https://wikiwiki.jp/star-rail/サンポ
愉悦か
うちのサンポやたらとヘイト高くてアホみたいに集中砲火されてすぐ落ちるんだけどステどうしたいいんだろう?なんか何となくで撃破特攻型にしちゃってる
サンポの耐久を上げるより、他にヘイト操作や挑発で攻撃を吸わせるタンクを導入してみては? 入手していればの話ですが、ジェパード全体バリアや羅刹反応回復でカバーもあります。
虚無調和のヘイト100族が集中攻撃されて落ちるのはスターレイルあるあるなので妥協して防御HPを盛らないなら施行回数増やして祈るしかない
プロフィールの名前がずっとチ……になってるのが気になるんだが……
ቺቻቺቻ
持続ダメ運用で有用な凸が全部後ろの方なのがちょっと気になる。カフカ引くまでに6人来てくれないか?(強欲な壺)
あれ。サンポって配布キャラだっけ?
カフカの副産物でキャラ完凸餅3凸とかガチ目に完成してしまったのは育てろってことか。特にキャラは100連行かなかったのに5人も出てくるとかお前さあ…
初めてのクエストにある「重畳ランク5とステータスボーナスを合わせて効果命中58%あるため、遺物のサブ効果で9%あれば攻撃後にEP回復するため、必殺技の回転率が上昇する。」って間違ってないですか?サンポ自体は防御デバフもってないから効果命中うんぬんは関係ないですよね?
他のキャラと勘違いだと思うのでそれっぽく修正しました。
ガチャから出んかった…orz
胴体のとこ会心率てあるけど、風化は会心乗らないし攻撃じゃない?効果命中とどちらかはサブや編成次第だけど
カフカが速度の影響かなり高いキャラだから早くしたい、でもサンポはカフカより早く動かないと意味がない。となると厳選のハードルが高すぎるし風2メッセ2とかも選択肢としてアリかな
風4の必殺後行動値削減で割り込める速度差を調べるべきか。メッセ2採用の方が手軽だなぁ…
風4は自身のターンに必殺打つと無駄になる、という地味なデメリットもありますからねぇ。私も2セットにしようかと思ってます。
ああなるほど。サンポと同じような運用されがちのルカが攻撃胴推奨って書いてあるのに、なんでサンポは会心胴推奨にされてたのかよくわからなかったんだけど、カフカ実装以前に運用するんだったらそうなるよね。自分はカフカと一緒に使ってるから攻撃胴にしてるけど、サンポキャリーだったら会心胴のほうがいいっていうのはありそう(実際の数字が出せないので印象で話してるけど)
地味にカフカより速度上げるのが難しい…カフカの育成でリソースカツカツだからなお厳しい
カフカは攻撃靴で宇宙の速度120を目標にサンポの方を速度靴にすればお手軽。あるいはサンポの方を風メッセンジャー2:2で速度6盛って調整とか
撃破持続にも影響ある必殺を最優先育成で次に天賦、その次に余裕があったらスキルの育成に入るのがいいだろうな。昔はアスターのスキルと一緒に倍率やばいと思ってスキル頑張って育ててたけどアタッカーの出せる火力考えたら微々たるものだった
サンポだけ?かは不明ですが、樽を攻撃した時他のキャラは砕けるのに対して、サンポは樽に切れ目は入るけどその場に残ります。気の所為ですかねぇ。
何回かカフカと比べてみたけど確かにサンポだと樽を切った時に吹っ飛ばない事が非常に多いですね! 雪に足跡が残らない特技が実際に反映されてるのでダガーの扱いにも何かあるのかな
私も持ちキャラは大体試しましたが、吹っ飛ばないのは今のところサンポだけですね。サンポ特有の小ネタなのか、短剣という武器種の特徴なのか(他に短剣キャラいたかなぁ)。
こいつのグラ見てて気づいたけど、鼠径部出てるやんけ
新しい虚無のヘルタ光円錐サンポにつけようか悩むな。撃破特効があんまりわかってないけどバウンドで靱性ゲージ割りやすいからフェルマータから移るのありかな?
