サンデーはオーク家を背負ってしまっていたから避けられない結末だったと思ってる。あまりにも彼らの覚悟が重すぎた……。
本人も己を犠牲に、みたいな雰囲気で言ってたからきっと覚悟自体はしてたんだろうな…、サンデーには、そんな方法よりもっと違うもので未来を「ロビンと一緒に開拓」してほしいな、ってプレイヤーは願ってたけど、もう難しい段階だったのかなぁ…
週休7日はあまりにも魅力的なんだけどサンデーの理念の行き着く先が映画イベントに描かれてるんだよね。誰も未来を考えなくなって心が腐敗してしまうエンディングとして。実際問題サンデー単独での夢の世界の管理はおそらく無理があっていずれ人々の精神の歪みが溢れて崩壊してしまうんじゃないかな。あれこれ◯喜先生エンドじゃ(ry
『プレイヤー』的にはサンデーの言う「弱者の理屈」に共感できる。けど、それが主人公に自己投影した『開拓者』になると「強者の理屈」を押し通したくなる。この辺のギャップが凄くストーリーの妙味を感じた
社会主義と資本主義的な話だなと思った。途中までサンデー側だったけど、最終的な結論があわなかったな。うまくいえないけど、それはそれで違うっていう。
人間ってバカで強欲だから週休7日の次は週休8日を求める。それでもその不可能を成し遂げたらそこには無秩序しか残らない、そして破綻する。そもそもミーシャをはじめとしたら矛盾点が多い時点で無理がある計画だった
途中で現実では生命維持装置で辛うじて生きてるモブの話が出て、ロビンは「最新の医療はすごいから大丈夫」って言ってたけど、それが受けられない立場か、それにともなう苦痛が耐えがたいから夢境に来てたんだろうし所詮「強者」のきれいごとだなって思っちゃった。
サンデーは全員ねじ伏せて強行することもできたけど、対立側の意見もちゃんと聞いたうえで真正面からぶつかって決めましょうっていう態度だったのが好き。ロビンや列車側が「正しくなくてもいいから自分で道を選ぶべき」で、サンデー側が「弱者が間違えないように正しい道を示してあげるべき」という意見の対立で、サンデー1人がその先導者になろうとしてたんだから相当な博愛だよね。まあサンデーがダメになったら人類全員終わるからダメだというのは分かるけど。列車組が週5働いて2日休みとか、勤怠がガチガチに決まってたらもっと感情移入できたかもね。
週7休み、ずっとは流石に飽きるよ… ついでに、友人(ホタル含)を弱者扱いされる、弱者と決めつけられたらそりゃ開拓者の俺もそうだが、列車組も反発するのはある意味当然だとは思ってしまうね…。
主人公としては仕方がないんだけど、夢に居る人ほぼ全員がサンデーの方針に従うんじゃないか?とすら思ったわ。そのためにあのホテル泊ってるんだろうし
『永遠に幸福な虚構vs辛いけど自由な現実』モノはよくあるけど、弱い一般人としてはウソでも週休7日がいいですっていつも思ってるわ。まあそれはそれとしてBGMジャックとか列車轢き逃げアタックはテンション上がるから楽しんでる
逆に自分は「演技とかメンドくさそ…」で戦闘選んじゃった、アイリス家自称したホタルさんの名演技(?)が聞けたらしいの知って笑ったわ…。
今回のストーリー、サンデー倒すの心苦しかった。秩序による夢が自分の理想すぎてあんまり列車側に感情移入できなかったのもある。
あんま覚えてないから申し訳ないけどミーシャと再会した時に言ってた…ような気がする多分…いやちょっと曖昧で確信が無いけど。
そうだったんだ、一気に進めたから色々と見落としてるかも 主人公たちがあっさりドリームリーフから戻ってきてたからちょっとくらい戻ってる人いてもおかしくなさそう
そこらへんはさらっと言われてなかったっけ?ネムリが間違って殺してドリームリーフに落ちてすごしてたとかじゃなかったっけか?
熱砂の休日クリアしたけど、どのルートを開拓クエでやるかによるボイス格差が酷すぎてだいぶ損した気分になった
大体その理解で大丈夫だと思う、トパーズに関しては2.1ラスト(ボスンチュリン前後)で既に到着してたっぽいからワンチャン巻き込まれてるんじゃないかな。
使い切らなかったが奢り返せたので全部買ってあげた。本物じゃないのわかっててもスクショが止まらん
開拓クエスト終わったけど理解率半分くらいだわ…ここの白文字見てなんとなくわかってきたけど 結局景元はきてなくてそれ以外のメンバーはピノコニーにいたってこと?サンポも名前あったけどきてたんだろうか、後トパーズも夢から覚めたシーンにはいなかったけどピノコニーにきてる?
