラに比べて明らかにノーコン過ぎない?ターゲッティングしてる状態でも結構な確率で外してる気がする
弾速が遅い上に山なり弾道だから動いてる相手には当たりにくいんだろう。模擬宇宙のボスとか動かない相手にしか使ったことないけど外したことないし
サンポの秘技も同じ系統で同じように当てづらいぞい
必殺技の発動頻度が思ったより増やせなくてヘルタ虚無用意したけど自分の使い方だとベストマッチじゃない気がしてきた。完凸サンポ餅がちょうどけーちゃんの欲しい効果命中量抑えてて持続ダメバフもくれるから最初の印象より高性能に見えてきたぞ
桂乃芬をこれから育てようと考えているのですが、カフカと合わせる場合、どのようなビルドが良いでしょうか?囚人4・グラモスに孤独の癒しか獲物の視線でいいですかね?
割とこの辺は好みかな?孤独を他に持つ人がいないなら最有力、効果命中が低いな…と思えば同じ星五でも入手がまだしやすい意味でヴェルト餅。獲物は星5がない場合のベストって記載があるくらい虚無の基本装備だし、決意は汗のようにの凸とけいちゃんの命中の仕上がりがいいと、他の味方にも恩恵のある防御デバフが乗るのもまた旨み。けいちゃんで火力も出すんだ、ってあればおやすみも候補に入る。ただおやすみはカフカが抱える可能性も高いし、優先度は低めかな。
遺物はそれで大丈夫、けいちゃん基本速度高いから確か速度靴?とちょっとでグラモスの一段階めのバフ貰えるのが良かったはず
ヴェルト餅は攻撃力アップの効果がないので、無凸獲物とほぼ変わらない。通常に効果命中アップが乗らないのもあって、これを採用する理由は無いです
孤独、獲物、寝顔、決意の中で凸進んでる光円錐選ぶのがおすすめです
君はスキル一切使わんのか…そうか…折角攻撃力重視の遺物で組むならスキルでそれなりに打点も出せるヴェルト餅ありだと思ってたが…というか、枝読み返したら簡素な理由込みで全部書いてあるからわざわざ枝否定した上で同じこと書かんでも。
桂乃芬でデバフ安定しにくいのスキルじゃなくて基礎が低い通常だから、スキルしか命中乗らないからあまりってなるのは普通じゃね。てかそれぞれ意見があるのは当然で、自分と異なる意見が後から出ただけで枝否定はちょっと繊細だな
囚人をサンポのページからほぼコピペで追記
育ててみたけど正直現状では使い所が狭すぎるなぁ。敵が炎弱点は当然として、カフカとのセットじゃないとDPSが全然出ない、でもカフカとのWアタな時点でカフカ自身も火力が出せないとパーティー単位のDPSが低い。敵が炎と雷両方弱点の場合にカフカとWアタっていうかなり限定的な需要。
桂乃芬のことを特別に養護するわけじゃないけどそもそも星4の持続キャラは皆そうよ。 一長一短だからこそカフカと合わせて敵によって使い分けできればベストだけど、そうなると育成コストが...ってなるし、汎用性を重視すると桂乃芬である必要についても悩まされることになる。 ただ、ブラックスワンとの相性はカフカ抜きで他の持続キャラと比べると必殺で集団即起爆ができることを考慮するとよさそうにも思えるからまだ可能性は少し秘めてるんじゃない?
サンポの話になって恐縮だけど、前回の庭は風弱点ありに雷耐性持ちがボスだったせいで実質サンポ1人で火力出さなきゃいけなくなって持続パ推しの者としては大変だった。ルアン有りでやっと5ラウンド切れるようになったけど無しだとどう頑張っても長引いて星36クリアは不可能だったよ、、、。そのパターンが他属性でもあるであろうことを考えると今けいちゃん達星4持続キャラを活かそうと思うとカフカもルアンも必要だと思う。コストが重い。
むしろ星四持続虚無の中では火喰いで汎用性あるデバフ撒けて、その維持だけならSP供給側に回れる分まだ使いどころあるほうなんよな。炎は星5がトパーズと姫子しかいないまだまだ余力残しまくってる属性だし今後に期待はしてるけど
そもそも炎弱点しか起用しないことを考えると持続アタッカーに効果命中胴って必要だろうか。
別に炎弱点なら燃焼必中になるわけでも無いし、基本はいるんじゃないか?
