名前なし
2024/08/27 (火) 19:55:26
a6edb@ad119
見た目は好きだけど知恵かー…… 個人的には巡狩以上にハズレ運命だと思ってる 虚構だけしか活躍の場が無いのに肝心の難易度が低いせいで限定の知恵キャラ引かなくてもどうとでもなるのがな
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それ言い始めるとホタルと黄泉とあとそれ用のサポーターだけで良いになるんすよ
そんな話はしとらんよ 庭に星4恒常で突っ込むのと虚構に星4恒常で突っ込むのじゃ全然難易度が違うでしょ 虚構は代用キャラが広すぎるんだよ
限定の知恵キャラ引かないとどうにもならなくなるとそれはそれで不満が出るだけさ。
持続接待の時は割と不満多かった記憶。スワン持ってたら片方4万余裕だけど未所持の人はギリギリ2万前後だったとか
持続持ってないから今でもギリギリだな。今より難しくなると多分星取り逃す。虚構が一番適正の有無で難易度変わるような気がしてる
だけってことはなくないか、例えば模擬宇宙なら祝福噛み合えば活躍できるし、事実ジェイドは愉悦コンセプトでバリバリ虫や浮煙シバいてるし···今新規で実装するキャラならただの全体アタッカーにとどまらず何か個性つけてくれるだろうから杞憂で済むと思いますわ
だからって壊滅だったら壊滅スターレイルだって文句言うくせに
まあ知恵だからと言って虚構用の性能かはわからんしな。やろうと思えば知恵でどこでも出せるような性能にもできるし
知恵なのに虚構適正皆無の娘だっているんですよ!
???「頭に浮かぶ文字は〜?残〜業〜!」
冗談じゃなく、この子いるから『知恵キャラは絶対に純粋な全体アタッカー!』とは断言できないのよね 運営次第っすわ
結局キャラごとの性能が大切じゃない?アルジェンティとか全てのコンテンツで使える上に普段使いまで最高だし。
知恵は普段の開拓力消化で神なんよな、ここのストレス軽減はめっちゃデカい
そろそろ味方の必殺技で使ったEPを蓄積して、蓄積すればするほど火力の上がる必殺技を放つ、必殺技重視の知恵とか出てこないか妄想してる。模擬宇宙だと知恵は全体攻撃以外にも必殺技のカテゴリっぽいし
使用した回数かEPを参照して特殊バフ獲得とかありそうね、面白そう
実際ミーシャがSP消費量に応じてスタックってのをしてるしな。でもそれオート適正なさそう
雷電将軍的な
停雲とめっちゃ相性良さそう
能力発揮するのに溜めが居るタイプはラウンド数制限と相性悪いと言う宿業を背負うから色んな戦闘コンテンツでは使えないの承知になる浪漫キャラになるな。
言われてみたら自分も知恵の限定だけ誰も持ってなかった ラッパ期待しとくか