一枠目のキャラの弱点を敵に付与したり、スキルを拡散攻撃にして付与範囲広めたり、必殺でも弱点付与出来るようにしたり、2凸を無凸に持って来て既存の2凸を別の効果にしたりすれば使いやすいんじゃないかなと。倍率上がったところで命中盛るのが必至で全部会心って訳にいかないのかなり痛いから、結構な上方修正にはなるけどこれ位抜本的な見直ししないと厳しいと思う。
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一枠目のキャラの弱点を敵に付与したり、スキルを拡散攻撃にして付与範囲広めたり、必殺でも弱点付与出来るようにしたり、2凸を無凸に持って来て既存の2凸を別の効果にしたりすれば使いやすいんじゃないかなと。倍率上がったところで命中盛るのが必至で全部会心って訳にいかないのかなり痛いから、結構な上方修正にはなるけどこれ位抜本的な見直ししないと厳しいと思う。