https://wikiwiki.jp/star-rail/雑談掲示板
上司1に対して部下3きました
銀河打者難易度伝説にして初期武器を飛剣にして、最後のミームになるまでずっと発動させないまま持っていったらどんだけ飛んでいくか見てみたい気持ちある
確か道中のボスステージ後はカウントリセットされるから全部溜めるのは出来ないけど、maxでどれくらい行くんだろうとは思うよね
MAXかは分かんないから、何本貯まってたのかも分かんないけど、秒数にして11秒間ずっと飛んでるってのはあったよ。
ルアン・メェイのいう善良は私の思ってる善良と同じものなんだろーか
夜中に携帯にブーちゃんからメールがきてたんだが
銀河打者イベントの死へ向かうのは何者君の体力の多さって本家ヴァンサバの死神意識してたりするのかな
なんであいつなんだろうと思ってたけど確かにそういうことかも。
符玄ガチャ、すり抜けでヴェルト出て落ち込んでたけど、今日の朝にチケ交換して10連回したら符玄2枚抜きできて最高に気持ちよく起きれました。ホタル完凸したいからホタルの時もこれくらいポンポン出てくれりゃいいな……
最終戦良すぎて、列車内BGMを翼の生えた希望にしたんだけど、これはロビンにわかファンムーブなのでは
ククク…にわかでもファン人口が増えるのはいいことなのだ…人様にご迷惑かけない範囲で応援するといい…
翼の生えた希望良いよな。We run!!!
銀河打者遊んだけどダメージの数字が凄かった。
模擬宇宙もそうだけどでかい数字出ると楽しいよね
くそでか数字のラッシュは見てて気持ち良い
それでも倒れない敵HPどうなってんだって思った。
銀河打者伝説やってたらプーマンだけのボーナスステージ出てきた。結構レアなのかなこれ
最初の画面でリセットしまくると分けるけどボスが何かでW8~10のパターンは固定になってて、彦卿だとW8がプーマンx3になる。何ならW7までもそこまでパターン多くは無いから全体でたぶん30パターンくらいしか無いと思う
地味な話だけどデイリーこなした後のアクティブ度と報酬受け取りをワンポチでやってほしいと思う事がよくある。PS版だからそう思うだけかな?報酬受け取る際の矢印が小さくて選択できてるかちょっとわかりにくいのよねー
地味に報酬受け取り辛いのよね。所々コントローラー操作だと不便なところあるから改善されるといいな
最近模擬宇宙始めたんですけどオーナメント集め普通に時間掛かるししんどくないですか?20分で1周して★5が3つとかなんでしんどい。みんなどうやってるんですか?
黄泉で辻斬りしてる
星5が2個確定になる均衡5になるまでは厳選せずに、メイン効果合ってる星4を必要最低限強化して繋ぎにしとけばいいよ。それはそれとして攻略自体は黄泉で戦闘スキップするかルアンで初手弱点撃破して破壊できると楽
いま均衡5なんですけど2個確定で出ないのは難易度低めにしてるからですかね?7世界の難易度2でもギリギリなので
ドロップ数は難易度に依存してるから、第三第四はⅣ以上、第五以降はⅢ以上じゃないと2個確定ではないね。トンネルの方も同じでⅤ以上じゃないと2個確定じゃない
yes 手間がかかっていいなら難易度を上げて最初の精鋭倒して没入報酬受け取って終了ってやるのも手
確かにクソ真面目に最後までやらなくても難易度高めにして倒せる精鋭だけ倒して終わるのが効率良さそうですね!ありがとうございます。
今後のアップデートで周回しやすくなるみたいだし、今無理に回らなくてもいいんじゃないかな。
今後というかあと3週間くらいで来るはずだからそれまでは他に開拓力使うのが吉
ブローニャの高塩水って過去と未来で妥協してもいいですか?それとも無理してでも戦争交換したほうがいいですか?
