ボールドマーカーのコメント
俺は気付いてしまった 疲れてエイムとか無理な時はこの武器で走りまくるのが一番楽だね、イカ速ガン積みでひたすら裏どりすればなかなか良い感じ、勝率5割は出せる自信はある でもエリアはちょっと無理かな
なんだかんだでナワバリだとそれが結構強いんだよね。
ブキ性能を語る基準がガチエリアなせいで短射程全般弱ブキ扱いされてるけど、ホコとかナワバリとかイカ速ボールドでちゃんと戦えるからね
下手に入られると惨事になるし 侵入阻止しないとってなると 結構神経持ってかれるからね 馬鹿みたいにまっすぐ突っ込んでくると対処されやすいけど ルート複数あったりカーリングで入りやすい所はやばいね
こいつらもパブロもそうだけど優勢でも侵入許したら大変面倒なのよな 味方が気付いて対処行くのはいいけど複数行ってしまったりとか前線壊れちゃう
味方に引くとほぼ負け確定 よくぞガチマに持ち込む気になるよな
ローラーの方がまだマシだよな 塗りは減ってしまうが
これ担いでガチ行くと 「ウッキー!今年は申年ィ!」と言いながら突撃したくなるけど、抑え込んで塗りと裏取りに徹してる でも裏取り中は「速いぞォ!」と出てしまう
申年でこれなら亥年はどうなってしまうんだろうか
すまん、ガンダムネタなんだ… 今年は申年で調べたら動画が出てくると思う
(テンションが)ハ〜〜〜イ
ボールドは武器が弱いっていうより使い手に問題あることが多い
スプロラもそうだけど この構成って突っ込みやすくなるように 脳に改変を引き起こすんだよね
めっちゃわかるわ 脳死突撃が楽し過ぎる 運次第で意外とイケちゃうし
良くも悪くもナワバリ専門かなと思う。ナワバリでは結構強いと思うよ。 ガチは、ホコはそれなり、他はやっぱり弱いかなと思う。 使い手が突進しがちなのはナワバリの戦い方の影響かもしれないね。
ホコはカーリングをぶち当てられるならともかく、高台にホコがあるステージ(ザトウやショッツル)だとスプボある7でいいやになるからなぁ
もし続投するならこれまでのコンセプト全捨てして精度0°にすべき
先端のラッパが萎むのか…?
それだとシャプマがあるんでこいつは削除ですね
ナワバリでこの武器に裏抜けされるとキツい…と思いきや大抵のボールドはせっかく裏抜けしてもそのまま相手インク求めて中央に戻ってくるので放置してればOKだったりする この武器でナワバリするなら裏抜けたあと追いかけてもらえるようにカーリングで後ろからアピールする方がいいね
裏抜けから中央に戻るパターンは中央の敵を背後から奇襲出来そうな場合か、 太刀打ちできない相手がどっしり構えてる場合やな 全員お留守か短射程が迎撃に来るような状態なら敵陣に居座る場合が多いと思うよ
ボールドマーカーは、接近戦に強く調整されている!
但し!他のブキより強いとは言ってない!
