ピノコニーのストーリーで疑問なとこがあって、「ゲーム内でプレイしたストーリーと同じ流れだけど、日曜に最後負ける」現実のタイムラインが一度あったあとに秩序の夢に落とされたと思うんだけど、その中ではピノコニー編のはじめ〜(偽りの)終わりを延々ループしてたってことで良いのかな?日曜は誰でも自分の理想の生活を送れるって言ってたけど、これだとあんまり魅力ないな……
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ピノコニーのストーリーで疑問なとこがあって、「ゲーム内でプレイしたストーリーと同じ流れだけど、日曜に最後負ける」現実のタイムラインが一度あったあとに秩序の夢に落とされたと思うんだけど、その中ではピノコニー編のはじめ〜(偽りの)終わりを延々ループしてたってことで良いのかな?日曜は誰でも自分の理想の生活を送れるって言ってたけど、これだとあんまり魅力ないな……
自分が投降したのはzawazawaから編集、修正が可能だぜぃ ついでに言うとループじゃなくて追体験っての方がイイと上のコメで話題になっとるので雑談板読み返すのも手かもしれぬ。
zawazawaで見る から修正、下の赤のAを押して基本16色の白、fg white 色付き文字 の色付き文字に文字色変えたいのを入れると良い
お陰様で直せました。ご丁寧にありがとうございます😌
途中までは同じ展開をなぞってるからループっちゃループだけど、よくあるようなループもの(何度も何度も繰り返す)とはちょっとイメージが違うかな。もし美しい夢を打破できなかったらそのままあの「ハッピーエンド」の続きを見ながら眠り続けてたんだろうと思う。
最初はその解釈だったんだけど、続きを見せられるなら「追体験」のフェーズを挟まずに勝ったとこから見せろよと思ったんだよね…あの程度の改変ならあんな前からやり直さんでいいし、そのせいで余計な矛盾生まれてるじゃんっていう。まぁ難癖だなコレ
サンデー視点からすると、追体験の部分見せる必要ないからな。結果論だけど勝った後のハッピーエンドの部分だけ見せとけばミーシャの部分には気づかなかったわけだし。
ロビンが幼少期の見てるし、記憶から引き出されてるんじゃないかな、それがエナが選んだ夢なのか、夢を見てる本人が望んだシーンかは分からないけど。
その辺は黄泉とスワンが頑張った結果ということにしとこう
サンデー的には改変する必要があったからそこから見せてるんだと思うけど じゃなきゃミーシャを改変して現実に出す必要がない 最後だけ見せればよかった、じゃなくて最後だけ改変して見せても違和感しか無かったから最初から改変して、最後だけ見ても辻褄が合うように変えただけ ただ、それが起こってない場合実際には何が問題だったのかまでは詳細に語られてないけど
サンデーの理想は「すべての弱者が救われる世界」だから、開拓者は「戦いの果てに完璧に勝利した世界」を夢見ているしロビンの夢のなかのサンデーは小鳥を救った(サンデーが夢のシナリオを書いているわけじゃなく、個人個人の願いを救済している)。だから開拓者の夢は最後の戦いまで現実をなぞったうえで勝っているものだけど、ミーシャの開拓者の意思がそれを否定し、綻びになったことで夢から覚めることができた。という流れだと思う
色付き文字個人個人がそれぞれで理想の世界を夢見てたなら、開拓クエストでの開拓者以外の視点は誰が見た夢と解釈したらいいのか分からん
色付き文字ちょとわろたそこは現実でそのキャラが実際に経験したのをプレイヤーがみてるだけ、とかじゃないかな?全部が全部開拓者(星穹)が映像としてみるのは難しいと思う。他キャラとのかかわりは正直わからんけど、列車内で黄泉が「跳躍で逃げろ」っていったときに丹恒が「いや、雲騎軍を呼ぼう」って答えたシーンは開拓者が見てる夢だと思うんだよね。その後夢を破ろうとしたときにも丹恒は一度しか呼べないはずの雲騎軍を呼ぼうとしてたし、開拓者が(あのとき丹恒があれ使ってくれれば勝てたなぁ…)って思った願望があのシーンを見させたんじゃないかと。あと「他キャラの視点になれるギミック」も実は夢だから他人になれてただけという可能性?(これは怪しい)