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ボムピッチャー / 252

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名前なし 2018/10/13 (土) 20:09:38 adae0@c1c0f >> 246

塗りもなんだけどボムとボムが重ならないように存在してる押出し判定の演算が
カーリングが手元からまとめて放たれるせいで起こりまくるのと
トドメに物にぶつかると乱反射してまた大量の演算が起こるから物理演算の面でもヤバそう
誰かが切断とかじゃなくて部屋が完全崩壊する時もあるし

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