プロモデラーRGのコメント
スペ増積んだら中央行く前にスペシャル溜まって草 スフィアで裏取りしまくってたら、敵が背後までクリアリングするようになって更に草
今作のRGはナワバリにおいて撃ち負けてしまった時が最も恐ろしいブキ…。残り30秒でピンチの状態から一気に逆にピンチを付けられる様は正に圧巻のプロの塗り力。
ナワバリと戦い方が似ているエリアでも活躍できるかな? でも、エリアは戦場が限定されて撃ち合いも多くなるから厳しいかなぁ
こいつと銀モデは撃つローラーだからな。 左官屋みたく丁寧に仕事した後は、パーっと打ち上げ(物理)。鳶職のチャージャーさんラピブラさん誘いにコロコロと高台行くわ
スフィアは逃走能力は高いから生存率の高さで鬼の塗りを出しまくれるのが良い
攻撃性能カスやん!と思っても爆発の攻撃に執着しないのを意識すればだいぶ使えるよね そういう意味では前作バリアやダイオウの敵にした時のストレスのみを排除したいいSPだと思う
硬くなって想像以上に使いやすくなった印象、相手一体までならかなり攻撃を引きつけていられるね
ごめんイカスフィアの話です
サブ、スペシャルとも大幅強化!今最も熱いブキへと浮上…しなそう
スフィアの強化がダイレクトに強化に繋がる武器
塗りお化けで尚且つ必要SPが減りスプリンクラー強化により塗り性能も上がったので 普通に強ブキに成り上がったような
ナワバリではね
なわばりでは元々強い
>> 12 流石にコイツをガチマッチに持っていく酔狂な奴はいないから問題ない
S+じゃないけどガチマでもそこそこ見るな
>> 14 自分は積極的に使ってないだけで見ても不思議じゃない程度に強いと思ってるよ 前作と違って無敵の有無による格差や長射程の大正義が無くなったし インクの影響が怖くなった以上塗りの重要性上がってるからな
>> 17 言ってることは分からんでもないがそれならMGの方使わないか? こっちは本当に最低限度の戦闘能力しかないし
それには同意する ただ「あえてガチに短射程持っていくなりの戦い方」をするなら SPがイカスフィアであることも無駄だとは思わないので ルールステージによっては……ってぐらいには思えるかな
モデラー兄弟はまさにナワバリの鬼と化したな。
スプリンクラー投げてスフィアして逃げ道防ぎながらやるの好き
スプリンクラーの塗り燃費強化とイカスフィアの強化で、時間当たりの塗りが10~20%程向上した印象。 今までは銀モデの方が塗れる印象だったけど追い付いたね。
金モデが強武器入り… 信じがたい展開だ
イカスフィアを元から使ってる人だとまさにそんな感じだけど スフィアのクセの強さに慣れてないとなかなか難しい
塗りブキが強いのは良いことだと思う
前作のPGを更に尖らせたようなブキになったね
これギア何が良いんだろう イカスフィアの回転を速くするスぺ増 イカスフィアの耐久を強化してヘイト稼ぎしやすくするスぺ強 スプリンクラーをガンガン投げ込めるサブインク 逃走に使えるイカ速 試してみた感じはサブインクを積めるだけ積むのが一番使いやすい印象なんだけど
スプリンクラーの消費減ったからサブ効率やスペ強がいいかな スペ増はつまんでもスプリンクラーの置き換えを意識すりゃ充分使える
今作のブキ毎にSPに必要な塗りポイントを変えるという調整が功を奏した例だな。この調子で前作では見向きもされなかったブキが環境入りして最終的にどのブキもそれなりに強いみたいな環境になるといいなあ
今の金モデラーがスフィアで侵入してきてスプリンクラー置いて荒らして帰っていくのが実に前作のパブロ感ある。
フェス100ケツ入り、本当に素晴らしい。短射程の希望の星だ
ガチでもアプデ直後から突然増えた 今回のフェスで一番脅威に感じたのはこいつ 前作のS+でモデラー握ってるのはほぼ間違いなく地雷だったけど今のこいつは中堅以上の実力があると思う 全体的な射程短縮もあって相対的に使いやすくなってるのもあるんだろうな
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スペ増積んだら中央行く前にスペシャル溜まって草
スフィアで裏取りしまくってたら、敵が背後までクリアリングするようになって更に草
今作のRGはナワバリにおいて撃ち負けてしまった時が最も恐ろしいブキ…。残り30秒でピンチの状態から一気に逆にピンチを付けられる様は正に圧巻のプロの塗り力。
ナワバリと戦い方が似ているエリアでも活躍できるかな?