ホコでこれ持ってきて一切ホコ持たん奴死刑でええやろ 何のために持って来とんねん
誤った成功体験のせいで味方に持たせて死んだ後にチャクチ+高DPSで割るのが強いと本気で思い込んでるプレイヤーが一定数いるんだよな ホコが死ぬまで後ろで待ってるし本当に害悪
そいつにこのサイトのガチマッチ指南見せたい
どの武器にも馬鹿はいるけどボールドだけ明らかに多いよな
一応性能がわかりやすいのと、成功体験の時の脳汁がやばいからだろうね。
ナワバリで何人かのボールドの動きを見て実感するのは、このブキ、特に初心者だと「塗る」か「キル」するかのどっちかの運用に偏って動きがちで、それで良い戦果出ちゃうこともあるので、その結果チームワーク無視して単騎で動いて前で死ぬってパターンが多いということだ。 どうすればいいんだろうね。ボールドでチームワークを行うときどういう動きが例えばいいんだろうか。
当たり判定強化されたら近距離に強い武器(嘘)じゃなくなるのになあ 元が弱すぎるから強化されても壊れはしないだろう
マニュよりこっちの方拡大すればいいのに
インクタンクが1000%になったらカーリングボムピできるな
ギアなしの素で疑似確をあげていいと思うんだけどな なんだかんだ疑似確の発動にはギャンブル性があるし ハイリスクハイリターンを好むボールド使いに合っている気がする あとスプラ1の初期に言われた「神の射程」って言葉が好きなので 接触距離でくらい隔絶した有利を与えてあげて欲しい
密着しすぎると当てれない。が間を取ると今度は届かない ある程度エイムガバガバでいいやろって思った俺が悪かった・・・
使う方も使う方だけど実装する方も実装する方
使用者がここまでクソエイムや馬鹿な立ち回りする奴に偏ってる武器も珍しい ガイジを惹きつける何かがあるんだろうな
クソエイム=ガイジって。。。 いくらなんでも酷すぎる
ガイジって言うのは肯定しないけどこれで接近しても倒せない味方は普通に迷惑ではある
確かに至近距離で負けるボールドは敵にいてくれると気楽でいいわ 味方だったらもう...ね?
普通に長射程の半チャとかに負けるの酷すぎる ラピエリ等はまだ許せる範囲ではあるけど
ボールドにやられたらその日は集中力が切れたので終わりにすることにしてる
とりあえず近距離最強みたいな感じだったら良いのにな。
スーパーチャクチの上昇中に打つとカキンカキンって弾を弾いてる音がする ダメージが通ってないっぽくてチャクチ喰らっちゃうんだけど何でですか? 相手はアーマー付いてないしなぜ弾がはじかれるのか・・・ 普通に当たってるので撃ち落とせそうなのに上手くいきません こちらの武器はザップとかです。
板間違えてるよ
おそらくラグのせいかと。打ってる側視点が上昇中なのにチャクチを使った人は無敵時間に入っていたから以外に理由がない。
・持っているだけで全身が金色や赤色になり、機動力が上昇するようにしました
はい?
そんな怒るようなこと書いたかね
突然の意味のわからんしょうもない書き込みに対して疑問を抱いているだけで怒っているわけではないと思うよ
怒りのスーパーモードとか明鏡止水ハイパーモードとかの話でしょ
クソ寒い上にネタが古いからいい歳したオッサンがこんなつまらなくて無関係な書き込みしてるかと思うと一周回って可哀想になるな
ほんとに、>> 4106みたいなキモい便乗も込みで荒らしみたいなもん
やっぱり見た目って大事よね
近接ブキが目立つように調整されたら死んじゃう
自分の色が赤インクのときボールド持ったら最強説
ボールドマーカー系列(ネオも7も)すげえ好きなのにリア友に「ウデマエX目指すなら使うのやめた方がいい」って言われてしまった…… ガチマでボールドマーカー系メインで使ってる人の動画とかあまり見ないし 他の武器も練習しようかな…
