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ヒッセン

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ヒッセンのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:56:02
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1094
名前なし 2020/04/18 (土) 20:50:47 0c886@eb028

逆に対抗戦見て知った気になって語ってたのならそれは動画勢という奴では…

1096
名前なし 2020/04/20 (月) 20:31:13 20feb@4340c

ローラーは1確できるくせに色々調整されてていいなと思うわ
ヒッセンやフデなんか目立たないし調整も蚊帳の外、目立ったら即ナーフだからな

1097
名前なし 2020/04/20 (月) 23:03:12 56341@c70fd

ヒッセンは最初期アーマージェッパトゥーン時代に十分暴れたんでもう表に出ることはない
フデはホクサイは知らんが選ばれしパブロ筋の持ち主は存分に暴れまわってるぞ

1098
名前なし 2020/04/21 (火) 15:25:10 45667@c91dc

運営に忘れられてないだけ偉いよ。正直強化されるなんて思ってもいなかったからほんとに嬉しい ヒッセン使ってる時の爽快感は他の武器では超えられない。ヒッセンが楽しすぎて他の武器使ってもスプラしてる感じしない 明日が楽しみだ

1099
名前なし 2020/04/21 (火) 15:37:54 5de50@e566a

ヒッセン使ってて楽しいなって思うけど、後隙やイカ速がバケスロとほぼ変わらんからどうしてもバケツの方が強く感じてしまうわ。

1100
名前なし 2020/04/21 (火) 17:46:59 b907e@168b3 >> 1099

ザトウとかBバスはヒッセンの方がつよくね?

1101
名前なし 2020/04/22 (水) 11:56:32 4a805@48f8d

強くね?

1102
名前なし 2020/04/22 (水) 12:30:23 9b624@a71c5 >> 1101

強い。環境最終版にして初期ヒッセン環境に舞い戻るかも。

1106
名前なし 2020/04/22 (水) 13:02:35 e9379@89c2e >> 1102

まださわってないけどメインだけのヒュー側でも強い?

1103
名前なし 2020/04/22 (水) 12:32:28 修正 747a3@ca625

もともと強かったステージはさらに強くなるし、短射程軍では最強格になれそう
スシ・ZAPがヒッセンの相手きついってなったら、またヘイト溜めそう

1104
名前なし 2020/04/22 (水) 12:41:32 3df4b@399a3 >> 1103

距離減衰なしの範囲攻撃でこのキル速度だとスシ射程辺りまでなら平地でも普通に食えそう
それ以下の短射程はマジで詰みレベル

1107
名前なし 2020/04/22 (水) 13:03:32 cbcdf@555bc >> 1103

元々弱いとは全然思ってないけど、アプデで強くなったとは思わんな。
二連射して2F短縮とか誤差だわ。硬直減らないと機動力変わらないし。

1105
名前なし 2020/04/22 (水) 12:48:39 4a805@48f8d

単純な対面性能強くなったから
相手の武器によっては下手したら平地の方が強いことあるかもしれん
高さ減衰しないし

1108
名前なし 2020/04/22 (水) 13:34:17 39af0@5811f

振りと振りの感覚短くなったから塗りとsp回転率も上がったのが使った感じありがたいかな?キル性能はアプデでやれるようになったかはまだ実感できないけど。

1109
名前なし 2020/04/22 (水) 13:52:42 0c886@eb028

ヒュー使ってると無印の190Pは微妙に遠いからな

1110
名前なし 2020/04/22 (水) 14:07:26 0c886@eb028

元々好相性のステージでは今回の強化でかなりイケるかもって感じかな

1111
名前なし 2020/04/22 (水) 15:13:30 2fea1@ee49a

思ったより騒がれてるけど96のブレ軽減の時と同じく2週間後ぐらいにはやっぱバケスロだわwになってそうな感

1127
名前なし 2020/04/25 (土) 07:58:13 02ed7@18db1 >> 1111

同感
上方修正ゆーて元々があんま強くないからなぁ

1112
名前なし 2020/04/23 (木) 03:11:39 20feb@4340c

またシューターがダダこねて運営がメインク消費ただあげるだけの馬鹿ムーブしそう

1113
名前なし 2020/04/23 (木) 10:21:45 42386@aecef

いや射程短いわ

1114
名前なし 2020/04/23 (木) 10:42:40 58950@eee3f

ホクサイ使いがヒッセン相手にした時の感触なんだけど
当たり前だがキル速早くなってるので対面の猶予時間がかなり短く感じた。
以前なら不意打ちせずとも相打ちには行けたけど、
アプデ後はきっちり先手を取るかヒッセン側が蓄積ダメを背負ってないと返り討ちに合う。
良い修正貰ったなぁ…と思う修正自体がほとんどないホクサイ使いの所感でした。