無理しなくても過去と未来で十分強い
無凸無餅だとSPがつらいだけでサポート性能的には他光円錐でも十二分に強いよ
ブローニャだけで見たら妥協してもいいけど戦争はブローニャ以外の他の調和でも使えて汎用性高いし、何気に光円錐プレゼンスは優秀なもの多いから過去と未来素材使うのがもったいない
調和光円錐って星3の輪契とか星4のダンスとかいい感じのも多くて困らない一方で、光円錐ガチャを引かない身としてはだが戦の汎用性とステータスの高さに頼りがちではある……無理に取る必要はないけど強いと思うなぼくは
無理がどの程度かによるけど、例えば"定期的にガチャは引くけど、星4優先で交換しちゃってるんで600溜まり切らない"とかなら3,4回星4交換我慢して1枚とる価値は十分にある光円錐だと思うよ、だが戦は。
みなさん回答ありがとうございます。意見が割れてるようなので、もう少し考えてみます
webイベの射撃、もうちょいで7000行けそうだけどこれでも上に10%近く上の点数行ってる人がいるって考えると戦慄。ブラウザの方で板タブ(ペン)でやったけどスマホやパッドだと指で直接タップできるとかかな
スマホは直接タップだねー。自分はギリギリ6000超えるくらいだけど、これ以上早くタップしても反応しなそうなんだよなぁ
結局ホタルって戦闘開始時からサムなんだろうか。必殺で変身して時間制限で解除とかなら嬉しいんだが
そりゃもうピューパパンよ
妙にぬるぬる動く効率勢が周回で憤死しそうな魔法少女風長大変身バンク(ただし最後はサムが爆発背負って決めポーズ)とかだったらどうしよう。
2回までなら見たい
それはかなり公子の魔王武装変身バンクだな
やられたらホタルに戻って蘇生するとまた変身バンクが始まりそう
個人的にはスキルで変身→強化通常だと思ってるから、秘技使用後戦闘突入でルアンと同じ使用でスキル最速発動→サム変身+相手全体に燃焼確定付与→即時攻撃だといいなあ。
バットじゃ効率悪いっていうホタルが鎧を脱いで戦闘に来るわけないだろ!よって全編サム状態説を推します
バットじゃ効率が悪いのでキックをするんですね。飛び道具? 敵を殲滅する感触がないじゃないですか。(脳筋)
模擬宇宙とか戦闘系イベントでプレイアブルキャラがエネミーで出てきたら大人の都合とかコピーされた偽物的存在に見えるけどアルジェンティ出てくるとご本人様かな? って思ってしまう。
やっと銀河打者伝説やったけどこれはデカい数字出ていいね。持続パが強くて調和が意味をなさないから久しぶりにサンポを引っ張り出した。
銀河打者でお試しロビン使ってて思ったけど、もっとシナリオで列車組と絡んで欲しかったなぁ。こんな可愛いのにもったいないよ。
まだ同行任務とかいろいろあるはず!
