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姫子 / 123

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123
名前なし 2023/10/14 (土) 19:41:18 82d52@e9b2e

師匠に完膚なきまでに圧倒されてる彦卿くんよりは姫子さんマシかもなんてトチ狂った感覚になりつつある…限定炎範囲アタッカーきて欲しいけど来ないで

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  • 124
    名前なし 2023/10/14 (土) 23:39:45 95d3f@07fea >> 123

    実際自分でリソース注ぎたくないだけで、育ってる姫子なら使いたい場面はあるからね…彦は…

    127
    名前なし 2023/10/15 (日) 06:24:52 976d8@9edb8 >> 124

    余裕あるなら育てるんだけどなぁって人が借りてってくれるんだよね姫子

    128
    名前なし 2023/10/15 (日) 08:43:45 f9753@243ab >> 124

    育成重たすぎるから、「余ってた素材で育てて使ってみたら思ったより強いな」みたいな状況まず無いしね

    131
    名前なし 2023/10/15 (日) 11:25:59 3d72c@4c9c1 >> 124

    模擬宇宙最弱のカカリアを快適にしばけて庭もやれるから密かにコスパはいいんだけど、限定育てたほうが難関コンテンツに効くしなあ

  • 126
    名前なし 2023/10/15 (日) 01:03:53 218fb@741af >> 123

    トパーズの強化パーツとしての未来が待ってる

  • 129
    名前なし 2023/10/15 (日) 10:33:32 eda1b@75002 >> 123

    姫子本人の性能もそうだけど単純に壊滅が強すぎて知恵の立場が弱い状態だから、アルジェンティ実装に合わせて知恵向きの遺物実装とかあるといいんだけどね

    130
    名前なし 2023/10/15 (日) 11:05:34 88757@19ae0 >> 129

    知恵だけが強化される遺物って調整難しそう。「攻撃が3体以上に命中すると与ダメUP」だと壊滅も強化されるし、「攻撃が4体以上に命中すると与ダメUP」だと全体攻撃持ってる他の運命も強化されるし

    132
    名前なし 2023/10/16 (月) 01:37:00 修正 82c11@75002 >> 129

    アスターの畜エネみたいに「1体攻撃するごとに与ダメUPを1スタック(最大20スタック)、毎ターン2スタック減少」とかなら、姫子やヘルタは天賦と必殺で一気にスタック稼いで維持することができそう。壊滅でもそこそこ強く使えるけど再厳選して遺物を乗り換えるほどじゃないって強さが理想

    133
    名前なし 2023/10/16 (月) 21:24:08 42d12@9e479 >> 129

    知恵はわりとガチャ産円錐が総じて微妙ってのもあるのかなって思う。配布はむしろ平和朝食共にあの枠だと一つ抜けてるんだけども

    135
    名前なし 2023/10/17 (火) 12:20:31 1d416@8a7e1 >> 129

    単純に全体攻撃の場合に与ダメUPの遺物は作れないのかな?既に強い拡散攻撃を対象外にするには全体攻撃指定するしか手段ないと思ってたんだけど

    136
    名前なし 2023/10/17 (火) 12:32:03 1d416@8a7e1 >> 129

    もしくは鏡流1凸効果みたいな感じで例えば「全体攻撃を発動した時、敵の数が2体以下の場合追加で本来のダメージの?%をランダムな敵1体に追加で与える」みたいなの(来ないと思うけど

    138
    名前なし 2023/10/18 (水) 13:17:24 b946e@b2076 >> 129

    知恵強化なら追加攻撃の威力アップと思ったが、肝心の姫子に恩恵少ないか