1115
名前なし 2020/04/23 (木) 14:36:23 5c45b@4f0c9 >> 1114

フデはイカ研が存在忘れがちだからしゃーない
現環境だと先制しても返り討ちに遭う可能性の方が高いくらい色々調整失敗してるけど、インク無視移動のおかげで下手に強化すると今度は手がつけられなくなるから今のイカ研じゃ上手く調整できぬ

1116
名前なし 2020/04/23 (木) 15:31:35 5826d@6161c >> 1115

まあホクサイがクソ雑魚というよりは
スプラ2のステージの半数が短射程キルブキを殺すように出来てるってだけだし

1117
名前なし 2020/04/23 (木) 15:39:55 26a34@58577 >> 1115

ちなみにパブロはあるがホクサイの塗り進み自体ににインク無視効果はないぞ
敵インク上にうっかり落ちるとかなり遅くなって詰んだりする

1118
名前なし 2020/04/23 (木) 22:15:20 25c17@92c6a

正直射程が長かった初期の頃よりは相手しやすいかな
長射程も強くなってるし、環境に入るとは思うけどそこまで大暴れはしないと思うなあ

1120
名前なし 2020/04/23 (木) 23:54:31 0c886@eb028 >> 1118

2の初期は完全に調整ミスだからな
バケツの射程1と同じままやしヒッセンも1と同じでええやろ!→他の中射程全部食う という

1119
名前なし 2020/04/23 (木) 22:45:33 b907e@168b3

クイボと三又の塗りで沼地でも強引に足場を作れるしインファイト最強説
バランス的にはヒューの方が強いと思うけど

1121
名前なし 2020/04/24 (金) 02:42:40 cfa3d@651ba

なーんかアプデで使ってみたみたいな動画見てると少なくともキルで2f生かしたような動きしてる人が丸で居ない
むしろ連射速くなってインク管理に苦労してるようなのばかり

1122
名前なし 2020/04/24 (金) 02:47:04 51072@95ffa >> 1121

調子乗って連射してインク不足に苦しむのは元からでしょ、ソースは俺

1123
名前なし 2020/04/24 (金) 02:59:23 34244@cd3ba >> 1121

普通にバケスロもったら?って人多いよな
いやまあ後隙、射程、ダメージで負けてる以上は依然としてバケスロ使った方がいいんだけど

1125
名前なし 2020/04/24 (金) 08:29:50 9b624@a71c5 >> 1123

ヒッセンの方が攻撃範囲が横に広いから甘いエイムが許される分使いやすい。

1124
名前なし 2020/04/24 (金) 07:26:29 108ef@94932

ステジャンは確定として
イカ速ガン積み&イカニンジャ
復短ガン積み
カムバ&復短1.4ほど
どれがいいと思う?

1126
名前なし 2020/04/24 (金) 09:40:15 2a886@f60a9

復活短縮ガン積みが良いけど足が遅いとそもそも近づく前にやられるので

復活短縮とイカ速でひたすら荒らす

1128
名前なし 2020/04/26 (日) 00:07:20 0fe8e@c8ca4

スシで対面したらマジで勝てなくなったんだけど

1129
名前なし 2020/04/26 (日) 01:15:34 afa5a@97093

キル速はえーな  忍者つけてローラー見ないな動きのやつおったわ

1130
名前なし 2020/04/26 (日) 16:29:09 cea44@00a7c

ローラーの横振りの間にキルできるくらいだからね。
クーゲルの時もそうだったけど、
裏取られてやばいと思って対応したら
普通にキルできてなんか申し訳ない。

1131
名前なし 2020/04/26 (日) 17:02:37 0b36b@10b34

強いことは強いがやはりスプラ2初期程ではないな
ヒッセンの射程が短くなったのとデュアカス、ボトフォイ、傘、その他長射程が環境にいるからそこまでという印象
とはいえBバスやフジツボ辺りは壊れてる

1132
名前なし 2020/04/26 (日) 17:43:09 e9379@bb9b0 >> 1131

そもそも初期環境はそこいらがいなかったからね
押さえ込み役がいるからわずかでもキル速上げてもらえたんだと思う

1133
名前なし 2020/04/26 (日) 18:32:29 4bbd5@2c6c2 >> 1132

加えて初期のステージは今より長射程に厳しいのが多かったからね。

1134
名前なし 2020/04/26 (日) 21:49:45 0fe8e@c8ca4

シューターマジでいらないな