サンポのダメージ源は持続ダメに偏ってるし、基礎攻撃力もフェルマータより高いから移るのはあり。ただフェルマータが強化済みで他に使うキャラいないなら素材消耗して乗り換えする必要性は薄いかと思う。
回答ありがとう。確かにフェルマータが使い回せるキャラがいないなぁ。なので、ヘルタ光円錐の交換はやめときます。新しい持続キャラきたらそのときかな。
今カフカPTでサンポに決汗完凸もたせてるけど、防御デバフを配るのがいいのか自分の持続ダメージを伸ばすために餅やフェルマータ、おやすみなさいを持たせるのどっちがいいんだろう?
単体相手は決意、複数相手は餅にしてます。いくらバウンドとはいえ、複数相手だと抵抗されることがあるので命中が欲しい。
サンポ育ててみると☆4の中だとかなり強いな。スキルで全体に持続ダメばらまけるのがいい。風版のカフカが欲しいところ。
編成に加えたくないって偶に見るけど、たしかに自分も嫌いじゃないけど何度も見たい気はしなくて笑った。なんというか、この絶妙な感じが上手いなって改めて思う。居てほしいけど、いて欲しくない。好きだけど、嫌いでもあるみたいな不思議なキャラ。
ガワがイケメンになっただけで、性格はまんまねずみ男なんだよな……登場するとイラッとさせられる時もあるけど、憎めるほどの大悪党でもないみたいな……。自分はカフカとサンポを一緒に編成してると笑顔が怪しい人間二人衆でPTを組めるので愛用しとります。
詐欺とか騙して来るけど、なまじストーリーで開拓者側は助けられてるもんで評価に困るんだよなぁ。でも、それにも裏がありそうでっていう。てっきり、星核ハンターのsamがサンポだと思ったら違うし。どこ陣営よお前……。
ヤリーロのラストで謎の相手に「僕たちは仮面をつけたピエロに徹すればいい」って言ってるから仮面の愚者=愉悦陣営なのはほぼ確定じゃないかと思う。第四の壁こえてるっぽいのが怖いよ
あー、アッハか。アッハかぁ〜……やべぇな……。アッハってだけで何か一気に怖くなったわ。
模擬宇宙で大活躍中、星魂4の持続ダメージ発生が虚無の祝福と相性がいい。カフカと一緒に猛烈な勢いで懐疑を稼いでくれる。
優秀なキャラなのに星4で唯一○ンポだけ持ってない。カフカPU引いたのに……なんでジェパ姉ばっかり……好きだけどなんで……
サンポ育てるの最初は抵抗あったけど、いざ育ててサンポカフカ組んだらもう手放せなくなっちゃった…。
遺物の効果命中が上手くいき、命中胴、獲物の予感無しで67%稼げたから、ヘルタ光円錐が使えるようになってうれしい。
リンクスの同行で「サ」なんとか「キ」って名前が書いてあるのを見つけたけど、サンポ・コースキ……おまいのことだったのか……
なのの同行でもサンポホテルやってて草、符玄からも胡散臭いって言われてて存在感大き過ぎだろw
エーテル戦線イベントでサンポが愉悦陣営で確定ってことがわかったね。サンポは仮面の愚者の中では穏健派な方なのかな?(笑えるものも笑えなくなってしまう、、、とか言ってるし)
穏健派というよりは「愉悦の信徒としての美学」が明確にあるんだと思う。実際サンポは最終的にはプレイヤーの助けになってる(観客が居なくなれば道化は虚しいだけなので世界の終わりは望んでいないから、世界を救うことは助けてくれる?)ことが多いし、詐欺被害者とかもぼったくりとかは受けてるもののそれだけで人生終わったり命が危なかったりするようなことはないし、「少々過激ないたずら(法に触れないとは言ってない)で済まされるライン」ってのを厳守してこそ笑えると思ってるんじゃないかな。ある程度の縛りがある方が燃えるというか……。
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うちのサンポやたらとヘイト高くてアホみたいに集中砲火されてすぐ落ちるんだけどステどうしたいいんだろう?なんか何となくで撃破特攻型にしちゃってる
サンポの耐久を上げるより、他にヘイト操作や挑発で攻撃を吸わせるタンクを導入してみては? 入手していればの話ですが、ジェパード全体バリアや羅刹反応回復でカバーもあります。
虚無調和のヘイト100族が集中攻撃されて落ちるのはスターレイルあるあるなので妥協して防御HPを盛らないなら施行回数増やして祈るしかない
プロフィールの名前がずっとチ……になってるのが気になるんだが……
ቺቻቺቻ
持続ダメ運用で有用な凸が全部後ろの方なのがちょっと気になる。カフカ引くまでに6人来てくれないか?(強欲な壺)
あれ。サンポって配布キャラだっけ?
