デュアルスイーパーのコメント
んーでも戦っててもそこまでだわ 良くも悪くも所詮デュアルって感じ
武器何使ってる?
バケツと洗濯機。無印デュアルは嫌なことを嫌なタイミングでしてくるせいでメンタルを徐々に削られる。カスタムは素直でわかりやすい。 使い手が慣れると違ってくるのかもしれないけど、現時点では思ったよりも って感じだった。
なんかこう、自分が意外なほどセンサーに頼ってた事を気付かされた、逃走に入った敵を追いきれないし味方に知らせて挟み撃ちも出来ない アシストを除外しても無印よりキルレシオ悪化してる
>> 1719 無印と比べて単騎で戦える分、そうせざるを得ない局面が増えた感じか。 個人的にはイカニンジャの相手がキツくなったと思う。意外と無印よりプレイヤースキルが試されるかもしれん。
そうそれ、「単騎で戦える代わりに単騎で戦わざるをえない局面が増えた」がまさに当てはまる
思ったより強くないわカスタム 索敵能力がほぼゼロになったせいで基本入り組んでる2のステージでは射程の長さを殆ど活かせなくなり貧弱なキル速度でかつ相手の距離で他のブキとガチンコしなきゃいけなくなる スプボムアメの代わりにメインが半分死んでる状態になる
塗り索敵に徹しすぎるとダメだよ インファイト苦手なのは元から何だしスシコラと同じくボム頼りすぎてもダメなんだから基本に忠実動かないと
いや強いよ、あらゆる相手をメタれるのを強く実感する
弱いとは言ってないよ ただデュアルの貧弱対面能力で相手の距離内で立ち回れる人じゃないと多分うまく使えないって話
いい意味で強いデュアル使いだけが生き残る強ブキってポジションに落ち着いてナーフされないでくれっておもう
無印デュアルはポイセンが相性良くて強かったからなあ、それに加えてスペまでマルミサで索敵過剰だったのが惜しい点だったので、索敵まるごと捨てて完全戦闘用になって強化かというとちょっと違う気もする
結局はマルチミサイルが打開に使えないってとこだけだったんだろうな多分 プライム無印宜しく雨が無印についてたら不満なかったのかも
前作無印の立ち回りとか忘れちゃったからなぁ…低火力高機動長射程ワサビのつもりで使えばいいのかな
カスタム軽くしか使ってないけどインク管理自体は寧ろ楽になってる気がする どんだけポイセン投げてたんだよって話でもあるけど、ボムを一番投げたいタイミングはメインが使えない時とか、コンボで使うなら短期決戦になるとかだから瞬間消費がかさまないのと、インクロックの短さが大きい
ボムつえーヒャッハーできると思ったらポイセンロスに苦しんでる 敵の位置が見れないのすごい不安
自分自身がエースになれないが、チーム単位で安定して戦える優等生が無印 自分自身がエースになることで、チームを勝たせる優等生がカスタム
使ってみて強すぎてドン引きしてたんだけどみんなそうでもないのね…
ただの自虐工作やで
大丈夫。恐らく皆投げたポイセンが爆発するのにビックリしているだけだ。そのうち慣れる
ここら辺カスタムの感想だよ?カスタムのコメント欄がまだないから無印のページに書いてるだけで
ポイセンに限らずキル力以外軽視されがちだけど 情報って結構重要よ?
忘れてはいけない 無印のスペはマルチミサイルではなくスーパーミサイルである
メトロイドかな?
味方が頼れるなら無印 1人で試合キャリーするならカスタムって感じなのかな
ルールやステージで使い分けるなら事前に見て決められるけど、味方を見て決められるのは編成事故のないチムマだけなのがもどかしい
味方が頼れる、というよりは自身の生存能力を上げる立ち回りが得意なら無印。立ち回り上とても生き残りやすいけどじり貧になりやすいのが特徴
サブとスペシャルを組み合わせて前のめりに戦うことが出来るならカスタム。瞬発力と打開性能は高いけどサブ併用だと息切れしやすく、よくも悪くもこのメインのキル性能で戦わざるを得なくなる場面もしばしば
まだDC触れないけどメイン効サブ効回復の絶対インク切らさないマンで行けそうかな
回復は用途ハッキリしたときのほうがいいんじゃないかな、エリアとか
意外に好みが無印とカスタムで分かれる感じかな? 午前に一時間ぐらい触った感じだと自分はカスタムのが合ってた ただローラーしばくには無印のがやりやすいかもね
マルミサからポイセンで索敵して間合い維持力最強のメインでなぶり殺すのがガッチリ噛み合ってた無印と比べてスプボム貰えてもキル能力自体はそこまで大きな差はないと思った ただ塗りの強いメインとアメのせいでそこそこ戦闘力あるにも関わらず塗れすぎ
スプボム慣れしてないだけだと思うよ 無印使ってた人よりもスシコラとか使ってた人の方が手に馴染むのが早いと思う
あるいは前作無印デュアル使ってて2のデュアルからは離れてた人とかもしっくり来るかも 自分は2でもデュアル使ってたけどボムコロしたくなる場面は確かにあった
デュカス使ってみて相手にもしてしばらくやってみたけどホットブラスターより数倍マシで壊れではないな ホットホッカスがあのまま許されてるんならデュカスも全然問題ないわ 逆に言えばそれくらいホットカスがヤバい
無印と同じよりも若干前に出るように、かつインク管理をよりシビアにすることが求められる 得意の間合い維持に回せるインクをサブと喰い合うのでギアで補強してないと思わぬところで足元掬われることも
早速ヤグラ以外のXランキング独占しとる...
