このゲームキャラの調整とかしないのかな。姫子の見た目は好きなんだが性能が厳しい。
銀河鉄道もイマイチなのが悲しすぎるんだよな
凸も前半はわりと言いたくなるけどまあこれが一番デカいな…鉄道に限らずだけど初期知恵円錐なんか条件付きバフ多くてそれが初動から効果発揮しづらくまあまあ面倒なんよね。平和に力吸収されてるのかってくらい
トパーズで追加攻撃を補強しにきてるから、知恵キャラ全般の力不足については運営も実感してるはず。アルジェンティ実装に合わせて好相性な光円錐や遺物の実装に期待かな。あと、目立たないけど戦闘スキルのHIT数が滅茶苦茶多いので(敵3体巻き込みでプーマンのバリア20→7まで減らせるはず)、HIT数が有利に働く要素が実装されるといいなぁ
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銀河鉄道もイマイチなのが悲しすぎるんだよな
凸も前半はわりと言いたくなるけどまあこれが一番デカいな…鉄道に限らずだけど初期知恵円錐なんか条件付きバフ多くてそれが初動から効果発揮しづらくまあまあ面倒なんよね。平和に力吸収されてるのかってくらい
トパーズで追加攻撃を補強しにきてるから、知恵キャラ全般の力不足については運営も実感してるはず。アルジェンティ実装に合わせて好相性な光円錐や遺物の実装に期待かな。あと、目立たないけど戦闘スキルのHIT数が滅茶苦茶多いので(敵3体巻き込みでプーマンのバリア20→7まで減らせるはず)、HIT数が有利に働く要素が実装されるといいなぁ