名前なし
2024/07/19 (金) 10:44:45
f76de@cb3e4
編集自体やったことないので、あれですが、すこし気になる流れがあったので、提案で、wiki内で使われる用語について、解釈の統一など難しいでしょうか。
ホタル実装時から、この掲示板を使い始めたのですが、ホタルのコメ欄、ジェイドのコメ欄でも「適正」という言葉の解釈に差異があり、意見の衝突が生まれているのを目にしました。
一例になるのですが、「適正」という言葉でも、Aでは、簡単にクリアできるものを、Bでは、簡単ではないもののクリアできるものを、Cでは、最速でクリアできるものをといった感じにかなり差が見受けられる可能性があります。
この点について、語句の洗い出しなど、かなりの量の作業になる可能性があり、霧がない可能性がありますが、ある程度統一などは難しいでしょうか。
またそれとは、別に、うえでも記載がありましたが、高難易度コンテンツのざっくりとした適正表があると助かります。
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どれも意味としては間違ってないし、色んな編集者がいる以上難しいんじゃないかな 木も言ってる通りキリが無いから絶対途中で作業凍結するし、文脈から適宜判断してもらったりコメで話してもらうのがベター
自分も同意見だな。キリないしここで決めたところで全員が把握するのは無理だし、各自が〇〇の場合は〜だと思うって感じで、どういった想定での話かとかそれぞれの見解を提示した上で話すよう気をつけるくらいしかないと思う。
あと高難度コンテンツの適正に関しては、庭虚構などはシーズン毎に適正かなり変わるし、模擬宇宙は運命のとり方でいくらでも型あるし、庭虚構はシーズンのページでバフの解説&相性いいキャラの紹介、模擬宇宙は各キャラページで強く動ける祝福と運命の紹介、最近更新止まってたけど一応高難度編成ページで単体複数向けのざっくり紹介をしてる現状、それ以上はいらないと自分は思う
用語の語義をWiki内で統一するよりは、ジェイドの掲示板でもあったようにより文意が誤解されにくい記述を心がけるとか記載方針のすりあわせ(凸の解説は基本的に同キャラ内での比較であって他キャラと比較するときは明記する、等)の方が建設的な気はしますね。エンドコンテンツも種類が増えたので個人的には木主の言う適性表みたいなのはあっても良いかなと思います。 あと重箱の隅で恐縮ですが向き不向きを表す場合「適性」と書くのが適正なのではと…
やはり難しいですよね、、了解いたしました。コメ欄での差異はしょうがないとして、編集だけでもってなったとしても、難しいだろうし、コメント書き込みを行う際に注意します、