熱砂の休日で屋台で買い食いする際にホタルに奢り返せる人といない人がいる?んでしょうか自分は黄金の刻でホタルの2万円を使いきりませんでした
横から申し訳ないが知れて良かったという意味で感謝、「少なくとも今の追い込まれてそうなサンデーには変わって欲しいから、同意はできねぇなぁ」と思って逆の選択肢選んでたけど、それは、マジかぁ……きついね…。
感謝~!てっきり上手くいかず諦めて子供は迎えに行けず酒に逃避したのかと思ってました(ドリームリーフの飲んだくれそうなのでは?とすら)
開拓の意志は列車に帰るとか言い訳して一緒にいられてもいいじゃない!お別れは寂しいわ…
今思えばミーシャが列車を訪問するのも致命的な綻びだったのか。去るというより本当は初めから来てなかったんだな
うろ覚えだけど密航者の言ってることは全部嘘で、密航してきたのはルーサン家当主の地位を奪うため。そもそも子どもなんていなかった。その密航者は追跡を逃れて、商人として大成功して上流階級の仲間入りした。が、結局バレて永久追放になっちゃったはず。サンデーはただ危険を冒して密入国を許しただけになったし、サンデーとロビンが孤児だったゆえに子どものためだと言って夢の世界に救いを求めて来たという人を許した結果がこれだと思うと悲しい
よくわからんかったんだけど結局クロックボーイってミーム生命体ってことでいいのか?
異なる選択肢の先って読む方法ないですよね?サンデーの質問で密入国の人を許さなかったら「ふうん、君の選択はそれか(意訳)」で終わったんですが、ハウンド家の追跡止めさせてたらどうなったのかと気になって…
本編のムービー中で、”虚無世界からの黄泉の一撃で夢境のビルが剥がれて水色の泡になって崩れてる” のを見たとき、「ああ夢境のあらゆる物質は憶泡で出来てんだな」って思ったし、粘土を捏ねるみたいにして修復できるんだと思う。単に規模が大きすぎて時間がかかっただけ
そういえばスキャラカバズにもボスンチュリンにも勝ててるのに、ボスジェンティに勝ててないってプレイヤーが居た気がするね、じゃあ普通に進められるのか。
宇宙幻覚の夜をクリアせずにピノコニーに行くことがまず無理じゃない?
そういえばスラーダオーディションでアルジェンティがいて主人公だいぶ引いてたけど宇宙幻覚の夜が終わってない時って彼に対する反応変わるの?
そういえば夢の主どうなったの?を軽く考えてみた結果……まだ鳴りを潜めていて、サンデーが倒れた事に付け入ってロビンを使って本来やりたい事しようとしてるんじゃないかという可能性が出た、つまり再戦ディエス・ドミニ(中身夢の主)か単純に処理された、で話が落ち着くかも……。
調和開拓者の倍速必殺技のBGM聴くと、どうしても命の母のCMがちらつく......
