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デュアルスイーパー

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デュアルスイーパーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/08/01 (火) 23:04:47
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1716
名前なし 2018/06/01 (金) 12:49:27 2c428@88127

んーでも戦っててもそこまでだわ
良くも悪くも所詮デュアルって感じ

1718
名前なし 2018/06/01 (金) 12:54:08 0bb82@c4b24 >> 1716

武器何使ってる?

1720
名前なし 2018/06/01 (金) 13:18:38 2c428@88127 >> 1718

バケツと洗濯機。無印デュアルは嫌なことを嫌なタイミングでしてくるせいでメンタルを徐々に削られる。カスタムは素直でわかりやすい。
使い手が慣れると違ってくるのかもしれないけど、現時点では思ったよりも って感じだった。

1719
名前なし 2018/06/01 (金) 12:54:33 54fa7@ca5d8 >> 1716

なんかこう、自分が意外なほどセンサーに頼ってた事を気付かされた、逃走に入った敵を追いきれないし味方に知らせて挟み撃ちも出来ない
アシストを除外しても無印よりキルレシオ悪化してる

1721
名前なし 2018/06/01 (金) 13:26:07 c01bb@f062d

>> 1719
無印と比べて単騎で戦える分、そうせざるを得ない局面が増えた感じか。
個人的にはイカニンジャの相手がキツくなったと思う。意外と無印よりプレイヤースキルが試されるかもしれん。

1723
名前なし 2018/06/01 (金) 13:31:34 54fa7@ca5d8 >> 1721

そうそれ、「単騎で戦える代わりに単騎で戦わざるをえない局面が増えた」がまさに当てはまる

1722
名前なし 2018/06/01 (金) 13:29:07 869be@d9dfa

思ったより強くないわカスタム
索敵能力がほぼゼロになったせいで基本入り組んでる2のステージでは射程の長さを殆ど活かせなくなり貧弱なキル速度でかつ相手の距離で他のブキとガチンコしなきゃいけなくなる
スプボムアメの代わりにメインが半分死んでる状態になる

1725
名前なし 2018/06/01 (金) 13:39:15 fddc2@53b3e >> 1722

塗り索敵に徹しすぎるとダメだよ
インファイト苦手なのは元から何だしスシコラと同じくボム頼りすぎてもダメなんだから基本に忠実動かないと

1724
名前なし 2018/06/01 (金) 13:32:46 9d7d8@48f8d

いや強いよ、あらゆる相手をメタれるのを強く実感する

1726
名前なし 2018/06/01 (金) 13:39:46 869be@d9dfa >> 1724

弱いとは言ってないよ
ただデュアルの貧弱対面能力で相手の距離内で立ち回れる人じゃないと多分うまく使えないって話

1728
名前なし 2018/06/01 (金) 13:42:26 fddc2@53b3e >> 1726

いい意味で強いデュアル使いだけが生き残る強ブキってポジションに落ち着いてナーフされないでくれっておもう

1727
名前なし 2018/06/01 (金) 13:40:35 77210@492f7

無印デュアルはポイセンが相性良くて強かったからなあ、それに加えてスペまでマルミサで索敵過剰だったのが惜しい点だったので、索敵まるごと捨てて完全戦闘用になって強化かというとちょっと違う気もする

1729
名前なし 2018/06/01 (金) 13:46:03 fddc2@53b3e >> 1727

結局はマルチミサイルが打開に使えないってとこだけだったんだろうな多分
プライム無印宜しく雨が無印についてたら不満なかったのかも

1730
名前なし 2018/06/01 (金) 13:56:12 d21b6@ce2e4

前作無印の立ち回りとか忘れちゃったからなぁ…低火力高機動長射程ワサビのつもりで使えばいいのかな

1731
名前なし 2018/06/01 (金) 14:19:12 92090@8b435

カスタム軽くしか使ってないけどインク管理自体は寧ろ楽になってる気がする
どんだけポイセン投げてたんだよって話でもあるけど、ボムを一番投げたいタイミングはメインが使えない時とか、コンボで使うなら短期決戦になるとかだから瞬間消費がかさまないのと、インクロックの短さが大きい

1732
名前なし 2018/06/01 (金) 14:24:17 18c34@d153b

ボムつえーヒャッハーできると思ったらポイセンロスに苦しんでる
敵の位置が見れないのすごい不安

1733
名前なし 2018/06/01 (金) 14:40:04 464e4@b2f7f

自分自身がエースになれないが、チーム単位で安定して戦える優等生が無印
自分自身がエースになることで、チームを勝たせる優等生がカスタム

1734
名前なし 2018/06/01 (金) 14:42:49 1e285@b069e

使ってみて強すぎてドン引きしてたんだけどみんなそうでもないのね…

1735
名前なし 2018/06/01 (金) 14:48:17 76af5@ae7fc >> 1734

ただの自虐工作やで

1737
名前なし 2018/06/01 (金) 14:50:32 d21b6@ce2e4 >> 1735

大丈夫。恐らく皆投げたポイセンが爆発するのにビックリしているだけだ。そのうち慣れる

1738
名前なし 2018/06/01 (金) 14:55:23 92090@8b435 >> 1735

ここら辺カスタムの感想だよ?カスタムのコメント欄がまだないから無印のページに書いてるだけで

1736
名前なし 2018/06/01 (金) 14:48:50 d41e9@0e391

ポイセンに限らずキル力以外軽視されがちだけど
情報って結構重要よ?

1739
名前なし 2018/06/01 (金) 15:07:44 72a67@9df13

忘れてはいけない
無印のスペはマルチミサイルではなくスーパーミサイルである

1741
名前なし 2018/06/01 (金) 15:28:24 fddc2@53b3e >> 1739

メトロイドかな?