Xランクトップ取れるのは間違いなく偉業なんだけど、ホクサイヒューとかヴァリアブルが取ってるのを見た後だと、果たしてブキが強いのか使ってる人がヤバイのかわからなくなるな…
デュアカス1ヶ月お預け食らった勢のガチのガチマッチの結果だと思いたい
インク管理シビアだよね… ボム投げて即追い討ちで時間かけすぎてカチカチ連発してる
とりあえずナワバリでは鬼のように強いなカスタム
今ナワバリで味方に3人揃ったんだけど、開幕同時3並列アメフラシが決まってそのまま完封でワラタw
まだ慣れてないせいもあるだろうけど無印の方がデュアルらしく動けるなあ 索敵能力イカして相手をジワジワ締め上げる感じというか 対面での制圧力は圧倒的にデュアカスだけど
並みのブキと同じかそれ以上に殺せてかつ生存力の高いもみじ とにかくナワバリで強すぎ
無印もアレで尖った構成だったから立ち回り変えるのキッツい ミサイルマーカーに結構頼ってたのに気づいた Xの人からしてみれば戯言だろうけど
ナワバリにカーデコ持ってく人が集まって忍者率が高いからポイセンマンがぶっ刺さって楽しすぎる
少なくともカーデコ人気が収まるまでの2,3日は無印の方が刺さると俺は結論付けた、デュアルとポイセン相性いいわ
スピコラを思い出す塗り性能
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んーでも戦っててもそこまでだわ
良くも悪くも所詮デュアルって感じ
武器何使ってる?
バケツと洗濯機。無印デュアルは嫌なことを嫌なタイミングでしてくるせいでメンタルを徐々に削られる。カスタムは素直でわかりやすい。
使い手が慣れると違ってくるのかもしれないけど、現時点では思ったよりも って感じだった。
なんかこう、自分が意外なほどセンサーに頼ってた事を気付かされた、逃走に入った敵を追いきれないし味方に知らせて挟み撃ちも出来ない
アシストを除外しても無印よりキルレシオ悪化してる
>> 1719
無印と比べて単騎で戦える分、そうせざるを得ない局面が増えた感じか。
個人的にはイカニンジャの相手がキツくなったと思う。意外と無印よりプレイヤースキルが試されるかもしれん。
そうそれ、「単騎で戦える代わりに単騎で戦わざるをえない局面が増えた」がまさに当てはまる
思ったより強くないわカスタム
索敵能力がほぼゼロになったせいで基本入り組んでる2のステージでは射程の長さを殆ど活かせなくなり貧弱なキル速度でかつ相手の距離で他のブキとガチンコしなきゃいけなくなる
スプボムアメの代わりにメインが半分死んでる状態になる
塗り索敵に徹しすぎるとダメだよ
インファイト苦手なのは元から何だしスシコラと同じくボム頼りすぎてもダメなんだから基本に忠実動かないと
いや強いよ、あらゆる相手をメタれるのを強く実感する
弱いとは言ってないよ
ただデュアルの貧弱対面能力で相手の距離内で立ち回れる人じゃないと多分うまく使えないって話
いい意味で強いデュアル使いだけが生き残る強ブキってポジションに落ち着いてナーフされないでくれっておもう
無印デュアルはポイセンが相性良くて強かったからなあ、それに加えてスペまでマルミサで索敵過剰だったのが惜しい点だったので、索敵まるごと捨てて完全戦闘用になって強化かというとちょっと違う気もする
結局はマルチミサイルが打開に使えないってとこだけだったんだろうな多分
プライム無印宜しく雨が無印についてたら不満なかったのかも
前作無印の立ち回りとか忘れちゃったからなぁ…低火力高機動長射程ワサビのつもりで使えばいいのかな
カスタム軽くしか使ってないけどインク管理自体は寧ろ楽になってる気がする
どんだけポイセン投げてたんだよって話でもあるけど、ボムを一番投げたいタイミングはメインが使えない時とか、コンボで使うなら短期決戦になるとかだから瞬間消費がかさまないのと、インクロックの短さが大きい
ボムつえーヒャッハーできると思ったらポイセンロスに苦しんでる
敵の位置が見れないのすごい不安
自分自身がエースになれないが、チーム単位で安定して戦える優等生が無印
自分自身がエースになることで、チームを勝たせる優等生がカスタム
使ってみて強すぎてドン引きしてたんだけどみんなそうでもないのね…
ただの自虐工作やで
大丈夫。恐らく皆投げたポイセンが爆発するのにビックリしているだけだ。そのうち慣れる
ここら辺カスタムの感想だよ?カスタムのコメント欄がまだないから無印のページに書いてるだけで
ポイセンに限らずキル力以外軽視されがちだけど
情報って結構重要よ?
