https://wikiwiki.jp/star-rail/クラーラ
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愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
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こうした書き込みは禁止行為として処置します。
秘技使って戦闘インする時に移動入力してるとスローの中敵にドヤ歩きで近付いていくのがツボ
宝命4、都藍2でクラーラ使ってる方いたら攻撃・率・ダメのステータス教えて頂けませんか?今期裏庭であと1回分の攻撃を賄えれば☆3クリア出来そうなので、目標立てて遺物掘りたいです
3532,64%,120%。軌跡は全部MAXで光円錐はヘルタ完凸。ちなみに裏庭は停雲ロビンでハイキャリさせて5ラウンド。
カウンターキャラの遺物増えるかと思ったけど雲璃の強化カウンターが必殺扱いだったから風雲を完璧に扱えてしまうのでこれは無さそうか
武器の更新は無さそう? 見た感じクラーラ餅のままで良さげ?
ヘイト上昇あるだけでも餅より有能な気がする
ヘイト上昇あるから更新だね、停雲とかと組んで必殺ぶん回すなら炎舞の累積もいけるしだいぶ良さそう
確かにヘイト上昇がある分なのか入りとかじゃなければ、更新になるのか、少し遺物見直すかぁ
なぜ都藍でダメージ稼げるのに、うんり餅はダメージなのだ…率にしてくれよ。ただ、耐久面が少し不安になるな…
確かに、会心ダメ簡単に稼げるけど、率が盛りづらいな、、高速型だと花火入りだから、なおのこと、会心ダメ盛られるし、
耐久面は、きついときに戻す選択肢としてクラーラ餅って感じになるか
更新するとしてくらーら餅どないしよ。。。倉庫入りは勿体無いで
クラ餅を雲璃に持たせて生存補助抜くとか。周りが死にそうだけど
ホタルに渡すとか?というか餅がもったいないなら更新しないって手もあると思う
なのか入りで遊ぼう‼ ヘイト値アップが不要になるからクラーラ餅のほうが強いはず、、
これからクラーラのPTはクラーラ雲璃ロビンフォフォになるかなぁと思ったけど、SPの問題もあるし攻撃分散しちゃうか 少なくともロビンもルアンも無い場合はこれまで通り花火停雲の方が強いかなぁ
拡散攻撃が多い敵に対しては、有りだとおもう。
フォフォの枠アベに変えれば、ロビンの必殺フルに恩恵受けれるし、
ただSP問題は解決しないから何ともって感じになるけど
雲璃の必殺の仕様見て逆にクラーラでよくね… になってる やっぱ属性運命被り良くないよ双方にとって
いや、これは差別化できてるのか できてるのかも… わかんなくなっちゃった
被ったおかげで接待される時はどちらも恩恵があると思えば……場合によっては並べるのもありな可能性も。差別化って点では自操作オート両方と虚構ではクラーラ有利そう
クラーラのオート適正や生存能力を落とした分火力に振った感じやな雲璃ちゃん。追加攻撃の頻度とヘイトアップのリセットがないぶん虚構だとクラーラのが使いそうなんだけどどうなるんやろ
向こうは常に拡散カウンターだし、ちゃんとヘイト上げて攻撃もらってれば虚構はどっちも使いやすそう
素で拡散カウンターもだけどスキルでがっつりHP回復してて虚構なら耐久なしが余裕そうで被ダメ時のEP増加も多いから基本はあっちのが使いやすそうかな。クラーラはスキル回す知恵もどきにしてこそみたいになってるからカウンター接待環境なら確実に雲璃の方が暴れるね
そもそも虚構はやられなかったら耐久役いらないからどっちも活躍できると思う