好きなら別に使っていいよ。ただその内に壁に当たる事になるだけで、その時に他のブキもいいなって思ったらそれを使えばいいさ その壁というのが射程差と相手の精度。見られてる時点で撃たれ放題の不利なボールドでは何とか裏を行こうとしがちだけど、それだけだとガチマの勝利条件に関わらない時間が増えていくし、相手が強くなる程に裏取りの塗りに気付くから成功もしにくい まあ低ランクの間に好きなブキでガチマの雰囲気を理解して、行き詰まりを感じたらステージ相性がいいと思われる時に出していく感じで行くといいんじゃないかな
無印は正直微妙だけど、ネオと7はルールとステージ選べば十分強いから大丈夫 ただボールド自体が刺さらないステージもあるから(例えばオートロ)、それ用に他のブキ練習しとくのもありかもね
視界に入った瞬間ブロックしたいくらい嫌い。 キル取れないホコ持たない裏取りできない防衛できないいったい何ならできるの
みんなボールド大嫌いで安心した なのになぜ未だにこの武器を使うイカが多数存在するのか… 特にヤグラで味方にいた時の絶望間ったらない…
好きだからや 異論は認めん
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
俺は気付いてしまった
疲れてエイムとか無理な時はこの武器で走りまくるのが一番楽だね、イカ速ガン積みでひたすら裏どりすればなかなか良い感じ、勝率5割は出せる自信はある
でもエリアはちょっと無理かな
なんだかんだでナワバリだとそれが結構強いんだよね。
ブキ性能を語る基準がガチエリアなせいで短射程全般弱ブキ扱いされてるけど、ホコとかナワバリとかイカ速ボールドでちゃんと戦えるからね
下手に入られると惨事になるし
侵入阻止しないとってなると
結構神経持ってかれるからね
馬鹿みたいにまっすぐ突っ込んでくると対処されやすいけど
ルート複数あったりカーリングで入りやすい所はやばいね
こいつらもパブロもそうだけど優勢でも侵入許したら大変面倒なのよな
味方が気付いて対処行くのはいいけど複数行ってしまったりとか前線壊れちゃう
味方に引くとほぼ負け確定
よくぞガチマに持ち込む気になるよな
ローラーの方がまだマシだよな
塗りは減ってしまうが
これ担いでガチ行くと
「ウッキー!今年は申年ィ!」と言いながら突撃したくなるけど、抑え込んで塗りと裏取りに徹してる
でも裏取り中は「速いぞォ!」と出てしまう
申年でこれなら亥年はどうなってしまうんだろうか
すまん、ガンダムネタなんだ…
今年は申年で調べたら動画が出てくると思う
(テンションが)ハ〜〜〜イ
ボールドは武器が弱いっていうより使い手に問題あることが多い
スプロラもそうだけど
この構成って突っ込みやすくなるように
脳に改変を引き起こすんだよね
めっちゃわかるわ
脳死突撃が楽し過ぎる
運次第で意外とイケちゃうし
良くも悪くもナワバリ専門かなと思う。ナワバリでは結構強いと思うよ。
ガチは、ホコはそれなり、他はやっぱり弱いかなと思う。
使い手が突進しがちなのはナワバリの戦い方の影響かもしれないね。
ホコはカーリングをぶち当てられるならともかく、高台にホコがあるステージ(ザトウやショッツル)だとスプボある7でいいやになるからなぁ
もし続投するならこれまでのコンセプト全捨てして精度0°にすべき
先端のラッパが萎むのか…?
それだとシャプマがあるんでこいつは削除ですね
ナワバリでこの武器に裏抜けされるとキツい…と思いきや大抵のボールドはせっかく裏抜けしてもそのまま相手インク求めて中央に戻ってくるので放置してればOKだったりする
この武器でナワバリするなら裏抜けたあと追いかけてもらえるようにカーリングで後ろからアピールする方がいいね
裏抜けから中央に戻るパターンは中央の敵を背後から奇襲出来そうな場合か、
太刀打ちできない相手がどっしり構えてる場合やな
全員お留守か短射程が迎撃に来るような状態なら敵陣に居座る場合が多いと思うよ
ボールドマーカーは、接近戦に強く調整されている!
但し!他のブキより強いとは言ってない!