忘れてはいけない
無印のスペはマルチミサイルではなくスーパーミサイルである
メトロイドかな?
味方が頼れるなら無印
1人で試合キャリーするならカスタムって感じなのかな
ルールやステージで使い分けるなら事前に見て決められるけど、味方を見て決められるのは編成事故のないチムマだけなのがもどかしい
味方が頼れる、というよりは自身の生存能力を上げる立ち回りが得意なら無印。立ち回り上とても生き残りやすいけどじり貧になりやすいのが特徴
サブとスペシャルを組み合わせて前のめりに戦うことが出来るならカスタム。瞬発力と打開性能は高いけどサブ併用だと息切れしやすく、よくも悪くもこのメインのキル性能で戦わざるを得なくなる場面もしばしば
まだDC触れないけどメイン効サブ効回復の絶対インク切らさないマンで行けそうかな
回復は用途ハッキリしたときのほうがいいんじゃないかな、エリアとか
意外に好みが無印とカスタムで分かれる感じかな?
午前に一時間ぐらい触った感じだと自分はカスタムのが合ってた
ただローラーしばくには無印のがやりやすいかもね
マルミサからポイセンで索敵して間合い維持力最強のメインでなぶり殺すのがガッチリ噛み合ってた無印と比べてスプボム貰えてもキル能力自体はそこまで大きな差はないと思った
ただ塗りの強いメインとアメのせいでそこそこ戦闘力あるにも関わらず塗れすぎ
スプボム慣れしてないだけだと思うよ
無印使ってた人よりもスシコラとか使ってた人の方が手に馴染むのが早いと思う
あるいは前作無印デュアル使ってて2のデュアルからは離れてた人とかもしっくり来るかも
自分は2でもデュアル使ってたけどボムコロしたくなる場面は確かにあった
デュカス使ってみて相手にもしてしばらくやってみたけどホットブラスターより数倍マシで壊れではないな
ホットホッカスがあのまま許されてるんならデュカスも全然問題ないわ
逆に言えばそれくらいホットカスがヤバい
無印と同じよりも若干前に出るように、かつインク管理をよりシビアにすることが求められる
得意の間合い維持に回せるインクをサブと喰い合うのでギアで補強してないと思わぬところで足元掬われることも
早速ヤグラ以外のXランキング独占しとる...
Xランクトップ取れるのは間違いなく偉業なんだけど、ホクサイヒューとかヴァリアブルが取ってるのを見た後だと、果たしてブキが強いのか使ってる人がヤバイのかわからなくなるな…
デュアカス1ヶ月お預け食らった勢のガチのガチマッチの結果だと思いたい
インク管理シビアだよね…
ボム投げて即追い討ちで時間かけすぎてカチカチ連発してる
とりあえずナワバリでは鬼のように強いなカスタム
今ナワバリで味方に3人揃ったんだけど、開幕同時3並列アメフラシが決まってそのまま完封でワラタw
まだ慣れてないせいもあるだろうけど無印の方がデュアルらしく動けるなあ
索敵能力イカして相手をジワジワ締め上げる感じというか
対面での制圧力は圧倒的にデュアカスだけど
並みのブキと同じかそれ以上に殺せてかつ生存力の高いもみじ
とにかくナワバリで強すぎ
無印もアレで尖った構成だったから立ち回り変えるのキッツい
ミサイルマーカーに結構頼ってたのに気づいた
Xの人からしてみれば戯言だろうけど
ナワバリにカーデコ持ってく人が集まって忍者率が高いからポイセンマンがぶっ刺さって楽しすぎる
少なくともカーデコ人気が収まるまでの2,3日は無印の方が刺さると俺は結論付けた、デュアルとポイセン相性いいわ
スピコラを思い出す塗り性能