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❗ここは雑談掲示板(ネタバレNG)です。
新Ver.に関するコメントは雑談掲示板(ネタバレNG)では原則禁止となります。
ネタバレを書き込みたい場合は同じく雑談掲示板(ネタバレOK)に移動するか、折り畳みや白伏せでご対応ください。
また、ネタバレをして伏せる必要があるものは新Ver.で実装・更新・追加された情報となり解禁されるタイミングはそのVer.が終わり次の新Ver.に更新されたタイミングになります。
コメントルール
禁止行為
- コメント管理権限のない者の自治行為
他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む - 法に反する行為
- リーク・チートなどの規約違反行為
- 悪質なバグの拡散、利用の推奨
- マルチポスト
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- 特定の個人・団体などに対する誹謗中傷やその他公序良俗に反する行為
キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む - wikiwikiの利用規約に反する行為
- zawazawaの利用規約に違反する行為
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
イベント等実況について
コメントでの実況をされる場合、以下のような形で木を生やし、そこでコメントをしてください。
必ず管理人ができるとは限らないので、どなたかが立てたものに協力する形でお願いします。
イベント実況スレ
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
ネタバレについて
新Ver.に関するコメントは雑談掲示板(ネタバレNG)では原則禁止となります。
ですが、ツリーで会話を行う中でどうしてもネタバレコメントをしなくてはならない場合は、折り畳み又は白伏せで書き込むことは可能となります。
伏せ方につきましては、コメント書き込み部分の下にある折り畳み機能、ないしは文字色を白にして投稿してください。
なお、ネタバレとして伏せる必要がある掲示板は雑談掲示板(ネタバレNG)のみとなり、他掲示板では伏せる必要はありませんのでご注意ください。
ネタバレの範囲及び解禁時期につきましては、新Ver.にて実装・更新されたものになり、解禁時期はVer.が更新されたらとなります。
司祭、御空様に使えないの痛すぎる~、伸びの良い兵士4から変えられないよ~
動き回る花火様可愛すぎて3rdはじめちゃった。原スタレゼンゼロと掛け持ちとか時間も身体も足りないぜ…
多分一通り終わった後の日課はそこまで多くは無さそうなんだけど、歴史の長いゲームだからストーリー全部読むとなると大変なことになってる。とはいえスタレとも設定部分で関係あったり、他ゲームに登場しているキャラも居たりでストーリー飛ばしたくはないよね……。
他3つは最新まで進められてるし育成も落ち着いてるからスタレのバージョン更新までは3rdに注力できそうだから頑張るぞい
対人コンテンツで勝ち抜くことを諦めれば急がなくていい良ゲー。ただそこを諦めると一気に目標がなくなるゲームでもある。そしてそこを突き詰めると毎Verの新キャラと装備を常に揃える地獄が始まる。
もうすぐVer2.6か…なんか2.5が体感で長かった気がするのは2.4からイベントの演武典礼とかの空気感が地続きっぽい感じだったからだろうか
遺物の効果を見るに、真ヘルタは戦闘スキルがメインになるのかな・・・でももしかしたらそもそもアタッカーじゃ無い可能性もあるか?
学者のこと言ってるならあれヘルタじゃなくてスクリューガムじゃないか?
その理論だとサンデーハイキャリキャラになるな、花火が喜ぶぞ。ついでにアベと組ませてギスギスさせよう!
遺物の性能とモチーフ本人が噛み合ってないのは刃もそうなので遺物≒本人の性能ではないよ。サンデーは調和かつ追加タイミング的に単体調和濃厚だけど
流石に知恵で来るとは思うな。それに最近戦闘スキルアタッカーってほぼ追加されてないから、次バージョンの目玉として環境更新するドエラい性能のスキルアタッカーとして実装されそう。
今日と明日で華やぐ縁日と星天演武典礼の期間限定報酬取り切りたいのですが、どのくらい時間かかりますか?
