https://wikiwiki.jp/star-rail/ゼーレ
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泥の如き眠りは3ターンに1回率アップとありますが、実際には多段なら外した時点で率アップ発動→次のターンまで継続なので実質3T中2T発動してます。スキルの最後の1ヒットの威力が高く追加ターン中もバフが継続するゼーレとは特に相性がいい(彦本人より相性いい…)
余談よ。崩壊学園の火を追う蛾ゼーレという性格が丸くなっているスタレゼーレまんまな存在が居るのだよ。
学園までやってる人ほとんど居ないから編集頼む
サルソットは追加ダメが腐るけど、1.2の星々は通常と戦闘スキルの与ダメUPだからこっちのが良いかな?
速度と攻撃の項目ゼーレのダメージの話しかしてなくてPTで共有のSPについて全く触れられていないのがすげー気になる
明らかに調整ミスってる火力の高さ。こいつのせいで他のアタッカーが軒並み息してないまである
彦卿は普通に息してるよ。ゼーレは単体ボスだと天賦腐るし。
少なくとも巡狩は相手の弱点で使い分けられるくらいの性能はみんなしてるだろ
木主のやってるゲームは庭の前半後半どっちもゼーレ連れていく方法があるんだろうな
そういった個人への中傷と捉えられかねないコメントは控えるように。
月光蝶である!
あ、光円錐おすすめに沈黙のみが消えてる 星海巡航の方がいいのかぁやっぱ、交換してこよ
無凸無餅の天賦10でスキルダメージ4500くらい必殺技15000くらいなんだけどこんなもん?
遺物もオーナメントも試した相手も書かずに聞かれても…
完凸ヘルタで混沌10バフ無しで殴ってみたけどスキル1万は出たぞ
70/140の船でスキル2万以上は出るけどステどんな?
情報不足の書き込み本当すまんかった 相手は壊滅素材花の白いヴォイドレンジャーで遺物はガンマンと天才、オーナメントはサルソット、率ダメは40/70 光円錐は2凸沈黙のみ(ヘルタショップ産のは交換間違えて未所持)でバフデバフや非再現状態時のダメージ なんでこんなに皆と差があるのか考えたけど「ヘルタ産円錐じゃない」「会心ダメージが低い」が原因なのかな?(混沌10かぁ…行ける気がしない)
書かれてるけど原因はちょうどソレだね、率とダメが腎臓じゃなく低いからクリも安定しなくて火力が出ない、おまけにサルソットの条件も満たしてないからその分の火力もない感じだね。あとはガンマンが入っている為天才の防御無視がついてないのも一因かな? とりあえずヘルタ巡狩を目指して遺物を天才4セットにする、胴体が率か率ダメにしてせめてサルソットの条件達成するようにしないと…
遺物厳選は無駄って風潮あるし自分もそう思うけどそれはあくまでもサブopの厳選なんよね。アタッカーのメイン一致4セット揃えるのは最優先よ。
今気が付いたけど誤字してるわ、腎臓→尋常。天才のトンネルは相方が兵士で回しにくいと思うからあるなら樹脂使ってとりあえずメインOPだけ固定して胴体とか会心率固定してあげるのが個人的には良いと思う