アタッカーの火力を上げる凸をするのに餅を引かないってのはちぐはぐだと思わないかい?
ホタルの場合1凸2凸は火力よりとんでもない特殊効果が付与されるんだよなぁ…
2凸って殴れる回数が増えてつまる所火力が上がるだけだから、それで餅引かないってのは元も子もないと思うんだわ。凸ってまで火力を求めるなら餅も引くべきだし、そうじゃないなら無凸無餅か利便性が上がる1凸無餅で終わっとくべき
星神から1割ちょい火力アップだっけ、餅だと。餅の場合は速度-20%が考慮しにくい要素だけど。
なんで3天井分の話してんのに2天井で止める“べき”なんて言えるんだ?2凸無餅と1凸餅比較するならまだわかるけど。というか仮に2凸無餅>1凸餅なら2凸無餅選ぶ人が大半、ほぼイコールだとしても使い方変わる2凸に価値感じる人の方が多いでしょ。そりゃ「アタッカーには何がなんでもまず餅」って考えの人も居るだろうけど武器の見た目が反映される訳でもない、光円錐引いたらストーリー見られる訳でもないスタレでは多数派では無い。
3天井前提で木の選択肢がホタル本体、ルアン餅、ホタル餅なんだから、2凸餅or無凸無餅or1凸無餅が良いと思うよって提示したらホタル1凸無餅+ルアン餅の3天井になるだけでしょ。自分ならそうするって話をしてるんであってそれが多数派なんて一言も言っとらんよ
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ホタルの場合1凸2凸は火力よりとんでもない特殊効果が付与されるんだよなぁ…
2凸って殴れる回数が増えてつまる所火力が上がるだけだから、それで餅引かないってのは元も子もないと思うんだわ。凸ってまで火力を求めるなら餅も引くべきだし、そうじゃないなら無凸無餅か利便性が上がる1凸無餅で終わっとくべき
星神から1割ちょい火力アップだっけ、餅だと。餅の場合は速度-20%が考慮しにくい要素だけど。
なんで3天井分の話してんのに2天井で止める“べき”なんて言えるんだ?2凸無餅と1凸餅比較するならまだわかるけど。というか仮に2凸無餅>1凸餅なら2凸無餅選ぶ人が大半、ほぼイコールだとしても使い方変わる2凸に価値感じる人の方が多いでしょ。そりゃ「アタッカーには何がなんでもまず餅」って考えの人も居るだろうけど武器の見た目が反映される訳でもない、光円錐引いたらストーリー見られる訳でもないスタレでは多数派では無い。
3天井前提で木の選択肢がホタル本体、ルアン餅、ホタル餅なんだから、2凸餅or無凸無餅or1凸無餅が良いと思うよって提示したらホタル1凸無餅+ルアン餅の3天井になるだけでしょ。自分ならそうするって話をしてるんであってそれが多数派なんて一言も言っとらんよ