名前なし
2024/05/20 (月) 09:42:12
78af8@8023a
積み木貰える時計の錯視パズル、完成度も難易度感も大満足だったからあれで一本短編ゲーム作ってくれ 大劇場配置の奴は特にヤバかった
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今までは適当にぐるぐるしてたら終わったのに、今回はガチで悩んだよな
あれともう一箇所(確か時計の試練にいたやつ)は本当にきつかった。十分くらい悩んだぜ…
スタレ以外でも使ったパズルまとめて出したらかなり売れそう。難易度調節は難しいけど、そこそこ歯ごたえあると楽しいよね。パズルも全ピースはめるのこないかな~
個人的には大劇場の左側配置のやつがいちばんヤバかった。2問目から一切正解が見えなかった
メインストーリー進行上で目につきやすいのは意図的に難度抑えてあるよね。本気出してきたやつの難度はヤバかったな。こんなんどうやって考えてるんだろう。
完成形のパズルから逆算でバラしてるだけじゃない?バラす方が簡単
頭いい人が作ったんだろうなって思いながら解いてた。あれを解ける日とそうじゃない日の差が激しい
劇場のアレ解いてる時は難しすぎるだろぉってなるけど、解けた時の脳汁ヤバいね。
パズルゲーとしてみると易しい部類だけど、メイン別のミニゲームとしては良くできてるよね。作りの雰囲気にテイルズシリーズを思い出させるぜ
スタレ以外のパズルも合わせてMIHOYOパズルとして売り出してほしい
言うて原神大体のパズルぬるいけど 二年目の夏イベ以外
色々試行錯誤してる最中、急に走り出すクロックボーイ。あると思います
正味今回の難しいけど最悪適当にくるくるしてれば正解が出てくる ってバランスも良い要素だと思ってる(パズル好きな人だけじゃないし)
あるあるすぎる
想定してたルートとまったく違う方向で進んでくれたり、、そっちが答えかーいってなる