追加攻撃キャラを入れまくるの、その追加攻撃の火力がちゃんと無いと片手落ちになる瞬間が多くなりそうじゃない? 例えばクラーラなのかだと、クラーラに負債証明ついた敵が攻撃してW反撃するけど、そのタイミングでカブの行動値-50%を2回するわけで、有効な場面が少ない(片方だけで十分)可能性が高そう。半端な火力の追加攻撃キャラ入れるより調和の全体バフのほうが期待値高そう
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追加攻撃キャラを入れまくるの、その追加攻撃の火力がちゃんと無いと片手落ちになる瞬間が多くなりそうじゃない? 例えばクラーラなのかだと、クラーラに負債証明ついた敵が攻撃してW反撃するけど、そのタイミングでカブの行動値-50%を2回するわけで、有効な場面が少ない(片方だけで十分)可能性が高そう。半端な火力の追加攻撃キャラ入れるより調和の全体バフのほうが期待値高そう