今後サンデー絡みで出番はあると思うよ
銀河打者伝説 個人的武器Tier表 T0 ろうそく、いばら、風弓、バット T1 虚無冠、大剣 T2 シールド、びっくり箱 T3 ハンマー、オールフォーワン、ルーレット T4 レーザー、氷消火器 召喚系がろうそく以外軒並み微妙なのが気になったね。あと最終ステージのラスボス考慮しないならびっくり箱はもっと評価高い。
結局上限あるおかげで自動起動がそこまでだったね(なのに数が多くて明確な外れ枠に見える)
ろうそくが強いからそれと相性いいやつが強いみたいなところはある
というか速度を盛れる要素が多いから必然的に能動的に火力が出る装備が強くて、だから蝋燭(とロビン)が強いみたいな感じじゃないかな
大剣はオーバーキルせずに次の敵を待ってくれるのがえらすぎるので昇格してほしい。編成は選ぶが
ルーレットは99の上限さえなければネムリに対してかなり強そうなんだけどな…
武器Tierというより、ろうそくビルドにオススメの武器表って感じ。大体どのレジェンド武器も説明上のダメージ自体は似たような値に収まるけど、ろうそくビルドは味方キャラの行動で起動する武器を集めて、お試しロビンでも借りれば起動回数が雑に2倍になって全体ダメージも2倍になるって感じで、さすがに頭ひとつ抜けて強い。一応ほかに、召喚/発射/範囲/集束ビルドが作れる(関連した武器だけ集めれば枠が埋まるようになってる)から、試してみても楽しいと思うよ
序盤強い卑怯者を初期にして傲岸・銃士・大剣・勝負どころ・サプライズで追加アクセに矢を入れて遊んでたわ 味方への依存度が低いからこれはこれで楽しい 対集団向き過ぎてネムリは無理だけど
びっくり箱その位置はなくない?普通に一番下だよ。そりゃ道中強いけど最終戦で何一つ役に立たない。
ホタルがそろそろ来ると聞いて復帰したんだけど今やってるガチャか復刻そろそろ来そうなやつで引いた方がいいキャラっている?キャラ貧だから星5は初心者確定で引いたクラーラと配布のレイシオしかいないんだけど…
その手持ちならペラルカ引くついでに符玄オススメだけどホタルが目当てなら来週の事前放送まで様子見が良いかも、ルアンやフォフォもそろそろ復刻くるかもしれないし
無難な回答するなら限定耐久と限定調和が2人ずついれば色々PT組みやすくなるから今ガチャやってる符玄とそろそろ復刻来そうなフォフォルアンあたりだろうねぇ あとはまあ新ガチャの予告見つつって感じで
今回のイベント長いけど楽しかった。模擬宇宙に採用して欲しいレベルで
このゲーム開始間もない時の新キャラ育成で一番きついのってもしかして遺物のレベル上げ・・・?姫子とヘルタを虚構叙事用に育て始めて遺物レベル上げ素材の枯渇で停滞してる・・・
開始間もない時は遺物lv.0のままで拾った遺物でセット効果無視でメイン大体あってるでも戦えるから新キャラ育成で育成できるところ全て限界値まで上げる事に拘らなくていいよ。庭とか高難度コンテンツは全クリできるまで課金額にもよるけどすぐにクリアできるものでは無いのでのんびりやればいい。なんなら自分の場合は一年以上やってるけど微課金で庭全クリ出来ない。
それは思う。育成素材のなかでもいつも遺物レベル上げ用の素材が足りなくなる気がする。逆に光円錐の素材はずっと余ってる。足跡で軌跡が頭打ちになると遺物厳選しかやれなくなるから、そうなるとレベル上げ用の餌も余ってくるのかも
均衡5までほぼ全員拾ったガンマンと怪盗だけで普通にやってたけど今はコンテンツも多いからキツそうね
明日から公式ネタバレ週間か。スクリューガムが来るのか、完全新キャラがいたらどんな感じなのか…
もう3Dが出てて実装されてないキャラがほぼいないから予想が出来んね。名前や顔だけでも出てるとなると十の石心やアナイアレイトギャングさんか・・・
ピノコニーはカンパニー組も出番があるし十の石心の新キャラは確かに出てくるかもしれんな。まぁオスワルド・シュナイダーは流石に出ないとは思うが、そんな簡単にブートヒルが仇を討てるわけないだろうし
スクリューガム、サンデー辺りかな。仙舟の続きだと新キャラになりそうだし、ベロブルグだと星5サンポとかありそう
星5サンポには流石にワロタ 出世しすぎだろ
遠路はるばるピノコニーまで仮面を取りに来てるから今後ボスみたいな扱いで再登場するのは割とあり得るんだよな、サクランボレロレロしながらエメラルド飛ばしてくるかもしれないぞ
周期的には新高難易度模擬出てもおかしくないタイミングだし、スクリューガム期待してる スティーブンの顔出しもこのタイミングで来ないかなぁ
模擬宇宙のアプデ?もそろそろだっけ?それに合わせてスクリューガムさんはありそうだなあ
もう今年も残り半年なこと考えるとなのか(新運命)とかの情報も欲しい気持ち
そこらへんは次の星できそうな気がする。飲月同じく列車組の過去って重要な話だろうし、ブラスワがなんか匂わせてるからな
開発陣が2.xで出すって生放送で言ってたし2.x中には来ると思うよ。まあ流石に次とその次のバージョンで来る気はしないけど
そうなんだ、ってことはフューチャーズマーケットみたいに前の星に戻ってそこで話が展開される感じなのかな
今年が残り半年!?ってでかい声出ちゃった。半年まであと1ヶ月余裕あるじゃん!!!