カフカの副産物でキャラ完凸餅3凸とかガチ目に完成してしまったのは育てろってことか。特にキャラは100連行かなかったのに5人も出てくるとかお前さあ…
初めてのクエストにある「重畳ランク5とステータスボーナスを合わせて効果命中58%あるため、遺物のサブ効果で9%あれば攻撃後にEP回復するため、必殺技の回転率が上昇する。」って間違ってないですか?サンポ自体は防御デバフもってないから効果命中うんぬんは関係ないですよね?
他のキャラと勘違いだと思うのでそれっぽく修正しました。
ガチャから出んかった…orz
胴体のとこ会心率てあるけど、風化は会心乗らないし攻撃じゃない?効果命中とどちらかはサブや編成次第だけど
カフカが速度の影響かなり高いキャラだから早くしたい、でもサンポはカフカより早く動かないと意味がない。となると厳選のハードルが高すぎるし風2メッセ2とかも選択肢としてアリかな
風4の必殺後行動値削減で割り込める速度差を調べるべきか。メッセ2採用の方が手軽だなぁ…
風4は自身のターンに必殺打つと無駄になる、という地味なデメリットもありますからねぇ。私も2セットにしようかと思ってます。
ああなるほど。サンポと同じような運用されがちのルカが攻撃胴推奨って書いてあるのに、なんでサンポは会心胴推奨にされてたのかよくわからなかったんだけど、カフカ実装以前に運用するんだったらそうなるよね。自分はカフカと一緒に使ってるから攻撃胴にしてるけど、サンポキャリーだったら会心胴のほうがいいっていうのはありそう(実際の数字が出せないので印象で話してるけど)
地味にカフカより速度上げるのが難しい…カフカの育成でリソースカツカツだからなお厳しい
カフカは攻撃靴で宇宙の速度120を目標にサンポの方を速度靴にすればお手軽。あるいはサンポの方を風メッセンジャー2:2で速度6盛って調整とか
撃破持続にも影響ある必殺を最優先育成で次に天賦、その次に余裕があったらスキルの育成に入るのがいいだろうな。昔はアスターのスキルと一緒に倍率やばいと思ってスキル頑張って育ててたけどアタッカーの出せる火力考えたら微々たるものだった
サンポだけ?かは不明ですが、樽を攻撃した時他のキャラは砕けるのに対して、サンポは樽に切れ目は入るけどその場に残ります。気の所為ですかねぇ。
何回かカフカと比べてみたけど確かにサンポだと樽を切った時に吹っ飛ばない事が非常に多いですね! 雪に足跡が残らない特技が実際に反映されてるのでダガーの扱いにも何かあるのかな
私も持ちキャラは大体試しましたが、吹っ飛ばないのは今のところサンポだけですね。サンポ特有の小ネタなのか、短剣という武器種の特徴なのか(他に短剣キャラいたかなぁ)。
こいつのグラ見てて気づいたけど、鼠径部出てるやんけ
新しい虚無のヘルタ光円錐サンポにつけようか悩むな。撃破特効があんまりわかってないけどバウンドで靱性ゲージ割りやすいからフェルマータから移るのありかな?