ホタルの三回目の死ってハンターとしての死で次のバージョンずっと星穹列車の一員だったらうれしい
雇い主の事すっかり忘れてた…!!そういやサンポもそうだけどあいつらの主も謎のままだわ、愉悦である事には変わりなさそうだけれど気になるね。
まず人々を目覚めさせるために危機で自分達で覚醒するように促したけど、そもそも夢境で通常手段で死ぬと目が覚めるだけなので一番早くて確実にセレモニーを阻止する方法なんよな大量大爆殺。雇い元の意向にょる保険じゃない?。
同じく。黄泉がやらなかった時の保険だと思ってる
個人的予想の破滅ボタンは黄泉とブラスワが言ってた「現実世界に帰る手段」のひとつとして渡してたんじゃないかなって思ってる…花火は「花火自身は表舞台に立たないけど”花火”として演劇を搔き乱す」事が自慢の愉悦みたいだし、大狂わせしたいんだろうなぁって。
破滅ボタンはいまんところ『手羽男ちゃんが調和セレモニーでなんか企んでるっぽいから台無しにしちゃお☆』って感じで手当たり次第に渡してただけだと思う。マジで現時点の情報ではそんな風にしか推察できないけど、そもそも破滅ボタンがホントに破滅を呼ぶものなのかもわからないから2.3が待ち遠しいわ
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サンデーはオーク家を背負ってしまっていたから避けられない結末だったと思ってる。あまりにも彼らの覚悟が重すぎた……。
本人も己を犠牲に、みたいな雰囲気で言ってたからきっと覚悟自体はしてたんだろうな…、サンデーには、そんな方法よりもっと違うもので未来を「ロビンと一緒に開拓」してほしいな、ってプレイヤーは願ってたけど、もう難しい段階だったのかなぁ…
週休7日はあまりにも魅力的なんだけどサンデーの理念の行き着く先が映画イベントに描かれてるんだよね。誰も未来を考えなくなって心が腐敗してしまうエンディングとして。実際問題サンデー単独での夢の世界の管理はおそらく無理があっていずれ人々の精神の歪みが溢れて崩壊してしまうんじゃないかな。あれこれ◯喜先生エンドじゃ(ry
『プレイヤー』的にはサンデーの言う「弱者の理屈」に共感できる。けど、それが主人公に自己投影した『開拓者』になると「強者の理屈」を押し通したくなる。この辺のギャップが凄くストーリーの妙味を感じた
社会主義と資本主義的な話だなと思った。途中までサンデー側だったけど、最終的な結論があわなかったな。うまくいえないけど、それはそれで違うっていう。
人間ってバカで強欲だから週休7日の次は週休8日を求める。それでもその不可能を成し遂げたらそこには無秩序しか残らない、そして破綻する。そもそもミーシャをはじめとしたら矛盾点が多い時点で無理がある計画だった
途中で現実では生命維持装置で辛うじて生きてるモブの話が出て、ロビンは「最新の医療はすごいから大丈夫」って言ってたけど、それが受けられない立場か、それにともなう苦痛が耐えがたいから夢境に来てたんだろうし所詮「強者」のきれいごとだなって思っちゃった。
サンデーは全員ねじ伏せて強行することもできたけど、対立側の意見もちゃんと聞いたうえで真正面からぶつかって決めましょうっていう態度だったのが好き。ロビンや列車側が「正しくなくてもいいから自分で道を選ぶべき」で、サンデー側が「弱者が間違えないように正しい道を示してあげるべき」という意見の対立で、サンデー1人がその先導者になろうとしてたんだから相当な博愛だよね。まあサンデーがダメになったら人類全員終わるからダメだというのは分かるけど。列車組が週5働いて2日休みとか、勤怠がガチガチに決まってたらもっと感情移入できたかもね。
週7休み、ずっとは流石に飽きるよ… ついでに、友人(ホタル含)を弱者扱いされる、弱者と決めつけられたらそりゃ開拓者の俺もそうだが、列車組も反発するのはある意味当然だとは思ってしまうね…。
主人公としては仕方がないんだけど、夢に居る人ほぼ全員がサンデーの方針に従うんじゃないか?とすら思ったわ。そのためにあのホテル泊ってるんだろうし
『永遠に幸福な虚構vs辛いけど自由な現実』モノはよくあるけど、弱い一般人としてはウソでも週休7日がいいですっていつも思ってるわ。まあそれはそれとしてBGMジャックとか列車轢き逃げアタックはテンション上がるから楽しんでる
逆に自分は「演技とかメンドくさそ…」で戦闘選んじゃった、アイリス家自称したホタルさんの名演技(?)が聞けたらしいの知って笑ったわ…。
今回のストーリー、サンデー倒すの心苦しかった。秩序による夢が自分の理想すぎてあんまり列車側に感情移入できなかったのもある。
あんま覚えてないから申し訳ないけどミーシャと再会した時に言ってた…ような気がする多分…いやちょっと曖昧で確信が無いけど。
そうだったんだ、一気に進めたから色々と見落としてるかも 主人公たちがあっさりドリームリーフから戻ってきてたからちょっとくらい戻ってる人いてもおかしくなさそう
そこらへんはさらっと言われてなかったっけ?ネムリが間違って殺してドリームリーフに落ちてすごしてたとかじゃなかったっけか?
熱砂の休日クリアしたけど、どのルートを開拓クエでやるかによるボイス格差が酷すぎてだいぶ損した気分になった
大体その理解で大丈夫だと思う、トパーズに関しては2.1ラスト(ボスンチュリン前後)で既に到着してたっぽいからワンチャン巻き込まれてるんじゃないかな。
使い切らなかったが奢り返せたので全部買ってあげた。本物じゃないのわかっててもスクショが止まらん
開拓クエスト終わったけど理解率半分くらいだわ…ここの白文字見てなんとなくわかってきたけど 結局景元はきてなくてそれ以外のメンバーはピノコニーにいたってこと?サンポも名前あったけどきてたんだろうか、後トパーズも夢から覚めたシーンにはいなかったけどピノコニーにきてる?