スタレって通過済みのマップでも新エリア後から生えるからその辺予想できない。
仙舟の他の艦隊の話とか全然してないしそっちらへん描写するのかね、またベロブルグでは流石にないだろうし…
羅浮のストーリーは続きがあるとは以前言ってた。いつになるかは分からんが。
幕間のまだ出てない、もしくは2.3で初登場キャラだと思ってる。2.3で模擬更新で伏線張ってその後回収するようにスクリューガムってのも全然あり得るとは思うけど
幕間に関してはどこの星でも可能性があるんだよね。ベロブルグは危機が訪れると言われてるし、仙舟は今年中に停雲について明かされるらしいし。
推しキャラだからブートヒルでなんとか虚構に行きたい…!しかし適性があまりにも無凸餅では足りない…!
無凸無餅で28000いけてる人いたしもう片方で35000ぐらい取れる戦力あれば大丈夫なんじゃない
マジか、キャラ貧だから難しいけどそのうち目指してみようかな…
大体厳選も終わってきて周る場所ないんだけど皆そういう時どこ行ってる?
新キャラに備えて素材集めとか?
信用ポイントじゃあ…信用ポイントはあってあり過ぎる事はないのじゃぁ!
悲しみにあふれた金の亡者もいます(時々辻斬りしてるからあんまり枯渇しない派)
使ってないキャラ育成
速度は正義派閥なのでメッセじしゃ!サポーターを爆速にしようぜ
使うキャラの育成やお気に入りキャラの軌跡全maxを終わらせて、あとは終わりのない厳選を続けるかな〜
とりあえず鷹
初日からやってるが使うキャラの使う軌跡すら各Lv9にもなってない。全員に最低限の遺物と光円錐用意しようとしてるからか・・・?
全員育成はすごい。育てるキャラ少なめだと余裕あるから停雲ペラの軌跡すら全maxになってるよ
横だけど、黄泉のおかげで全キャラ育成は石割無しでも射程内になったよ。あと2か月もすれば俺は(数名の未所持キャラ以外)全キャラ80いける
レベル上げは確かに楽になってそうだね。遺物光円錐は開拓力使うから結局すごいけど
2.0初日からガチャ禁中につき黄泉引いてないのよね。手持ちはまったく使ってない3人除き黄泉前に80にしてあったから変わらんかった説はあるが
サポーターの軌跡上げ。ルアン必殺、花火スキルとかは10にする価値がある
妥協した遺物をさらに厳選するんだよオラァ!
ここの人に聞きたいんだけどググったら写真のところにいるはずの夢境の責任者っていうやつがいないんだがどうすればいいんだ?
それはパズルのクリア数が足りてないかな、一定数攻略すると責任者からチャットが届くよ
一応17個「怪しげな夢の積み木」ってやつがあるんだけどこれだけじゃ足りない?
宝箱全部開けてるしギミックもおそらく全部やってるからこれ以上なにやればいいのかわからん
それ、もしかしてもうクエスト終わらせてるとかじゃない? 今ある時計全部を攻略するとちょうど17個余るけど
もしクエスト終わらせてるとしたら右手のビリヤード台に積み木が積まれてて調べられる。
こうなってたらクエスト終わってるってこと?