サンポのダメージ源は持続ダメに偏ってるし、基礎攻撃力もフェルマータより高いから移るのはあり。ただフェルマータが強化済みで他に使うキャラいないなら素材消耗して乗り換えする必要性は薄いかと思う。
回答ありがとう。確かにフェルマータが使い回せるキャラがいないなぁ。なので、ヘルタ光円錐の交換はやめときます。新しい持続キャラきたらそのときかな。
今カフカPTでサンポに決汗完凸もたせてるけど、防御デバフを配るのがいいのか自分の持続ダメージを伸ばすために餅やフェルマータ、おやすみなさいを持たせるのどっちがいいんだろう?
単体相手は決意、複数相手は餅にしてます。いくらバウンドとはいえ、複数相手だと抵抗されることがあるので命中が欲しい。
サンポ育ててみると☆4の中だとかなり強いな。スキルで全体に持続ダメばらまけるのがいい。風版のカフカが欲しいところ。
編成に加えたくないって偶に見るけど、たしかに自分も嫌いじゃないけど何度も見たい気はしなくて笑った。なんというか、この絶妙な感じが上手いなって改めて思う。居てほしいけど、いて欲しくない。好きだけど、嫌いでもあるみたいな不思議なキャラ。
ガワがイケメンになっただけで、性格はまんまねずみ男なんだよな……登場するとイラッとさせられる時もあるけど、憎めるほどの大悪党でもないみたいな……。自分はカフカとサンポを一緒に編成してると笑顔が怪しい人間二人衆でPTを組めるので愛用しとります。
詐欺とか騙して来るけど、なまじストーリーで開拓者側は助けられてるもんで評価に困るんだよなぁ。でも、それにも裏がありそうでっていう。てっきり、星核ハンターのsamがサンポだと思ったら違うし。どこ陣営よお前……。
ヤリーロのラストで謎の相手に「僕たちは仮面をつけたピエロに徹すればいい」って言ってるから仮面の愚者=愉悦陣営なのはほぼ確定じゃないかと思う。第四の壁こえてるっぽいのが怖いよ
あー、アッハか。アッハかぁ〜……やべぇな……。アッハってだけで何か一気に怖くなったわ。
模擬宇宙で大活躍中、星魂4の持続ダメージ発生が虚無の祝福と相性がいい。カフカと一緒に猛烈な勢いで懐疑を稼いでくれる。
優秀なキャラなのに星4で唯一○ンポだけ持ってない。カフカPU引いたのに……なんでジェパ姉ばっかり……好きだけどなんで……
サンポ育てるの最初は抵抗あったけど、いざ育ててサンポカフカ組んだらもう手放せなくなっちゃった…。
遺物の効果命中が上手くいき、命中胴、獲物の予感無しで67%稼げたから、ヘルタ光円錐が使えるようになってうれしい。
リンクスの同行で「サ」なんとか「キ」って名前が書いてあるのを見つけたけど、サンポ・コースキ……おまいのことだったのか……
なのの同行でもサンポホテルやってて草、符玄からも胡散臭いって言われてて存在感大き過ぎだろw
エーテル戦線イベントでサンポが愉悦陣営で確定ってことがわかったね。サンポは仮面の愚者の中では穏健派な方なのかな?(笑えるものも笑えなくなってしまう、、、とか言ってるし)
穏健派というよりは「愉悦の信徒としての美学」が明確にあるんだと思う。実際サンポは最終的にはプレイヤーの助けになってる(観客が居なくなれば道化は虚しいだけなので世界の終わりは望んでいないから、世界を救うことは助けてくれる?)ことが多いし、詐欺被害者とかもぼったくりとかは受けてるもののそれだけで人生終わったり命が危なかったりするようなことはないし、「少々過激ないたずら(法に触れないとは言ってない)で済まされるライン」ってのを厳守してこそ笑えると思ってるんじゃないかな。ある程度の縛りがある方が燃えるというか……。