そういっても実際みんな動画で見ると攻撃胴にしてる人ほとんどな気がするんだが、。自分の遺物の場合だけど囚人4でも命中胴にすると炎2メッセとかのほうが持続ダメ高いんだけども、今の庭ボスくらいなら火力落としてまで命中胴にするのがいいと感じないなあ。
その手の動画全く見ないからそれは知らんかったなぁ まあ獲物かサブ厳選で命中補って胴を攻撃に変えた方がいいのは確かだけど、実際厳選ってキツいし不要であると言い切るには弱いと感じるかな 俺は獲物持ってないしサブ厳選とかやってる余裕無いから命中胴が手放せないよ
そもそも命中胴か攻撃胴かは安定を取るか期待値を取るかの話であって弱点かどうかは関係なくない?動画は見ないから知らないけど色んな人に参考にされるような動画勢はある程度装備整えてる人が多いだろうから結果的に期待値が優位になりやすい攻撃胴の人が多いってだけじゃないの。
スワンのおまけでけいちゃん5凸まできたんだけど6凸は無理に狙わなくてもって感じ?
イベントの交換でゲットするのも一考の余地ありかと。
カフカスワン桂乃芬の持続3人で遊んでるけど楽しいなこれ
持続接待だけど虚構4前半が吹き飛んだわ、ルアン外せるのがデカすぎる
ブラックスワンの実装で星4持続キャラの今後が危ぶまれていたが、けいちゃんは新たな使い道が見つかって良かったよ
新しく追加されたショーの始まりって合わないかな?取るか迷う
おやすみを他に持ってかれた場合のアタッカー装備としては有用ではあると思うけど、桂ちゃんが命中80まで伸ばすメリットも薄いし、光円錐で命中伸ばせないなら命中胴にサブで伸ばすことになるだろうから、獲物で命中伸ばしつつサブで命中補って攻撃胴付ける選択とかのほうが厳選の難易度的にも良さそうと思う
確かに命中胴に加えてサブオプまで必要って考えると辛いね・・・やめとくかなーありがとう
ちょっとまだ触れてないのでエアプ開拓者の質問なんだけど、桂乃芬の燃焼関連及びデバフってスワンのアルカナでも反応するの?燃焼付与扱いだけど燃焼扱いではないのよねスワンの持続は
「開示」付与中であればアルカナでも「火喰い」の付与も必殺技での起爆もできる。未検証だが恐らく昇格6、星魂2も発動するはず。「開示」がなければここで挙げた全ての効果は発動しない。
なるほどサンガツなのか
イベントでこの子交換しようと思ってるんだけど基礎速度高いしグラモスもありかな?135まで自身で持ってアスターの加速で160まで持っていけばだいぶ火力でそう。
無しではないと思うけど、ステータスボーナス&自前の被ダメデバフ、ついでに光円錐で攻撃%上げることも少ないので多分攻撃力の方が欲しいと思う サブステでひっくり帰る気もするけど
よく考えたらアスターが攻撃バフ配ってくれるじゃんね ならグラモスも全然ありか
アスターと組ませるならあり。桂乃芬で火力出そうと思うと必殺技をできるだけ撃ちたいんだけど結局そのために速度が欲しくなるから結構噛み合ってる。
速度の足、攻撃の胴を探す旅が始まる…今迄獲物付けてなかったから命中胴だったけど、スワンに上げて獲物付けたから攻撃盛るぞ〜!なお…何も出ない模様…
なんと攻撃胴より命中胴体が先に出たせいで獲物の視線から孤独の癒しをつける結果になった。あとは速度靴だ…
最近始めたばかりだけど派手な必殺技で一目惚れしてから育てたくなってる…でも他にリソース割かないといけなくていつ桂乃芬に手つけられるかなあ
デバフ要員としてなら天賦と速度さえ上げれば十分仕事できるし案外コスパ抑えて完成するよ。燃焼とかでガッツリダメージ稼いでほしいとなると大変だけど
効果命中は60%あればいいの?
このページ読もう
60でいいってことね。ありがとう
全く見てなくていっつもいっつもカフカより早いなこの子…って思ってたら固有天賦で速度25%バフあって草。何にも見てなかったわ…そりゃカフカより早くなるわ。
速度じゃなくて行動順だね
行動順だったわ。何見てたんだ俺。でもそのお陰で初手燃焼狙えるから助かるのよね。
100%燃焼付与するために命中67%盛る必要(57%)あるって言われてるけど、大半の敵が効果抵抗40%じゃなく30%持ちだから43%(33%)1凸してたら25%(15%)でもいいんじゃないかなって思う。効果抵抗40%持ちは模擬宇宙で出がちだけど祝福で別途盛れるし。そしたらサブOP命中で事足りるから獲物外しても攻撃胴で狙いやすい。武器も寝顔や世界の名も使いやすくなるから更にダメージ貢献してくれる。通常メインで使う場合はこうはいかないだろうが、それでも燃焼切れる前に再付着は全然狙える確率
通常メインで使う人が多いから効果命中盛るビルドが主流なのでは。あと1凸は解説にもあるけどそれ自体がデバフで外れる可能性あるから命中盛らないなら尚の事1凸が付与されてる前提で計算するのは安定しない。67%に拘る必要は無いと思うけど燃焼付与出来ないと始まらないキャラだしSP供給できる強みも捨てることになるしであまり下げすぎるのは個人的にはおすすめしないかな。