そうかぁ。羅刹をディスってるわけじゃなくてね。なのかも凍結でカウンター機会減るよね。理想は禁錮なし羅刹だけど、それ以外は相性良いってことかな。
それ言い出したらキリないでしょ。確率付与の行動阻害で被弾回数減る、相性悪いって言うなら阻害or遅延スキル持ったキャラとか、氷、虚数、量子のキャラとはまず組めなくなるし、その他属性でも弱点破壊で行動遅延発生するんだから全キャラと相性悪いよね?クラーラの為だけに弱点破壊しないよう編成調整するか、クラーラ単騎が一番君の主張に合ってるよ頑張ってね。
そもそも、羅刹は弱点撃破しなきゃ禁錮しないし、なのかも必殺使わなければ良いだけだから何を争ってるかわからなかった。
なるほど、弱点撃破の禁錮なんだね。ありがとう。勘違いしててごめんね。
羅刹の虚数属性とクラーラのカウンターが若干アンチシナジーなのは間違ってないけど、それを補って余りありすぎるほどに、結界回復とカウンターが相性良すぎるんだよね。クラーラにタンク兼サブアタッカーさせつつパーティ全体の耐久面もド安定で、さらに二人とも基本的に通常攻撃振ってるだけでいい。羅刹以外だと、耐久面が不安定になるか、SP消費するか、もう一人耐久キャラ入れるとかになる。
そもそも弱点撃破した時点で相手行動しないし無問題では…?ボブは訝しんだ
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それ言い出したらキリないでしょ。確率付与の行動阻害で被弾回数減る、相性悪いって言うなら阻害or遅延スキル持ったキャラとか、氷、虚数、量子のキャラとはまず組めなくなるし、その他属性でも弱点破壊で行動遅延発生するんだから全キャラと相性悪いよね?クラーラの為だけに弱点破壊しないよう編成調整するか、クラーラ単騎が一番君の主張に合ってるよ頑張ってね。
そもそも、羅刹は弱点撃破しなきゃ禁錮しないし、なのかも必殺使わなければ良いだけだから何を争ってるかわからなかった。
なるほど、弱点撃破の禁錮なんだね。ありがとう。勘違いしててごめんね。
羅刹の虚数属性とクラーラのカウンターが若干アンチシナジーなのは間違ってないけど、それを補って余りありすぎるほどに、結界回復とカウンターが相性良すぎるんだよね。クラーラにタンク兼サブアタッカーさせつつパーティ全体の耐久面もド安定で、さらに二人とも基本的に通常攻撃振ってるだけでいい。羅刹以外だと、耐久面が不安定になるか、SP消費するか、もう一人耐久キャラ入れるとかになる。
そもそも弱点撃破した時点で相手行動しないし無問題では…?ボブは訝しんだ