調べたら積み木についてなんかエピソードが流れたと思う、それで終わり
じゃあみんなも17個余ってるってことかな?サンガツ
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上司1に対して部下3きました
銀河打者難易度伝説にして初期武器を飛剣にして、最後のミームになるまでずっと発動させないまま持っていったらどんだけ飛んでいくか見てみたい気持ちある
確か道中のボスステージ後はカウントリセットされるから全部溜めるのは出来ないけど、maxでどれくらい行くんだろうとは思うよね
MAXかは分かんないから、何本貯まってたのかも分かんないけど、秒数にして11秒間ずっと飛んでるってのはあったよ。
ルアン・メェイのいう善良は私の思ってる善良と同じものなんだろーか
夜中に携帯にブーちゃんからメールがきてたんだが
銀河打者イベントの死へ向かうのは何者君の体力の多さって本家ヴァンサバの死神意識してたりするのかな
なんであいつなんだろうと思ってたけど確かにそういうことかも。
符玄ガチャ、すり抜けでヴェルト出て落ち込んでたけど、今日の朝にチケ交換して10連回したら符玄2枚抜きできて最高に気持ちよく起きれました。ホタル完凸したいからホタルの時もこれくらいポンポン出てくれりゃいいな……
最終戦良すぎて、列車内BGMを翼の生えた希望にしたんだけど、これはロビンにわかファンムーブなのでは
ククク…にわかでもファン人口が増えるのはいいことなのだ…人様にご迷惑かけない範囲で応援するといい…
翼の生えた希望良いよな。We run!!!
銀河打者遊んだけどダメージの数字が凄かった。
模擬宇宙もそうだけどでかい数字出ると楽しいよね
くそでか数字のラッシュは見てて気持ち良い
それでも倒れない敵HPどうなってんだって思った。
銀河打者伝説やってたらプーマンだけのボーナスステージ出てきた。結構レアなのかなこれ
最初の画面でリセットしまくると分けるけどボスが何かでW8~10のパターンは固定になってて、彦卿だとW8がプーマンx3になる。何ならW7までもそこまでパターン多くは無いから全体でたぶん30パターンくらいしか無いと思う
地味な話だけどデイリーこなした後のアクティブ度と報酬受け取りをワンポチでやってほしいと思う事がよくある。PS版だからそう思うだけかな?報酬受け取る際の矢印が小さくて選択できてるかちょっとわかりにくいのよねー
地味に報酬受け取り辛いのよね。所々コントローラー操作だと不便なところあるから改善されるといいな
最近模擬宇宙始めたんですけどオーナメント集め普通に時間掛かるししんどくないですか?20分で1周して★5が3つとかなんでしんどい。みんなどうやってるんですか?
黄泉で辻斬りしてる
星5が2個確定になる均衡5になるまでは厳選せずに、メイン効果合ってる星4を必要最低限強化して繋ぎにしとけばいいよ。それはそれとして攻略自体は黄泉で戦闘スキップするかルアンで初手弱点撃破して破壊できると楽
いま均衡5なんですけど2個確定で出ないのは難易度低めにしてるからですかね?7世界の難易度2でもギリギリなので
ドロップ数は難易度に依存してるから、第三第四はⅣ以上、第五以降はⅢ以上じゃないと2個確定ではないね。トンネルの方も同じでⅤ以上じゃないと2個確定じゃない
yes 手間がかかっていいなら難易度を上げて最初の精鋭倒して没入報酬受け取って終了ってやるのも手
確かにクソ真面目に最後までやらなくても難易度高めにして倒せる精鋭だけ倒して終わるのが効率良さそうですね!ありがとうございます。
今後のアップデートで周回しやすくなるみたいだし、今無理に回らなくてもいいんじゃないかな。
今後というかあと3週間くらいで来るはずだからそれまでは他に開拓力使うのが吉
ブローニャの高塩水って過去と未来で妥協してもいいですか?それとも無理してでも戦争交換したほうがいいですか?
