拡張チップが編成ごとじゃなくて全体で共通なの面倒臭すぎて許せないな
頑なに遺物プリセット機能を実装しようとしないホヨバなのは知ってたが、今回ぐらい実装して欲しかった
マジでこれ 3属性のどれもでどのチップがどいつに適切って明確に作ってあるのにこれはダルい、テストプレイして面倒だと思わなかったのかなって疑問を抱くレベル
同じチップPTに複数付けさせないことで戦略性もたせたんだろうけど、ダルいよなぁ
これのせいで編成複数できるの意味ないよね
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頑なに遺物プリセット機能を実装しようとしないホヨバなのは知ってたが、今回ぐらい実装して欲しかった
マジでこれ 3属性のどれもでどのチップがどいつに適切って明確に作ってあるのにこれはダルい、テストプレイして面倒だと思わなかったのかなって疑問を抱くレベル
同じチップPTに複数付けさせないことで戦略性もたせたんだろうけど、ダルいよなぁ
これのせいで編成複数できるの意味ないよね