どっちが使いそうかって話だったからね。どっちも使えるのは当然なのよ
雲璃被ダメダウンが一回しかないせいで生存能力は低いっぽいよ。自前回復はあるけど素の防御ステが低いから回復過剰にあった方がいいとは言われてた。
被ダメダウンがない時間が多くて、速度遅くてスキル回復のみだと耐久なし余裕には見えないな。ただ雲璃が普通に虚構適性高そうだから普通に耐久入れて4万取れば良いと思うけど
そのために必殺連打しやすいEP仕様なんだろうしね。痛い攻撃飛んでくる時に押しやすいようにしてるんだろう
うんりちゃん自前で回復できるし普段はあんまり心配ないから他のメンバーも攻撃性能欲しいけどちょっとピンチな時は手助けして欲しい…そこでクラーラが実質うんりちゃん存護枠として採用できる可能性
雲璃ちゃん餅有りで引く余裕はないからまだまだクラーラのお世話になりそうだ。二人並べてWカウンターはちょっと見てみたいが
雲璃の倍率分からんから何とも言えないけど差別化するとなると戦闘スキル部分になるのかなぁ 活かすには1凸&花火必要とお高いが・・・
雲璃がクラーラの上位互換がどうとか話ちょこちょこ出てるけどスタレはインフレが速いって知ってたんじゃないの?これやってる人達そこら辺理解した上でやってると思ってたわ
というかソシャゲなんて大なり小なりそんなもんだし織り込み済みで遊んだ方がいいよな、ガチャなんて悪どい商売やってる連中に夢を見る方が悪い
ちゃうねん、雲璃ちゃん数字がでかいだけの「ただの上位互換」だから困惑してるねん
雲璃はスキルで全体攻撃できない・耐久はクラーラより不安定・オートは難ありだから「互換」ではない
上位互換がどうというより、他属性でカウンターアタッカーの枠スカスカなのに、あえてクラーラにかぶる物理に実装した意図がわからんくて困惑なんだよな。恒常だし遅かれ早かれ高級が出るだろうし上位互換なのは特に何も思ってない
今までは同レア内で運命・属性・戦法が全部被ることはないように避けてたように見えるのにどうして急に被せたんだ?みたいなところはあるよね。見た目的にも炎とかで良かったのではって思っちゃう
しかもUBWコラボでクラーラに今まで以上に注目が集まってたタイミングでこのセルフネガキャンめいた実装だからな…。マジで何考えてるのか分からん
これ別にここにつなげるような内容でもなくてただの妄想なんだけど、クラーラでカウンターキャラのバランス調整のためのデータをとってたと思うね。
なんで裸足なの? クラーラ「つまづくから」 雲璃「楽だから」 ちゃんと差別化出来てるな
雲璃のカウンターがクラーラより強いなら、クラーラを戦闘スキルをブンブン回すタイプに育成、編成すればいいじゃんって言う人結構いるみたいだけど、だったら他の強いアタッカー(アルジェンティとか限定壊滅アタッカーとか)でいいじゃんってなるんだよなぁ…。
クラーラは虚構で耐久枠無しでゴリ押す際に強いんだよね。後は耐久補助兼サブとしても使える。雲璃は純アタッカーっぽいから、根本的に他のアタッカーより優先する性能かどうかがより強く出る。まぁ属性被せた理由はわからんけど、クラーラの立ち位置は今まで通りじゃね。何なら、雲璃クラーラロビンで並べても良さそう。クラーラは味方が被弾しても発動するからタイミング合わせれば雲璃が被弾するとWカウンターするはず。
クラーラって耐久枠なししやすいの?自分はクラーラ使う時って敵加速とかで被弾しまくってカウンターしたい時だから普通につらいんだけど(かけがえはある)。遺物で耐久盛ってるかスキルを主力にしてる感じ?撃破しまくる姫子なら耐久なしできるけども
