個人的にはアタッカー、つまりクラーラの光円錐を優先した方がいいと思う。攻撃と防御の基礎値の高さが嬉しい。攻撃力の高さが殲滅力に関わってくるのは勿論、クラーラは被弾も多いから耐久も上げたいので。符玄は運用上HP盛るし自己回復手段あるしで相当硬いので、余生で困ってないなら余生で良いと思う。クラーラはタンク役に徹し同PTに他に火力役を入れてるとか、裏庭の片面の耐久枠を符玄一人でまかないたい(豊穣入れない)とかだと話は変わってくるかも。
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個人的にはアタッカー、つまりクラーラの光円錐を優先した方がいいと思う。攻撃と防御の基礎値の高さが嬉しい。攻撃力の高さが殲滅力に関わってくるのは勿論、クラーラは被弾も多いから耐久も上げたいので。符玄は運用上HP盛るし自己回復手段あるしで相当硬いので、余生で困ってないなら余生で良いと思う。クラーラはタンク役に徹し同PTに他に火力役を入れてるとか、裏庭の片面の耐久枠を符玄一人でまかないたい(豊穣入れない)とかだと話は変わってくるかも。