無理しなくても過去と未来で十分強い
無凸無餅だとSPがつらいだけでサポート性能的には他光円錐でも十二分に強いよ
ブローニャだけで見たら妥協してもいいけど戦争はブローニャ以外の他の調和でも使えて汎用性高いし、何気に光円錐プレゼンスは優秀なもの多いから過去と未来素材使うのがもったいない
調和光円錐って星3の輪契とか星4のダンスとかいい感じのも多くて困らない一方で、光円錐ガチャを引かない身としてはだが戦の汎用性とステータスの高さに頼りがちではある……無理に取る必要はないけど強いと思うなぼくは
無理がどの程度かによるけど、例えば"定期的にガチャは引くけど、星4優先で交換しちゃってるんで600溜まり切らない"とかなら3,4回星4交換我慢して1枚とる価値は十分にある光円錐だと思うよ、だが戦は。
みなさん回答ありがとうございます。意見が割れてるようなので、もう少し考えてみます
webイベの射撃、もうちょいで7000行けそうだけどこれでも上に10%近く上の点数行ってる人がいるって考えると戦慄。ブラウザの方で板タブ(ペン)でやったけどスマホやパッドだと指で直接タップできるとかかな
スマホは直接タップだねー。自分はギリギリ6000超えるくらいだけど、これ以上早くタップしても反応しなそうなんだよなぁ
結局ホタルって戦闘開始時からサムなんだろうか。必殺で変身して時間制限で解除とかなら嬉しいんだが
そりゃもうピューパパンよ
妙にぬるぬる動く効率勢が周回で憤死しそうな魔法少女風長大変身バンク(ただし最後はサムが爆発背負って決めポーズ)とかだったらどうしよう。
2回までなら見たい
それはかなり公子の魔王武装変身バンクだな
やられたらホタルに戻って蘇生するとまた変身バンクが始まりそう
個人的にはスキルで変身→強化通常だと思ってるから、秘技使用後戦闘突入でルアンと同じ使用でスキル最速発動→サム変身+相手全体に燃焼確定付与→即時攻撃だといいなあ。
バットじゃ効率悪いっていうホタルが鎧を脱いで戦闘に来るわけないだろ!よって全編サム状態説を推します
バットじゃ効率が悪いのでキックをするんですね。飛び道具? 敵を殲滅する感触がないじゃないですか。(脳筋)
模擬宇宙とか戦闘系イベントでプレイアブルキャラがエネミーで出てきたら大人の都合とかコピーされた偽物的存在に見えるけどアルジェンティ出てくるとご本人様かな? って思ってしまう。
やっと銀河打者伝説やったけどこれはデカい数字出ていいね。持続パが強くて調和が意味をなさないから久しぶりにサンポを引っ張り出した。
銀河打者でお試しロビン使ってて思ったけど、もっとシナリオで列車組と絡んで欲しかったなぁ。こんな可愛いのにもったいないよ。
まだ同行任務とかいろいろあるはず!
