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ブローニャ / 21

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21
名前なし 2023/07/09 (日) 21:52:19 a42b5@8b388

オート時の戦闘スキルの対象選択って、何を基準にしてるのでしょうか?

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  • 22
    名前なし 2023/07/10 (月) 09:43:25 415cd@d77ba >> 21

    運命の種類が優先になってる気がする。でも途中で切り替わるときもあるから攻撃力も関係してる。たぶん巡狩壊滅が優先で、同時に存在するときは攻撃力高いほうを優先みたいな感じじゃないかな。

  • 24
    名前なし 2023/07/10 (月) 10:46:03 4668b@5e756 >> 21

    簡単に試してみたけど、攻撃力2250の羅刹と攻撃力1300のゼーレだと羅刹、ゼーレの攻撃力を1600くらいにするとゼーレに、攻撃力2250の羅刹と攻撃力1600の景元だと羅刹、景元の攻撃力を1800くらいにすると景元になったから、運命とステータスをポイント化して合計値高い方とかなのかも。注意が必要なのは羅刹みたいな回復量が攻撃参照のキャラだけど、よっぽど盛りすぎなければ、ちゃんとアタッカーに飛ばしてくれる気はする。

    26
    名前なし 2023/07/10 (月) 17:46:00 a42b5@e3154 >> 24

    ありがとうございます。まさしく羅刹盛りすぎ問題でした。アタッカーを上げるしかないですね。

  • 29
    名前なし 2023/07/24 (月) 06:07:55 198a2@a7ffd >> 21

    ブローニャじゃなくて停雲の話で悪いけどクラーラと刃(刃は育成中遺物は全部Lv0軌跡もほぼ手つかず)を並べて使ったとき何回やってもスキルは必ずクラーラに使う、必殺は必ず刃に使ってるからおそらく運命と攻撃だけの参照じゃない。バフ数値や場合によっては会心まで同時に見てる可能性があるとおもう