ホコでこれ持ってきて一切ホコ持たん奴死刑でええやろ
何のために持って来とんねん
誤った成功体験のせいで味方に持たせて死んだ後にチャクチ+高DPSで割るのが強いと本気で思い込んでるプレイヤーが一定数いるんだよな
ホコが死ぬまで後ろで待ってるし本当に害悪
そいつにこのサイトのガチマッチ指南見せたい
どの武器にも馬鹿はいるけどボールドだけ明らかに多いよな
一応性能がわかりやすいのと、成功体験の時の脳汁がやばいからだろうね。
ナワバリで何人かのボールドの動きを見て実感するのは、このブキ、特に初心者だと「塗る」か「キル」するかのどっちかの運用に偏って動きがちで、それで良い戦果出ちゃうこともあるので、その結果チームワーク無視して単騎で動いて前で死ぬってパターンが多いということだ。
どうすればいいんだろうね。ボールドでチームワークを行うときどういう動きが例えばいいんだろうか。
当たり判定強化されたら近距離に強い武器(嘘)じゃなくなるのになあ
元が弱すぎるから強化されても壊れはしないだろう
マニュよりこっちの方拡大すればいいのに
インクタンクが1000%になったらカーリングボムピできるな
ギアなしの素で疑似確をあげていいと思うんだけどな
なんだかんだ疑似確の発動にはギャンブル性があるし
ハイリスクハイリターンを好むボールド使いに合っている気がする
あとスプラ1の初期に言われた「神の射程」って言葉が好きなので
接触距離でくらい隔絶した有利を与えてあげて欲しい
密着しすぎると当てれない。が間を取ると今度は届かない
ある程度エイムガバガバでいいやろって思った俺が悪かった・・・
使う方も使う方だけど実装する方も実装する方
使用者がここまでクソエイムや馬鹿な立ち回りする奴に偏ってる武器も珍しい
ガイジを惹きつける何かがあるんだろうな
クソエイム=ガイジって。。。
いくらなんでも酷すぎる
ガイジって言うのは肯定しないけどこれで接近しても倒せない味方は普通に迷惑ではある
確かに至近距離で負けるボールドは敵にいてくれると気楽でいいわ
味方だったらもう...ね?
普通に長射程の半チャとかに負けるの酷すぎる
ラピエリ等はまだ許せる範囲ではあるけど
ボールドにやられたらその日は集中力が切れたので終わりにすることにしてる
とりあえず近距離最強みたいな感じだったら良いのにな。
スーパーチャクチの上昇中に打つとカキンカキンって弾を弾いてる音がする
ダメージが通ってないっぽくてチャクチ喰らっちゃうんだけど何でですか?
相手はアーマー付いてないしなぜ弾がはじかれるのか・・・
普通に当たってるので撃ち落とせそうなのに上手くいきません
こちらの武器はザップとかです。
板間違えてるよ
おそらくラグのせいかと。打ってる側視点が上昇中なのにチャクチを使った人は無敵時間に入っていたから以外に理由がない。
・持っているだけで全身が金色や赤色になり、機動力が上昇するようにしました
はい?
そんな怒るようなこと書いたかね
突然の意味のわからんしょうもない書き込みに対して疑問を抱いているだけで怒っているわけではないと思うよ
怒りのスーパーモードとか明鏡止水ハイパーモードとかの話でしょ
クソ寒い上にネタが古いからいい歳したオッサンがこんなつまらなくて無関係な書き込みしてるかと思うと一周回って可哀想になるな
ほんとに、>> 4106みたいなキモい便乗も込みで荒らしみたいなもん
やっぱり見た目って大事よね
近接ブキが目立つように調整されたら死んじゃう
自分の色が赤インクのときボールド持ったら最強説
ボールドマーカー系列(ネオも7も)すげえ好きなのにリア友に「ウデマエX目指すなら使うのやめた方がいい」って言われてしまった……
ガチマでボールドマーカー系メインで使ってる人の動画とかあまり見ないし
他の武器も練習しようかな…
好きなら別に使っていいよ。ただその内に壁に当たる事になるだけで、その時に他のブキもいいなって思ったらそれを使えばいいさ
その壁というのが射程差と相手の精度。見られてる時点で撃たれ放題の不利なボールドでは何とか裏を行こうとしがちだけど、それだけだとガチマの勝利条件に関わらない時間が増えていくし、相手が強くなる程に裏取りの塗りに気付くから成功もしにくい
まあ低ランクの間に好きなブキでガチマの雰囲気を理解して、行き詰まりを感じたらステージ相性がいいと思われる時に出していく感じで行くといいんじゃないかな
無印は正直微妙だけど、ネオと7はルールとステージ選べば十分強いから大丈夫
ただボールド自体が刺さらないステージもあるから(例えばオートロ)、それ用に他のブキ練習しとくのもありかもね
視界に入った瞬間ブロックしたいくらい嫌い。
キル取れないホコ持たない裏取りできない防衛できないいったい何ならできるの
みんなボールド大嫌いで安心した
なのになぜ未だにこの武器を使うイカが多数存在するのか…
特にヤグラで味方にいた時の絶望間ったらない…
好きだからや
異論は認めん