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雑談掲示板 / 29878

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29878
名前なし 2024/09/03 (火) 20:16:17 ccc5f@243ab

キャリー向き汎用の花火、ダブアタ向き兼追加攻撃に寄せたロビン、ダブアタ向き兼撃破に寄せたルアンって感じになってきたけど、次の星5調和はどういう方向性だろうね やっぱ持続か?と思うもののダブアタ向け3人目ってのもなぁという感もあるし、キャリー向けキャラが欲しいけど

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  • 29879
    名前なし 2024/09/03 (火) 20:22:16 a5499@d046e >> 29878

    必殺強化を引っさげた星5停雲に期待してる

  • 29880
    名前なし 2024/09/03 (火) 20:23:19 a05f6@23449 >> 29878

    アタッカーがどう出てくるかも気になる。また会心盛り盛り壊滅にスポット当たるんかな

  • 29881
    名前なし 2024/09/03 (火) 20:31:43 9c97a@a9f93 >> 29878

    速度特化の高級アスターとかEP特化の高級停雲辺りはまぁあるんじゃないかね

  • 29882
    名前なし 2024/09/03 (火) 20:31:45 4a43d@029ad >> 29878

    神君とかカブを強化するバッファーを予想したけど二ッチすぎてガチャ回らんから無いな…

    29885
    名前なし 2024/09/03 (火) 20:40:01 6c5ae@fd44e >> 29882

    召喚パみたいのが来るなら次の開拓者が召喚サポか召喚アタッカーになるかもな~。ペットはその予兆か!?

    29886
    名前なし 2024/09/03 (火) 20:46:35 448cf@1494d >> 29882

    ロビンより特化して強化するならアクションバー召喚のみに対応した実数加算みたいな超ニッチになりそう

    29890
    名前なし 2024/09/03 (火) 22:13:21 24817@08eb6 >> 29882

    有りそうなのはアクションバーの味方キャラ全員加速とかかな。他のパーティーでも十分強いけど召喚系は更に恩恵があるパターン

  • 29883
    名前なし 2024/09/03 (火) 20:37:25 3d5f4@914e0 >> 29878

    最近の雲璃黄泉とかのパワー見てるとそろそろ持続パにも強化来てもいいころだと思う。ルアンが撃破用サポみたいな扱いになってきたから持続用の調和が来て欲しい。

  • 29884
    名前なし 2024/09/03 (火) 20:37:26 6c5ae@fd44e >> 29878

    オンパロスで全く新しい運命の方向性として出てきそうな気がする。既存のアーキタイプの延長だけだとインフレさせるぐらいしか差を出せなくなるだろうし

  • 29887
    名前なし 2024/09/03 (火) 20:58:37 e3e6b@81794 >> 29878

    鏡流とか刃みたいなHP増減を駆使してで何らかの強力なバフを張るキャラとか…ダメか

    29889
    名前なし 2024/09/03 (火) 21:14:04 d0e95@ef477 >> 29887

    上で出てる召喚物バッファーとかこの枝の自傷絡みとか、ニッチなキャラは星4で出てきて欲しい感がちょっとある ギャラガーみたいに特化した編成ではめっちゃ強い感じで

    29891
    名前なし 2024/09/03 (火) 22:39:09 45667@81794 >> 29887

    星4で出す→自傷パ強いって流行る→出張もできるタイプの本命を星5で足す 完璧な流れだあ…どっかで見たけど

    29892
    名前なし 2024/09/03 (火) 23:13:25 a2dda@cd320 >> 29887

    スタレはレアリティ差ちゃんとつけてくるからなぁ。ただ単純な上位互換と言うよりは限定星5は雑に使っても広く対応出来て星4は条件があって雑に突っ込むと機能しない感じだな。

  • 29893
    名前なし 2024/09/03 (火) 23:37:49 b2829@e6133 >> 29878

    持続用の調和(持続ダメージデバフ&攻撃バフ&自身も持続ダメージを出せる)が個人的な本命かなあ。ルアンは撃破って感じだし

    29895
    名前なし 2024/09/03 (火) 23:50:38 1b828@27e34 >> 29893

    その性能だともはや虚無として来そうなんよね

    29898
    名前なし 2024/09/04 (水) 00:28:42 b2829@e6133 >> 29893

    確かに笑。ならもう持続に会心とかがそれっぽいかな

    29901
    名前なし 2024/09/04 (水) 08:13:09 45bbc@7da46 >> 29893

    虚無でデバフ&自身も持続ダメージを出せる……それ何色の狐なんだろうか。

    29908
    名前なし 2024/09/04 (水) 10:27:40 a05f6@23449 >> 29893

    1凸でバフれるから割とまじであの狐の性能なんだよなこれ

    29915
    名前なし 2024/09/04 (水) 12:34:17 7df2e@cc59e >> 29893

    デバフをバフするってよくわからないし黄泉や椒丘見てると虚無は虚無だけで編成してほしそうに見える。まあ結局は運営次第だからどうなるかわからないけども

  • 29905
    名前なし 2024/09/04 (水) 09:42:29 0b6e3@66f46 >> 29878

    お隣のゼンゼロが状態異常が会心発生するようになるデバフ付与を早速やってるし、階差の方程式にもあるから持続会心はそのうち来そう。その場合率ダメは固定値+攻撃依存で増加にするとかの調整はありそうだけど。持続アタッカーが会心まで厳選しないといけないのは良くないしな

    29906
    名前なし 2024/09/04 (水) 10:03:48 5f434@b43cf >> 29905

    持続会心の意見多いけど厳選地獄になるのが怖すぎるよね

    29907
    名前なし 2024/09/04 (水) 10:10:14 ccc5f@243ab >> 29905

    そこはロビンみたく固定値で…

    29913
    名前なし 2024/09/04 (水) 12:33:02 1b828@1e139 >> 29905

    会心固定値なら他のバフデバフで良くねってなるんよな。

    29916
    名前なし 2024/09/04 (水) 12:35:45 5f434@b43cf >> 29905

    全持続ダメ100%会心になるけど会心ダメージは付与者基準にするデバフが落とし所な気がする。他の方法は極端に強すぎるか弱すぎるかしそう。それなら花火で持続キャリーも有りになるし

    29921
    名前なし 2024/09/04 (水) 12:46:21 5f434@b43cf >> 29905

    持続は既存と全く違う方向に進化して欲しいけどな。スワンは少しそのケがあるけど、行動数とかターン数というか根幹システムで遊ぶ感じのトリッキーな性能が欲しい。具体例は浮かばんけど!!

    29938
    名前なし 2024/09/04 (水) 13:35:51 0594a@0b1e5 >> 29905

    持続のいいところは会心に左右されないところだからね