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御空 / 148

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名前なし 2024/04/15 (月) 04:32:39 197b6@ec7e0 >> 147

木主です。とりあえず試してきましたので感想をば。まず、残り1枠は確実に花火が良さげなのですがうちではお迎えしておらず試せておりません。(誰か試して感想聞かせて下さいまし)次に、御空が相性良かったのかについてですが、ヘルタの火力は目に見えて伸びましたが、ゼーレの火力は停雲の方が圧倒的に高いです。付加ダメージがゼーレにとって偉大すぎる。そして、御空が2ターン必殺を回せたかですが、御空1凸、記憶3凸、EP縄、毎ターンスキルでは回りませんでした。御空2凸、完凸、ウェンワーク2セット等でまだまだ伸ばせるので最終的には可能だと思います。というか誰か証明してくださいお願いします。長文失礼

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    名前なし 2024/04/15 (月) 11:27:03 7b545@108f5 >> 148

    無凸ブロ餅+EP縄+EPオーナメント(34.4%)でスキル2回発動で計算。(5+30+30+5xN)x1.344で、Nが2凸効果or被弾時回復量として、N=3なら107.52で必殺技が回らず、N=7なら134.4で必殺技が打てるようになるって計算でした。

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    名前なし 2024/04/16 (火) 12:37:31 197b6@ec7e0 >> 148

    計算ありがとうございます。だが戦、EP縄、EPオーナメントを揃えれば、ゼーレとヘルタで号令中に16回行動(2凸で回数2〜7回緩和、完凸でバフターン数延長により緩和)することで御空の昇格6で必殺が回るようになるのですね。ゼーレが行動する度に敵を倒す想定なら、ゼーレと同じ数だけヘルタも動くので割と実用圏内にいることが分かりました。これだけのバフを殆ど切れ目なく渡せるなら、ルアンも花火も居ない私の環境では確実にパーティー火力がトップクラスになるバッファーの択のようなのでこれから愛用していきます。本当に計算ありがとう。重ねて感謝を