被弾しまくる環境なら火力不足になり難いし耐久に枠割いてもよくないか。
うん、自分は耐久と一緒に使ってる。耐久なしでゴリ押しやすいって話について聞いてる
別に「し易い」とは言ってないし、上でも言っている様に被弾しまくるなら火力足りるし耐久に割いても良いんじゃない。
「耐久枠無しでゴリ押す際に強い」についてスキル主力なのかとか聞きたかったんだけど。敵から被弾しない環境→クラーラピックしない、敵から被弾する環境→耐久なしはキツい、という感覚があったからどういうシチュエーションだと強く使えるか知りたい
なんで極論の2択なのかわからんが、基本は強化反撃の2回を出し切れれば充分だし、スキルも主力キャラ優先だから毎回撃つ必要も無い。ヘルタ姫子の起動がHPや撃破基準なんで、その機会を増やせるだけでも貢献度高い感覚かな。だから余裕があるならスキルは使うね。そんな特殊な運用はしてない。
ありがとう。クラーラメイン火力のイメージで話してたけど、姫子ヘルタの自由枠に追加でクラーラ入れる感じの運用だね。確かにそれなら耐久なしでもいけそう
虚構の場合火力より手数が欲しいからね。耐久枠と入れ替えて、メイン・姫子orヘルタ・調和・クラーラで手数を増やすイメージかな。もちろん調和2でも良いけどね。
雲璃のこととかあってめっちゃ悩んだけど恒常ボーナス使って1凸してあげたら劇的にではないけど堅実に強くなっていいね!なんやかんやあっても基礎ステータストップクラスだしスキル振り続けないとダメなわけでもないしスキルも印付いたりしたらサブ火力としては破格の倍率出るしこれからも堅実なオールラウンダー物理アタッカーとして活躍しそうだね。
花火もフォフォもいないし餅も未所持なんだけど、次のガチャで2つ取るなら花火フォフォ取って雲璃餅スルーするのと、花火(orフォフォ)と雲璃餅取りに行くの、どっちがいいかな。全部は無理です……石が無いので。
クラーラを今後ずっと使っていくなら雲璃餅を優先
それ以外でパーティーの幅を広げに行くなら花火フォフォ優先じゃないかな
花火を必須パーツとして見てクラーラ1凸してる場合、カウンター1回さえ出れば戦闘スキルの火力割合が高いのと一度必殺が回り始めれば自前のヘイトアップがある分、雲璃餅の常時ヘイトアップや追加攻撃のみのダメアップと会心ダメアップがいまいち噛み合ってない なので個人的には花火フォフォかな、花火もフォフォも他パでも使えるし
フォフォ花火停雲編成はクラーラの必殺維持出来てヘイトは十分集まるから雲璃モチーフはなくてもいい
便乗なんだけどフォフォか花火どっちかだとしたら花火優先がいいのかな?フレサポで体験して花火入りクラーラの快適さは気に入ってるのだけど、限定☆5耐久がいないからバランス的には…って悩み中
花火がいないと攻撃靴+高速花火の編成組めないけど、フォフォいなくてもクラーラは全然戦えるのでクラーラのことだけ考えたら花火優先 でも限定耐久1人もいないなら他のパーティのこと考えてフォフォじゃないのって気はする(黄泉使ってるからEPいりませんとかならともかく)
ありがとう、そうだよね…今トパーズと使ってるから花火入り高速クラーラやらないと絶対辛いってわけでもないし…フォフォ寄りでもうちょっと悩みます!
ただ来月には最新豊穣キャラの霊砂ちゃんの情報も出てくるからな
ありがとう!フォフォ花火引きにいきます。霊砂ちゃんは、出てから考えよう……。
クラーラ2凸で花火フォフォ所持済なんですけど雲璃餅引いた方がいいのか悩んでます。ハイパーキャリー編成においては優先度下がると思いつつ結局他の光円錐よりは強いのかなという 遺物にもよる?
