色々な場所に連れて行く場合死水グラモスジェイド餅が一番火力出るのかな?
死水は椒丘前提の命中伸び事故向けで汎用性終わってるしジェイド餅も手動で通常してスキル控えるから弱い。炎弱点なしに姫子持ってくこと自体も弱いので、無理やり使うならスキルのダメ倍率と会心で普通に殴るしかないかと。
誰と組むことを想定してるのか分からないけど、ジェイド餅は会心ダメ補助がないときついから会心ダメ上げる花火がほしい、普段使いだと追撃頻度低いので通常使う必要がある、防御無視は重ねないと強くないので景元餅の方が姫子には強い。グラモスも160盛るには寒鴉やアスター入れないなら結構な速度厳選が必要なので花火の速度バフが微妙になるし全体的にちぐはぐになるんじゃないかな。あとグラモスを入れる場合死水は効果発動ほぼできないと思う
ありがとう!ジェイド餅じゃなくて景元餅が良いのね。どの限定光円錐引けば良いか迷ってたから助かる。編成は超撃破そのまま持ってきて霊砂でデバフ三種撒けるから死水で〜、速度はルアンで盛れるからグラモスで〜、と軽く考えてた。もう一度よく考えて見る事にする
知恵光円錐の使い回しについてはスキル主体の追撃持ちは景元餅(ヘルタ姫子)、通常主体の追撃持ちはジェイド餅(青雀)って感じだね。霊砂でデバフ補助できるなら死水でもいいと思うよ
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死水は椒丘前提の命中伸び事故向けで汎用性終わってるしジェイド餅も手動で通常してスキル控えるから弱い。炎弱点なしに姫子持ってくこと自体も弱いので、無理やり使うならスキルのダメ倍率と会心で普通に殴るしかないかと。
誰と組むことを想定してるのか分からないけど、ジェイド餅は会心ダメ補助がないときついから会心ダメ上げる花火がほしい、普段使いだと追撃頻度低いので通常使う必要がある、防御無視は重ねないと強くないので景元餅の方が姫子には強い。グラモスも160盛るには寒鴉やアスター入れないなら結構な速度厳選が必要なので花火の速度バフが微妙になるし全体的にちぐはぐになるんじゃないかな。あとグラモスを入れる場合死水は効果発動ほぼできないと思う
ありがとう!ジェイド餅じゃなくて景元餅が良いのね。どの限定光円錐引けば良いか迷ってたから助かる。編成は超撃破そのまま持ってきて霊砂でデバフ三種撒けるから死水で〜、速度はルアンで盛れるからグラモスで〜、と軽く考えてた。もう一度よく考えて見る事にする
知恵光円錐の使い回しについてはスキル主体の追撃持ちは景元餅(ヘルタ姫子)、通常主体の追撃持ちはジェイド餅(青雀)って感じだね。霊砂でデバフ補助できるなら死水でもいいと思うよ