主張には基本同意っすわ
別ゲーからスプラトゥーン2に来た口だけど、初めてチャージャー(スプチャ)使った時こんな厚遇されてて良いのかと思ったし
交戦距離設計の都合なのかスコ無し運用が実用的なのはかなり驚きだった
あとフルチャージ保持(チャージキープではない)が出来るのも強いと思うし
良くあるチャージ系即着武器はチャージ完了後すぐ発射にして難易度調整してるけど、このゲームだとチャージした後は狙ってボタン離すだけだからね
即死即着弾のリスクはもっと増やしていいと思う
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