ホヨバゲー初期からある属性系の遺物産廃になりがち説
ゼンゼロもプレイ民の所感として、ゼンゼロの属性系遺物(ディスク)は率盛れるやつがあったり、状態異常と密接に効果が関わってて独自性がスタレのより全体的に強めなので向こう一年くらいはいけそう スタレのは効果が初期のはシンプルなんだよねぇ良くも悪くも
とりあえず最初は全属性の基本セットみたいなところが原神からあるな
原神はあとから属性遺物追加されてるけどスタレはないですよねえ。キャラクターの特性の差がスタレのほうが大きいから汎用性を考えれば属性は捨てたほうがいいのかな
言うて属性って言っても原神は実装キャラに合わせた遺物増やしてってる感強いよ。スタレは早々に特徴に大まかに合わせる感じで行ったけど
火匠くんとか見るに炎は普通に殴っていくスタイルで想定してたっぽいけど今の炎って弱点撃破とデバフって感じだからなぁ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ゼンゼロもプレイ民の所感として、ゼンゼロの属性系遺物(ディスク)は率盛れるやつがあったり、状態異常と密接に効果が関わってて独自性がスタレのより全体的に強めなので向こう一年くらいはいけそう スタレのは効果が初期のはシンプルなんだよねぇ良くも悪くも
とりあえず最初は全属性の基本セットみたいなところが原神からあるな
原神はあとから属性遺物追加されてるけどスタレはないですよねえ。キャラクターの特性の差がスタレのほうが大きいから汎用性を考えれば属性は捨てたほうがいいのかな
言うて属性って言っても原神は実装キャラに合わせた遺物増やしてってる感強いよ。スタレは早々に特徴に大まかに合わせる感じで行ったけど
火匠くんとか見るに炎は普通に殴っていくスタイルで想定してたっぽいけど今の炎って弱点撃破とデバフって感じだからなぁ