名前なし
2024/09/03 (火) 04:01:05
9bd85@a9050
このゲームの高難易度系、固有バフがめちゃくちゃ強いからちょっと凸の進んだキャラとか餅持ってるよりも無凸でもキャラいっぱい居た方が良さそうだな~って思う時結構ある、バフと噛み合った戦闘できるのも楽しいし。好きなキャラを強く使うとか普段使いがノーストレスになるとかはもちろんメリットだけどね。完凸でバフとか抜きで轢いてる?それは強すぎ
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手札の多さを重視するか手札一枚の強さを重視するか一長一短てやつかね。
あくまで裏庭系に合わせていくなら勝てなくなってきたタイミングで最新キャラ引いていくほうがよくはあるだろうね。接待もあるし、後発キャラほど着実にインフレはしてるし
基本、最新キャラが肉まんの皮ぐらいブ厚い接待だから効率だけでいえば勝てなきゃ最新キャラ無凸引きに至ると俺も思う。
肉まんは具が多い方がいいなぁ…
サブで無凸運用してると正直かなりキツイので、まずは①特定の編成を揃える②揃った編成の凸を進める、が良い気はする。編成揃ってないと黄泉ですら弱く感じる。その点、撃破は揃えやすくて良い。
メインの凸キャラに慣れすぎて感覚麻痺してるだけじゃないんですかね
接待キャラいなくてきついはあっても無凸無餅だからきついは感じた事ないな。性能的に言えば凸餅は1ミリもシナジー無い環境でもゴリ押しする為のもん
今だとホタルパ、黄泉、あと自分は持ってないから間違ってるかもしれないが評判的に雲離や持続パなんかを揃えると無凸無餅でもかなり余裕になってるから、末日や今回の裏庭でアベが来たのも軟化しすぎたからってことなんかね