プレイヤーごとに差を付けられるのは餅の有無、遺物と凸数だけなのでそこが違う。もっと正確に言うと遺物での差はあえてメイン不一致ゴミサブ遺物でも付けてない限りそれほど大きく差はつかない。数万~数十万単位でダメージが違うとかは完全に餅の有無や凸数効果の問題で課金部分に大きく依存してる。
通報 ...
プレイヤーごとに差を付けられるのは餅の有無、遺物と凸数だけなのでそこが違う。もっと正確に言うと遺物での差はあえてメイン不一致ゴミサブ遺物でも付けてない限りそれほど大きく差はつかない。数万~数十万単位でダメージが違うとかは完全に餅の有無や凸数効果の問題で課金部分に大きく依存してる。