今後サンデー絡みで出番はあると思うよ
銀河打者伝説 個人的武器Tier表
T0 ろうそく、いばら、風弓、バット
T1 虚無冠、大剣
T2 シールド、びっくり箱
T3 ハンマー、オールフォーワン、ルーレット
T4 レーザー、氷消火器
召喚系がろうそく以外軒並み微妙なのが気になったね。あと最終ステージのラスボス考慮しないならびっくり箱はもっと評価高い。
結局上限あるおかげで自動起動がそこまでだったね(なのに数が多くて明確な外れ枠に見える)
ろうそくが強いからそれと相性いいやつが強いみたいなところはある
というか速度を盛れる要素が多いから必然的に能動的に火力が出る装備が強くて、だから蝋燭(とロビン)が強いみたいな感じじゃないかな
大剣はオーバーキルせずに次の敵を待ってくれるのがえらすぎるので昇格してほしい。編成は選ぶが
ルーレットは99の上限さえなければネムリに対してかなり強そうなんだけどな…
武器Tierというより、ろうそくビルドにオススメの武器表って感じ。大体どのレジェンド武器も説明上のダメージ自体は似たような値に収まるけど、ろうそくビルドは味方キャラの行動で起動する武器を集めて、お試しロビンでも借りれば起動回数が雑に2倍になって全体ダメージも2倍になるって感じで、さすがに頭ひとつ抜けて強い。一応ほかに、召喚/発射/範囲/集束ビルドが作れる(関連した武器だけ集めれば枠が埋まるようになってる)から、試してみても楽しいと思うよ
序盤強い卑怯者を初期にして傲岸・銃士・大剣・勝負どころ・サプライズで追加アクセに矢を入れて遊んでたわ 味方への依存度が低いからこれはこれで楽しい 対集団向き過ぎてネムリは無理だけど
びっくり箱その位置はなくない?普通に一番下だよ。そりゃ道中強いけど最終戦で何一つ役に立たない。
ホタルがそろそろ来ると聞いて復帰したんだけど今やってるガチャか復刻そろそろ来そうなやつで引いた方がいいキャラっている?キャラ貧だから星5は初心者確定で引いたクラーラと配布のレイシオしかいないんだけど…
その手持ちならペラルカ引くついでに符玄オススメだけどホタルが目当てなら来週の事前放送まで様子見が良いかも、ルアンやフォフォもそろそろ復刻くるかもしれないし
無難な回答するなら限定耐久と限定調和が2人ずついれば色々PT組みやすくなるから今ガチャやってる符玄とそろそろ復刻来そうなフォフォルアンあたりだろうねぇ あとはまあ新ガチャの予告見つつって感じで
今回のイベント長いけど楽しかった。模擬宇宙に採用して欲しいレベルで
このゲーム開始間もない時の新キャラ育成で一番きついのってもしかして遺物のレベル上げ・・・?姫子とヘルタを虚構叙事用に育て始めて遺物レベル上げ素材の枯渇で停滞してる・・・
開始間もない時は遺物lv.0のままで拾った遺物でセット効果無視でメイン大体あってるでも戦えるから新キャラ育成で育成できるところ全て限界値まで上げる事に拘らなくていいよ。庭とか高難度コンテンツは全クリできるまで課金額にもよるけどすぐにクリアできるものでは無いのでのんびりやればいい。なんなら自分の場合は一年以上やってるけど微課金で庭全クリ出来ない。
それは思う。育成素材のなかでもいつも遺物レベル上げ用の素材が足りなくなる気がする。逆に光円錐の素材はずっと余ってる。足跡で軌跡が頭打ちになると遺物厳選しかやれなくなるから、そうなるとレベル上げ用の餌も余ってくるのかも
均衡5までほぼ全員拾ったガンマンと怪盗だけで普通にやってたけど今はコンテンツも多いからキツそうね
明日から公式ネタバレ週間か。スクリューガムが来るのか、完全新キャラがいたらどんな感じなのか…
もう3Dが出てて実装されてないキャラがほぼいないから予想が出来んね。名前や顔だけでも出てるとなると十の石心やアナイアレイトギャングさんか・・・
ピノコニーはカンパニー組も出番があるし十の石心の新キャラは確かに出てくるかもしれんな。まぁオスワルド・シュナイダーは流石に出ないとは思うが、そんな簡単にブートヒルが仇を討てるわけないだろうし
スクリューガム、サンデー辺りかな。仙舟の続きだと新キャラになりそうだし、ベロブルグだと星5サンポとかありそう
星5サンポには流石にワロタ 出世しすぎだろ
遠路はるばるピノコニーまで仮面を取りに来てるから今後ボスみたいな扱いで再登場するのは割とあり得るんだよな、サクランボレロレロしながらエメラルド飛ばしてくるかもしれないぞ
周期的には新高難易度模擬出てもおかしくないタイミングだし、スクリューガム期待してる スティーブンの顔出しもこのタイミングで来ないかなぁ
模擬宇宙のアプデ?もそろそろだっけ?それに合わせてスクリューガムさんはありそうだなあ
もう今年も残り半年なこと考えるとなのか(新運命)とかの情報も欲しい気持ち
そこらへんは次の星できそうな気がする。飲月同じく列車組の過去って重要な話だろうし、ブラスワがなんか匂わせてるからな
開発陣が2.xで出すって生放送で言ってたし2.x中には来ると思うよ。まあ流石に次とその次のバージョンで来る気はしないけど
そうなんだ、ってことはフューチャーズマーケットみたいに前の星に戻ってそこで話が展開される感じなのかな
今年が残り半年!?ってでかい声出ちゃった。半年まであと1ヶ月余裕あるじゃん!!!