縁日はすぐ終わるけど演武典礼はストーリー観てたらそこそこかかるね。でも2日あれば十分足りると思う
あ〜コツコツ貯めたのにすり抜け彦餅…トパカブに餅持たせたかったよ…
虚構仕様変更くるのね ヘルタ姫子ジェイドあたりはより戦いやすくなりそう
雑魚倒せば精鋭も倒せますよって感じかね。凸りまくった巡狩なら精鋭だけ殴って満額いけるのかな
雑魚の処理が先に終わってボスだけ残ってる状態の解決ってだけで、巡狩がボスのHPだけ削っても残り1%で無敵シールド出して雑魚処理しないといけないのは変わってなさそう
ボスのHPを削り切れば次のフェーズに行けると言ってるしボスのHPを削りきって雑魚が残る状況を改善することになっているから無敵シールドは無いんじゃないかな
ボスHP1000万とかで実質雑魚敵倒さないといけない感じじゃないかな
基本は知恵勢が戦いやすくなって、高凸の壊滅巡狩ならゴリ押しが効くようになる調整になるのかなーって予想
残りの雑魚敵数とBOSSのHPを逐一気にする必要が無くなるの助かるー
めっちゃ助かるなぁ。うちのジェイドだと3万5千はとれるけどボス1体だとそれ以上削れなかったからなぁ
簡単になることはまずないから敵のHpまたインフレするんだと思うわ
知恵と巡狩が扱いやすくなる調整のはずだけど、敵が無限供給されることで桃色キツネさんと黄泉さんコンビとダンス調和開拓者がさらに強化されてるの草なんよ
2.7でハウジング来るのか?!家具の一部にはリアクションか楽しめるもの、たとえば・・・バスタブとか?←これ…
良いバスタブだったら教授がずっと居座ってそう(小並感
星ちゃんがバスタブできゃ~エッチ!って言うイベントがあるってマジ?
星ちゃんは隠すことすらせず堂々としてそう。穹くんはタオルで隠しながら言うけど本気で恥ずかしがってはいなさそう
祝!開拓者の部屋実装&過去のリソース削除
やっとか。ゴミ箱はあるのかどうか
イベ光円錐はヘルタショップ入りってことは凸るの時間かかりそう
長くやってる人ならコイン在庫あるだろうけど既存分すら重ね終わってない側としては当分かかるだろうなって
まあでもそんな必須級のはないから…一番使い道ありそうなのはクエストだけどケツ汗持ってるならそっちの方が強いし
一応星5の半分の枚数で済むらしいよ
虚構で銀河鉄道が常時フルバフ維持できるし評価さらに上がるな うちには来てくれてないけど
うちには姫子がおらんよ……
パム新聞見てるけどルパートって宇宙の蝗害と同等の被害出してんだ。ゴミ捨て場のコンピューターが星神と同等の被害を起こしたってやばいな。
同時に、スウォームレベルの危険意識を持たれてた無機生命体と有機生命体の和解の橋渡しをしたスクリューガムの手腕やばすぎるんよな
天才クラブの影響力やばいよね
歩離人も同じこと言ってたし宣伝用の謳い文句じゃないの「蝗害と同等」。もしくはちゃんとした被害規模が分かんないから規模分かんない同士で同等扱いしてるか
歩離はわからないけど皇帝戦争はちゃんと蝗害並みの相当な被害出てる感じする。模擬での扱いとかも同じような立ち位置だし
確かにドーム何倍分みたいなあの世界での定型句かもしれんな
星神同士の争いが定型句になるの宇宙とんでもない魔境すぎる
パム新聞に十数琥珀紀とあるので1000〜2500年ぐらいの間絶滅戦争してたことになる。そりゃあ蝗害レベルの被害になるよなと
単純に期間が長いのか!蝗害がどんくらいの期間なのか。
蝗害も最低でも5琥珀期以上は続いたっぽいから結構長いね
イベントに出てたドローンみたいなやつですら単独で大量の歩離人を殲滅できるみたいだし、シンプルにあの世界の無機生命体はレベルが高すぎる。ロボ系だけじゃなくヒ素生命体だのケイ素生命体だの色々種類いるっぽいし。
過去のストーリーとかイベント見直したりしてるとアルジェンティ凄い便利枠だよなって思う。めちゃくちゃフットワーク軽い、誰に勝ってもおかしくないし負けてても価値観を優先した結果だって噛ませ犬っぽくならない、変な事しててもまあコイツの考えがあるんだろうな…って納得される
クエスト完凸で古参ヅラできる時代が終わって寂しくもあるけど、某ゲーにも難民救済の流れが逆輸入されたら嬉しいなぁ
期間限定イベの参加率が下がり方とか今回の反応を見て判断材料にするのはありそう。
イベ光円錐の重畳用アイテムをコレクション目的で1個残ししてるからヘルタショップで余計に手に入るようになると嬉しいんだけどな~
古参マウントなんかよりピノコニー以降増えた新規さんに優しくすることの方が5億倍大事よね〜古参かどうかはUID見れば分かるしそれで十分や
古参かつ古参面したい!って思ってる人よりも新規さんの方が大事や。あとナナシビトの勲章の方に課金してる人ならアイコンでマウント取れるゾ
古参なんて口は達者でも体は正直(そうそう引退しない)からな…
自分達のしてきた苦労を後続にも味わわせよう、又はヨシとしようってのは有り体に言って老◯に等しいからね···
ヘルタ光円錐切実に二枚目がほしい
すごい分かるけど餅売れなくなるから無理だろうね
そろそろ新規来てほしいかなー、3.0で来るかな?来たらいいな
2枚目欲しくなるくらいやってるなら虚無以外は恒常星5交換すればそこそこ戦えるからまぁ。定期的に新しいのは欲しい
恒常交換したことないですなあ。脳死でチケット交換してた。
壊滅スターレイルだった頃の星神の取り合いは酷かった、今は巡狩勢が強くなってきたけど巡狩は論剣がまだマシかな…
偏見だけど虚無の運命を辿る風属性のキャラは露出の才能があると思うんだ
スタレのキャラの大半は露出の才能があるように思うけど?
