Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

デュアルスイーパー / 338

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338
名前なし 2017/10/22 (日) 00:47:20 8bd17@01f69

デス非表示はべつにいいわ、このゲーム割りと死にゲーだし
逆に表示あるとヤグラとかでキルレ気にして乗らないやつ出て来て困る

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  • 339
    名前なし 2017/10/22 (日) 00:54:29 修正 defcf@259d9 >> 338

    死にゲーというか、大まかにナワバリ・エリアとヤグラ・ホコで1キル1デスの重みがまるで違うんだけど
    それをプレイヤー全体に周知徹底、理解しろってのも無理な話だからな、それはまぁそうだよ
    サーモンランのマニュアル読み込みやイベント対策の定石にも同じことが言えるけど

  • 340
    名前なし 2017/10/22 (日) 01:38:20 b3543@0ba0a >> 338

    エリアは基本的にデス抑える事がエリアを守り続けることにつながるけど、ヤグラホコはカウントとるためにデス覚悟で行くってシーンは多いからね…
    そうは言ってもヤグラホコでもむやみにデスしていいかっていうとそんなわけないし、犬死にするのは勘弁してほしいのはある。
    まぁキルレにとらわれる人って、デス数表示はあってもなくてもオブジェクトに絡まない(芋るか変なとこうろついてる)ってイメージだから結局表示は関係ないかもしれないけど。

    353
    名前なし 2017/10/25 (水) 08:40:30 7f584@3ad4d >> 340

    ヤグラホコでも防衛時に死ぬのはエリア打開時に死ぬも同義だしタイミングによってもデスの重みは変わるからな
    結局リザルトより勝率がものをいうのは間違いなさそうだ