スタレって通過済みのマップでも新エリア後から生えるからその辺予想できない。
仙舟の他の艦隊の話とか全然してないしそっちらへん描写するのかね、またベロブルグでは流石にないだろうし…
羅浮のストーリーは続きがあるとは以前言ってた。いつになるかは分からんが。
幕間のまだ出てない、もしくは2.3で初登場キャラだと思ってる。2.3で模擬更新で伏線張ってその後回収するようにスクリューガムってのも全然あり得るとは思うけど
幕間に関してはどこの星でも可能性があるんだよね。ベロブルグは危機が訪れると言われてるし、仙舟は今年中に停雲について明かされるらしいし。
推しキャラだからブートヒルでなんとか虚構に行きたい…!しかし適性があまりにも無凸餅では足りない…!
無凸無餅で28000いけてる人いたしもう片方で35000ぐらい取れる戦力あれば大丈夫なんじゃない
マジか、キャラ貧だから難しいけどそのうち目指してみようかな…
大体厳選も終わってきて周る場所ないんだけど皆そういう時どこ行ってる?
新キャラに備えて素材集めとか?
信用ポイントじゃあ…信用ポイントはあってあり過ぎる事はないのじゃぁ!
悲しみにあふれた金の亡者もいます(時々辻斬りしてるからあんまり枯渇しない派)
使ってないキャラ育成
速度は正義派閥なのでメッセじしゃ!サポーターを爆速にしようぜ
使うキャラの育成やお気に入りキャラの軌跡全maxを終わらせて、あとは終わりのない厳選を続けるかな〜
とりあえず鷹
初日からやってるが使うキャラの使う軌跡すら各Lv9にもなってない。全員に最低限の遺物と光円錐用意しようとしてるからか・・・?
全員育成はすごい。育てるキャラ少なめだと余裕あるから停雲ペラの軌跡すら全maxになってるよ
横だけど、黄泉のおかげで全キャラ育成は石割無しでも射程内になったよ。あと2か月もすれば俺は(数名の未所持キャラ以外)全キャラ80いける
レベル上げは確かに楽になってそうだね。遺物光円錐は開拓力使うから結局すごいけど
2.0初日からガチャ禁中につき黄泉引いてないのよね。手持ちはまったく使ってない3人除き黄泉前に80にしてあったから変わらんかった説はあるが
サポーターの軌跡上げ。ルアン必殺、花火スキルとかは10にする価値がある
妥協した遺物をさらに厳選するんだよオラァ!
ここの人に聞きたいんだけどググったら写真のところにいるはずの夢境の責任者っていうやつがいないんだがどうすればいいんだ?
それはパズルのクリア数が足りてないかな、一定数攻略すると責任者からチャットが届くよ
一応17個「怪しげな夢の積み木」ってやつがあるんだけどこれだけじゃ足りない?
宝箱全部開けてるしギミックもおそらく全部やってるからこれ以上なにやればいいのかわからん
それ、もしかしてもうクエスト終わらせてるとかじゃない? 今ある時計全部を攻略するとちょうど17個余るけど
もしクエスト終わらせてるとしたら右手のビリヤード台に積み木が積まれてて調べられる。
こうなってたらクエスト終わってるってこと?
調べたら積み木についてなんかエピソードが流れたと思う、それで終わり
じゃあみんなも17個余ってるってことかな?サンガツ