1740
名前なし 2018/06/01 (金) 15:23:17 a8600@b7055

味方が頼れるなら無印
1人で試合キャリーするならカスタムって感じなのかな

1742
名前なし 2018/06/01 (金) 15:32:36 92090@8b435 >> 1740

ルールやステージで使い分けるなら事前に見て決められるけど、味方を見て決められるのは編成事故のないチムマだけなのがもどかしい

1744
名前なし 2018/06/01 (金) 15:40:26 464e4@b2f7f >> 1740

味方が頼れる、というよりは自身の生存能力を上げる立ち回りが得意なら無印。立ち回り上とても生き残りやすいけどじり貧になりやすいのが特徴

サブとスペシャルを組み合わせて前のめりに戦うことが出来るならカスタム。瞬発力と打開性能は高いけどサブ併用だと息切れしやすく、よくも悪くもこのメインのキル性能で戦わざるを得なくなる場面もしばしば

1743
名前なし 2018/06/01 (金) 15:38:14 修正 0fc0e@1ac1d

まだDC触れないけどメイン効サブ効回復の絶対インク切らさないマンで行けそうかな

1745
名前なし 2018/06/01 (金) 15:49:06 fddc2@53b3e >> 1743

回復は用途ハッキリしたときのほうがいいんじゃないかな、エリアとか

1747
名前なし 2018/06/01 (金) 17:22:12 51058@68f11

意外に好みが無印とカスタムで分かれる感じかな?
午前に一時間ぐらい触った感じだと自分はカスタムのが合ってた
ただローラーしばくには無印のがやりやすいかもね

1748
名前なし 2018/06/01 (金) 18:00:52 64baa@664de

マルミサからポイセンで索敵して間合い維持力最強のメインでなぶり殺すのがガッチリ噛み合ってた無印と比べてスプボム貰えてもキル能力自体はそこまで大きな差はないと思った
ただ塗りの強いメインとアメのせいでそこそこ戦闘力あるにも関わらず塗れすぎ

1749
名前なし 2018/06/01 (金) 18:23:50 3be98@d6057 >> 1748

スプボム慣れしてないだけだと思うよ
無印使ってた人よりもスシコラとか使ってた人の方が手に馴染むのが早いと思う

1750
名前なし 2018/06/01 (金) 18:38:57 da600@6f7ae >> 1749

あるいは前作無印デュアル使ってて2のデュアルからは離れてた人とかもしっくり来るかも
自分は2でもデュアル使ってたけどボムコロしたくなる場面は確かにあった

1751
名前なし 2018/06/01 (金) 18:39:06 f9859@6f471

デュカス使ってみて相手にもしてしばらくやってみたけどホットブラスターより数倍マシで壊れではないな
ホットホッカスがあのまま許されてるんならデュカスも全然問題ないわ
逆に言えばそれくらいホットカスがヤバい

1752
名前なし 2018/06/01 (金) 19:13:27 11944@94416

無印と同じよりも若干前に出るように、かつインク管理をよりシビアにすることが求められる
得意の間合い維持に回せるインクをサブと喰い合うのでギアで補強してないと思わぬところで足元掬われることも

1753
名前なし 2018/06/01 (金) 19:49:26 a1b3c@90a67

早速ヤグラ以外のXランキング独占しとる...

1756
名前なし 2018/06/01 (金) 20:58:48 95140@d36c7 >> 1753

Xランクトップ取れるのは間違いなく偉業なんだけど、ホクサイヒューとかヴァリアブルが取ってるのを見た後だと、果たしてブキが強いのか使ってる人がヤバイのかわからなくなるな…

1758
名前なし 2018/06/01 (金) 21:10:00 fddc2@53b3e >> 1756

デュアカス1ヶ月お預け食らった勢のガチのガチマッチの結果だと思いたい

1754
名前なし 2018/06/01 (金) 19:59:50 83b7a@1384d

インク管理シビアだよね…
ボム投げて即追い討ちで時間かけすぎてカチカチ連発してる

1755
名前なし 2018/06/01 (金) 20:13:39 修正 0fc0e@99643

とりあえずナワバリでは鬼のように強いなカスタム

1757
名前なし 2018/06/01 (金) 21:03:56 d21b6@eceb2 >> 1755

今ナワバリで味方に3人揃ったんだけど、開幕同時3並列アメフラシが決まってそのまま完封でワラタw

1759
名前なし 2018/06/01 (金) 21:16:52 eb9aa@4b596 >> 1755

まだ慣れてないせいもあるだろうけど無印の方がデュアルらしく動けるなあ
索敵能力イカして相手をジワジワ締め上げる感じというか
対面での制圧力は圧倒的にデュアカスだけど

1760
名前なし 2018/06/01 (金) 21:25:40 9c220@da4b6

並みのブキと同じかそれ以上に殺せてかつ生存力の高いもみじ
とにかくナワバリで強すぎ

1761
名前なし 2018/06/01 (金) 22:19:46 98efa@2a598

無印もアレで尖った構成だったから立ち回り変えるのキッツい
ミサイルマーカーに結構頼ってたのに気づいた
Xの人からしてみれば戯言だろうけど

1762
名前なし 2018/06/01 (金) 22:28:11 2bf43@0a186

ナワバリにカーデコ持ってく人が集まって忍者率が高いからポイセンマンがぶっ刺さって楽しすぎる

1764
名前なし 2018/06/02 (土) 00:04:54 95140@d36c7 >> 1762

少なくともカーデコ人気が収まるまでの2,3日は無印の方が刺さると俺は結論付けた、デュアルとポイセン相性いいわ

1763
名前なし 2018/06/01 (金) 23:50:15 修正 e102b@a160d

スピコラを思い出す塗り性能