男も女も胸元の露出ばっかりだ!
虚構仕様変更でゼーレで攻略するのがキツくなったのか、まあ巡狩で雑魚専は頑張ったと思う
そうなの?雑魚無限沸き+撃墜ごとにボス一定割合削れるってことは厳選要求下がって楽になってるんじゃないの?
HP共有してるという話がある
HP共有してたら「他の敵を倒すことで、ボスエネミーのHPを一定の割合で削る」ことが出来ないから下の枝の言う感じでしょ
本体も直接殴れる浮煙みたいな感じでイメージしてたけどちがうんか?
もしかしてまだ羅浮訪れたばっかりの開拓者でも、イベント?の項目で幕間を先行解放すれば霊砂の突破用素材のボスに行けたり…する?
そもそも現PUキャラの突破素材ボスは進行関係なく臨時開放で行けるようになってる筈
ホヨバゲー初期からある属性系の遺物産廃になりがち説
ゼンゼロもプレイ民の所感として、ゼンゼロの属性系遺物(ディスク)は率盛れるやつがあったり、状態異常と密接に効果が関わってて独自性がスタレのより全体的に強めなので向こう一年くらいはいけそう スタレのは効果が初期のはシンプルなんだよねぇ良くも悪くも
とりあえず最初は全属性の基本セットみたいなところが原神からあるな
原神はあとから属性遺物追加されてるけどスタレはないですよねえ。キャラクターの特性の差がスタレのほうが大きいから汎用性を考えれば属性は捨てたほうがいいのかな
言うて属性って言っても原神は実装キャラに合わせた遺物増やしてってる感強いよ。スタレは早々に特徴に大まかに合わせる感じで行ったけど
火匠くんとか見るに炎は普通に殴っていくスタイルで想定してたっぽいけど今の炎って弱点撃破とデバフって感じだからなぁ
今の虚構ってオート時の最終waveでずっと倒れないボス殴ってポイント稼げないとかあったと思うから良い変更だね
これからの虚構はちゃんと知恵キャラ使ったほうが良さそうだな。
そう?むしろボスさえ倒せばいいなら壊滅や巡狩でもゴリ押しできそうって思ったけど。まあ知恵が有利なのは揺るがないだろうね
ふと思ったけど虚構叙事の雑魚敵無限湧き、🍷とか自爆虫も湧く対象になるならデバフ対策弱いキャラだとマズいことになるな…? これまでは優先して倒せば一安心だったけども
⏰も無限湧きするようになったら、編成によってはXに上がってた無限ハメに頻繁に遭いそう
新虚構、報酬ラインは変わらないけどpt上限は伸びるっぽいからジェイドヘルタやジェイド飛霄でどこまでpt伸びるか楽しみだな。今のところ知恵キャラ全員引いてるから最高点取り続けていきたい
え?ポイント上限変わらんって書いてるよ
8000,16000,16000に変更って書いてない?
足したら今まで通り40000だぞ
あと1文
ウェーブごとの点数の配分変えただけでは?
今まで10k,10k,20kだったのが8k,16k,16kになって配分変わっただけやね。ポイント的にW2でもボス級出してくるようになるんじゃない?