でも、エリアは戦場が限定されて撃ち合いも多くなるから厳しいかなぁ
こいつと銀モデは撃つローラーだからな。
左官屋みたく丁寧に仕事した後は、パーっと打ち上げ(物理)。鳶職のチャージャーさんラピブラさん誘いにコロコロと高台行くわ
スフィアは逃走能力は高いから生存率の高さで鬼の塗りを出しまくれるのが良い
攻撃性能カスやん!と思っても爆発の攻撃に執着しないのを意識すればだいぶ使えるよね
そういう意味では前作バリアやダイオウの敵にした時のストレスのみを排除したいいSPだと思う
硬くなって想像以上に使いやすくなった印象、相手一体までならかなり攻撃を引きつけていられるね
ごめんイカスフィアの話です
サブ、スペシャルとも大幅強化!今最も熱いブキへと浮上…しなそう
スフィアの強化がダイレクトに強化に繋がる武器
塗りお化けで尚且つ必要SPが減りスプリンクラー強化により塗り性能も上がったので
普通に強ブキに成り上がったような
ナワバリではね
なわばりでは元々強い
>> 12
流石にコイツをガチマッチに持っていく酔狂な奴はいないから問題ない
S+じゃないけどガチマでもそこそこ見るな
>> 14
自分は積極的に使ってないだけで見ても不思議じゃない程度に強いと思ってるよ
前作と違って無敵の有無による格差や長射程の大正義が無くなったし
インクの影響が怖くなった以上塗りの重要性上がってるからな
>> 17
言ってることは分からんでもないがそれならMGの方使わないか?
こっちは本当に最低限度の戦闘能力しかないし
それには同意する
ただ「あえてガチに短射程持っていくなりの戦い方」をするなら
SPがイカスフィアであることも無駄だとは思わないので
ルールステージによっては……ってぐらいには思えるかな
モデラー兄弟はまさにナワバリの鬼と化したな。
スプリンクラー投げてスフィアして逃げ道防ぎながらやるの好き
スプリンクラーの塗り燃費強化とイカスフィアの強化で、時間当たりの塗りが10~20%程向上した印象。
今までは銀モデの方が塗れる印象だったけど追い付いたね。
金モデが強武器入り… 信じがたい展開だ
イカスフィアを元から使ってる人だとまさにそんな感じだけど
スフィアのクセの強さに慣れてないとなかなか難しい
塗りブキが強いのは良いことだと思う
前作のPGを更に尖らせたようなブキになったね
これギア何が良いんだろう
イカスフィアの回転を速くするスぺ増
イカスフィアの耐久を強化してヘイト稼ぎしやすくするスぺ強
スプリンクラーをガンガン投げ込めるサブインク
逃走に使えるイカ速
試してみた感じはサブインクを積めるだけ積むのが一番使いやすい印象なんだけど
スプリンクラーの消費減ったからサブ効率やスペ強がいいかな
スペ増はつまんでもスプリンクラーの置き換えを意識すりゃ充分使える
今作のブキ毎にSPに必要な塗りポイントを変えるという調整が功を奏した例だな。この調子で前作では見向きもされなかったブキが環境入りして最終的にどのブキもそれなりに強いみたいな環境になるといいなあ
今の金モデラーがスフィアで侵入してきてスプリンクラー置いて荒らして帰っていくのが実に前作のパブロ感ある。
フェス100ケツ入り、本当に素晴らしい。短射程の希望の星だ
ガチでもアプデ直後から突然増えた
今回のフェスで一番脅威に感じたのはこいつ
前作のS+でモデラー握ってるのはほぼ間違いなく地雷だったけど今のこいつは中堅以上の実力があると思う
全体的な射程短縮もあって相対的に使いやすくなってるのもあるんだろうな