あとハイパーキャリー以外ならこれ最適なんでしょうか?アベ軸追加攻撃パメインorサブアタ採用とか
クラーラ目線の雲璃餅はフルバフ比較の場合断トツで強いはずだけど、必殺技発動での累積バフが2ターンなのが気になるかな 具体的には停雲フォフォ(の最低どっちか)がほぼ必須パーツにしないとEPが回らなくて累積ができない
壊滅の餅ってクセ強ばかりでとあるの取り合いになるから合うやつは取っておいて損はないと思う
2層は諦めて36%だとしても充分かと思ってたんですけどどうなんでしょう バフ累積しないこと考えるとハイパーキャリー以外なら飲月餅とかのが強いですかね…?(基本かけがえ持たせてる)
流石に無凸かけがえから変えたら1層でも火力は伸びるだろうけど、そんな実感できるほど変わるかと言われるとどうだろうなぁ やっぱヘイトアップにどれだけ価値を見出すかだと思う
耐久きつければ、クラ餅、きつくなければ、雲璃餅 ただ火力だけ見ると、そこまで変わらんから、他にヘイト高い入れてないならどっちでもいいかなって感じ?
一応伸びはするけど必須級ではないくらいの認識で良さそうかなあ ありがとうございます
クラーラ餅完凸してるから雲璃餅に乗り換えるか迷うな〜
今花火前提でチャンピオン2太公2サルソ86:121なんだけど都藍に乗り換えるとして率厳しそうならトンネル蒔者のがいいんかな?もしくは刃餅にするべき?
率ダメの比率って基本的に1:2に近づくのが一番無駄がないって聞いたから、今の状況的にトンネル変えずにサルソから都藍に乗り換えても問題なさそう もちろん、サルソのサブステで率持ってますとかなら話が変わってくるけど
一般論としてはそうなんだけど、クラーラみたいな主力技が1ヒットのキャラは率を高めに保った方が良いんだよね。複数ヒット技と比べて1回会心外した時の損失がえぐいから
そもそも今花火前提で1:2より会心ダメの方が多いのを見落としてない?
試行回数の問題ね、サンクス RPGだから、アクションと違って攻撃回数増やせるわけじゃないしな
花火で会心ダメ盛る込みで考えてはいた
都藍に乗り換えると1:2から遠ざかるけど、1:2に近づくかのような枝の言い方はどういう意図が?
遠ざかるとは言ってないよ、問題ないって言っただけ 蒔者にして会心盛る必要がないってはなし もともと1:2近い状態だから サルソから都藍に乗り換えても、近いからトンネル変える必要はないよねって話
遠ざかるじゃなくて近づくかのような言い方ね。もともと1:2より会心ダメ多めで乗り換えるとさらに多くなるけど、近いからok?ってのは説明してもらってもよく理解できなかった
その認識でOK
ごめん、1:2を引き合いに出す割に言ってることが数字よりフィーリングすぎてよく分からなかった...まあサルソットより都藍が強いから率上げなくても強そうだけど...
そうね
方法はなんでも良いけど率カバーした方がいい
符玄とか花火餅とかでも率はカバーできるしね、遺物でもサブステでも編成でもなんでもいいから率を100に近づける気持ちはあったほうがいいね、単発攻撃で会心外すとほんと悲しい
符玄入れる場合ってどんな構成がいいのん?
どんなって限定耐久枠を符玄にするだけよ、SP効率に問題があるわけでもないし
あ、そうなんだ。回復きつかったり必殺技の回転遅くなるかと思ったけど、あんま影響ない感じか。
サルソで盛れてるから似たようなサブステ持ってこれても-8%が結構厳しい ただ蒔者にしたとして火力どれくらい落ちるのか気になる 割と実感するレベル?
雲璃の餅だけ確保して、率71のダメ167まで仕上がってきた…攻撃は3000だが、まあ…少なくともこれ以上は余程壊れたチャンピオンが出ない限り無理だ…68%の180弱も出来るけど、花火と今の所組まない以上、都藍の効果も考えると率上げた方がいいしな…ようやく落ち着けそうだ…
クラーラの為だけに雲璃モチーフ全力で引いていいか?