熱砂の休日で屋台で買い食いする際にホタルに奢り返せる人といない人がいる?んでしょうか自分は黄金の刻でホタルの2万円を使いきりませんでした
横から申し訳ないが知れて良かったという意味で感謝、「少なくとも今の追い込まれてそうなサンデーには変わって欲しいから、同意はできねぇなぁ」と思って逆の選択肢選んでたけど、それは、マジかぁ……きついね…。
感謝~!てっきり上手くいかず諦めて子供は迎えに行けず酒に逃避したのかと思ってました(ドリームリーフの飲んだくれそうなのでは?とすら)
開拓の意志は列車に帰るとか言い訳して一緒にいられてもいいじゃない!お別れは寂しいわ…
今思えばミーシャが列車を訪問するのも致命的な綻びだったのか。去るというより本当は初めから来てなかったんだな
うろ覚えだけど密航者の言ってることは全部嘘で、密航してきたのはルーサン家当主の地位を奪うため。そもそも子どもなんていなかった。その密航者は追跡を逃れて、商人として大成功して上流階級の仲間入りした。が、結局バレて永久追放になっちゃったはず。サンデーはただ危険を冒して密入国を許しただけになったし、サンデーとロビンが孤児だったゆえに子どものためだと言って夢の世界に救いを求めて来たという人を許した結果がこれだと思うと悲しい
よくわからんかったんだけど結局クロックボーイってミーム生命体ってことでいいのか?
異なる選択肢の先って読む方法ないですよね?サンデーの質問で密入国の人を許さなかったら「ふうん、君の選択はそれか(意訳)」で終わったんですが、ハウンド家の追跡止めさせてたらどうなったのかと気になって…
本編のムービー中で、”虚無世界からの黄泉の一撃で夢境のビルが剥がれて水色の泡になって崩れてる” のを見たとき、「ああ夢境のあらゆる物質は憶泡で出来てんだな」って思ったし、粘土を捏ねるみたいにして修復できるんだと思う。単に規模が大きすぎて時間がかかっただけ
そういえばスキャラカバズにもボスンチュリンにも勝ててるのに、ボスジェンティに勝ててないってプレイヤーが居た気がするね、じゃあ普通に進められるのか。
宇宙幻覚の夜をクリアせずにピノコニーに行くことがまず無理じゃない?
そういえばスラーダオーディションでアルジェンティがいて主人公だいぶ引いてたけど宇宙幻覚の夜が終わってない時って彼に対する反応変わるの?
そういえば夢の主どうなったの?を軽く考えてみた結果……まだ鳴りを潜めていて、サンデーが倒れた事に付け入ってロビンを使って本来やりたい事しようとしてるんじゃないかという可能性が出た、つまり再戦ディエス・ドミニ(中身夢の主)か単純に処理された、で話が落ち着くかも……。
調和開拓者の倍速必殺技のBGM聴くと、どうしても命の母のCMがちらつく......
ホタルの三回目の死ってハンターとしての死で次のバージョンずっと星穹列車の一員だったらうれしい
雇い主の事すっかり忘れてた…!!そういやサンポもそうだけどあいつらの主も謎のままだわ、愉悦である事には変わりなさそうだけれど気になるね。
まず人々を目覚めさせるために危機で自分達で覚醒するように促したけど、そもそも夢境で通常手段で死ぬと目が覚めるだけなので一番早くて確実にセレモニーを阻止する方法なんよな大量大爆殺。雇い元の意向にょる保険じゃない?。
同じく。黄泉がやらなかった時の保険だと思ってる
個人的予想の破滅ボタンは黄泉とブラスワが言ってた「現実世界に帰る手段」のひとつとして渡してたんじゃないかなって思ってる…花火は「花火自身は表舞台に立たないけど”花火”として演劇を搔き乱す」事が自慢の愉悦みたいだし、大狂わせしたいんだろうなぁって。
破滅ボタンはいまんところ『手羽男ちゃんが調和セレモニーでなんか企んでるっぽいから台無しにしちゃお☆』って感じで手当たり次第に渡してただけだと思う。マジで現時点の情報ではそんな風にしか推察できないけど、そもそも破滅ボタンがホントに破滅を呼ぶものなのかもわからないから2.3が待ち遠しいわ