↑ギアの説明が色々と入れ替わってる?
スプラマニューバー(無印)のほうの記述を引用表示しているみたいですが、その元のスプラマニューバーのページの更新のせいでずれてしまっているみたいですね 無印とコラボでは運用の異なるところもありますでしょうし、引用ではなくコラボはコラボで直接書いてしまってもよいかもしれませんね マニュコラ有識者の方お願いします
どうせ直すならメイン性能が相性悪いってのも再考してほしい気もする。 クイボやキューバンの投げ合いで対面誤魔化せない分メインの撃ち合い多いし、 なにより立ち撃ちがほんと当たらないからカーリングからの奇襲安定させるには必須に思う。 疑似確なら外れた弾は足元塗りになるから4確が安定しやすい。
デュアルに対して擬似確が軽いくらいしかアドがないからなぁ。そのアドを活かさないのはもったいない。
同意。マニュコラは他のマニュに比べてカーリングボムが足を引っ張り気味だけど、そのカーリングボムの機動力とそこからの奇襲を中心に考えないと、結局のところ他ブキのただの劣化になってしまうんだよね。(ジェッパが強いからこれの扱い上手い人はごまかせるけど、昔みたいなおかしな回転率ではなくなってしまったので直撃をしっかり取れないとキツい)
メインで通さないといけない場面が多いから、マニュコラに限ってはメイン性能採用はありだと思っている。最近はカーリングでの奇襲通しやすくするためにイカ速も多めに積んでいる。結構刺さる。マニュベならキューバンボムの牽制と、スフィアでヘイト買いつつ生存できるから復活短縮が強いと思うけど、マニュコラは同じ軸で考えない方が良いと感じた。
>> 1700 確かに軽いけどもともとのキル速度が早いからなかなか難しいぞこれ
立ち撃ちのエイムが安定する人なら、ゾンビの方が強いと思う。俺は弱体化で立ち撃ちが当たらなくなってデュアルに逃げたけど、2900の人の動画みたらZAPかってくらい立ち撃ちのエイムが安定してたので。
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スプラマニューバー(無印)のほうの記述を引用表示しているみたいですが、その元のスプラマニューバーのページの更新のせいでずれてしまっているみたいですね
無印とコラボでは運用の異なるところもありますでしょうし、引用ではなくコラボはコラボで直接書いてしまってもよいかもしれませんね
マニュコラ有識者の方お願いします
どうせ直すならメイン性能が相性悪いってのも再考してほしい気もする。
クイボやキューバンの投げ合いで対面誤魔化せない分メインの撃ち合い多いし、
なにより立ち撃ちがほんと当たらないからカーリングからの奇襲安定させるには必須に思う。
疑似確なら外れた弾は足元塗りになるから4確が安定しやすい。
デュアルに対して擬似確が軽いくらいしかアドがないからなぁ。そのアドを活かさないのはもったいない。
同意。マニュコラは他のマニュに比べてカーリングボムが足を引っ張り気味だけど、そのカーリングボムの機動力とそこからの奇襲を中心に考えないと、結局のところ他ブキのただの劣化になってしまうんだよね。(ジェッパが強いからこれの扱い上手い人はごまかせるけど、昔みたいなおかしな回転率ではなくなってしまったので直撃をしっかり取れないとキツい)
メインで通さないといけない場面が多いから、マニュコラに限ってはメイン性能採用はありだと思っている。最近はカーリングでの奇襲通しやすくするためにイカ速も多めに積んでいる。結構刺さる。マニュベならキューバンボムの牽制と、スフィアでヘイト買いつつ生存できるから復活短縮が強いと思うけど、マニュコラは同じ軸で考えない方が良いと感じた。
>> 1700
確かに軽いけどもともとのキル速度が早いからなかなか難しいぞこれ
立ち撃ちのエイムが安定する人なら、ゾンビの方が強いと思う。俺は弱体化で立ち撃ちが当たらなくなってデュアルに逃げたけど、2900の人の動画みたらZAPかってくらい立ち撃ちのエイムが安定してたので。