現状クラーラ餅の回復考えなきゃ最適なのは間違いないからクラーラを強く使いたいならってところ
花火とかフォフォとか他にクラーラを強化する要素を既に持っていて、その上で餅以外の選択肢を確保したいならって感じだと思う、クラーラにとっていいパーツではあると思うけど、それより優先したいものがある
俺は完凸した
直後に花火復刻が待っていることを考えるとさすがに花火が優先ですが、雲璃餅は間違いなく最適です。体感の優先度は刃餅を持っているなら花火>花火餅>雲璃餅、刃餅を持っていないなら花火>雲璃餅>花火餅。フォフォよりは雲璃餅を優先してよさそうですね…
自分も迷ってるけど今の所引かなくてもいいんじゃないかと思ってる。クラーラが1番輝くのって対多数の時なんだけど、雲璃餅はそういう時に強いスキルに対してダメバフ乗らないってのと、敵が多い場面筆頭の虚構叙事ではヒーラー抜き構成も考えうる、というふたつの理由からクラーラ餅のがいい場面は普通にあると思うんだよね。それでいちいち場面検証したり、光円錐を付け替えたりするくらいなら、雲璃餅に使う石を調和キャラの凸に回す方が確実な気がしてる。ただこんだけ長く言っといてあれだけど「クラーラを強く使いたい」ってよりも「クラーラを強くしたい」って気持ちが強いなら引いていいと思う。
花火クラーラ使ってる人に使用感を聞きたい (1)強さ・ダメージ出力(体感でOK、他パと比べてどう?) (2)オート適正 (3)フォフォ・花火の凸・餅の重要性(安定感・ダメージ出力への貢献) 教えてくれないだろうか
一時期使ってたけど、トパーズとか入れておくと、たまにオートではチャンピオンの効果発動しきったクラーラじゃなく、トパーズを花火が加速するターンは平気であった。ダメージは黄泉とかのバ火力使ってると、ちょっと物足りん数値だけど普通に火力は出てた。単体への火力は少し足りんかな…誰を相方に入れてクラーラと噛み合わせていくかだと思う。フォフォは無凸でもEPと攻撃、回復とデバフ治療が何処でも刺さるから凸は気にしなくても。よぉ此処だったし。花火は最初から二凸餅してたから、無凸とか無餅に関しては伝えられん、すまん。
クラーラ2凸での使用感でよければ。長文失礼。(1)アルジェンティもブートヒルもいない自分のとこでは第一軍の活躍してくれてる。今期裏庭11・12の後半で使用して、どちらも5ラウンド以内に収まってるから、パワーはしっかり持ってる。(2)オート適性は高い。カウンター+全体攻撃だから勝手に敵倒してくれる。必殺も花火での加速、フォフォ停雲のEP供給でクラーラの必殺使い切る前に貯まるほど回る。ここ人によっては勿体なく感じるかもしれないけど、一瞬オート解いて手動で発動タイミングずらせば問題なし。(3)自分のところは花火もフォフォも無凸無餅。フォフォ1凸あれば安定感上がるけど、花火停雲のSP収支的に問題なく回るから、必要性は薄いと思う。
雲璃餅確保。チャンピオン4と都藍で率88%、ダメ145%(都藍込みだと170%)。符玄花火で率100ダメ275まで伸びていい感じ…
雲璃餅、気になったんで軽くシミュで比べた結果を書いとく。無凸クラーラ・花火餅・フォフォ餅・停雲完凸月パス完凸での比較。クラーラ(チャンピョン・サルソット)でクラーラ餅を0%として、雲璃餅6.6%上昇、とある星神完凸3.3%。遺物を宝命・奔狼でとある星神完凸→雲璃餅で1.9%の上昇。細部を細かく調整した訳では無いので参考までに。
ハイキャリテンプレじゃないかもしれんけどクラーラジェイドロビンふげんで裏庭12フルオート余裕だしたとえ劣化でもうんりが出たからってクラーラを使わん理由にはならんな、強いもんは強い
弱点撃破するとダメージを出せなくなるのが最近の弱点撃破環境とマッチしてなくて辛いねえ