ヒッセンのコメント
逆に対抗戦見て知った気になって語ってたのならそれは動画勢という奴では…
ローラーは1確できるくせに色々調整されてていいなと思うわ ヒッセンやフデなんか目立たないし調整も蚊帳の外、目立ったら即ナーフだからな
ヒッセンは最初期アーマージェッパトゥーン時代に十分暴れたんでもう表に出ることはない フデはホクサイは知らんが選ばれしパブロ筋の持ち主は存分に暴れまわってるぞ
運営に忘れられてないだけ偉いよ。正直強化されるなんて思ってもいなかったからほんとに嬉しい ヒッセン使ってる時の爽快感は他の武器では超えられない。ヒッセンが楽しすぎて他の武器使ってもスプラしてる感じしない 明日が楽しみだ
ヒッセン使ってて楽しいなって思うけど、後隙やイカ速がバケスロとほぼ変わらんからどうしてもバケツの方が強く感じてしまうわ。
ザトウとかBバスはヒッセンの方がつよくね?
強くね?
強い。環境最終版にして初期ヒッセン環境に舞い戻るかも。
まださわってないけどメインだけのヒュー側でも強い?
もともと強かったステージはさらに強くなるし、短射程軍では最強格になれそう スシ・ZAPがヒッセンの相手きついってなったら、またヘイト溜めそう
距離減衰なしの範囲攻撃でこのキル速度だとスシ射程辺りまでなら平地でも普通に食えそう それ以下の短射程はマジで詰みレベル
元々弱いとは全然思ってないけど、アプデで強くなったとは思わんな。 二連射して2F短縮とか誤差だわ。硬直減らないと機動力変わらないし。
単純な対面性能強くなったから 相手の武器によっては下手したら平地の方が強いことあるかもしれん 高さ減衰しないし
振りと振りの感覚短くなったから塗りとsp回転率も上がったのが使った感じありがたいかな?キル性能はアプデでやれるようになったかはまだ実感できないけど。
ヒュー使ってると無印の190Pは微妙に遠いからな
元々好相性のステージでは今回の強化でかなりイケるかもって感じかな
思ったより騒がれてるけど96のブレ軽減の時と同じく2週間後ぐらいにはやっぱバケスロだわwになってそうな感
同感 上方修正ゆーて元々があんま強くないからなぁ
またシューターがダダこねて運営がメインク消費ただあげるだけの馬鹿ムーブしそう
いや射程短いわ
ホクサイ使いがヒッセン相手にした時の感触なんだけど 当たり前だがキル速早くなってるので対面の猶予時間がかなり短く感じた。 以前なら不意打ちせずとも相打ちには行けたけど、 アプデ後はきっちり先手を取るかヒッセン側が蓄積ダメを背負ってないと返り討ちに合う。 良い修正貰ったなぁ…と思う修正自体がほとんどないホクサイ使いの所感でした。
フデはイカ研が存在忘れがちだからしゃーない 現環境だと先制しても返り討ちに遭う可能性の方が高いくらい色々調整失敗してるけど、インク無視移動のおかげで下手に強化すると今度は手がつけられなくなるから今のイカ研じゃ上手く調整できぬ
まあホクサイがクソ雑魚というよりは スプラ2のステージの半数が短射程キルブキを殺すように出来てるってだけだし
ちなみにパブロはあるがホクサイの塗り進み自体ににインク無視効果はないぞ 敵インク上にうっかり落ちるとかなり遅くなって詰んだりする
正直射程が長かった初期の頃よりは相手しやすいかな 長射程も強くなってるし、環境に入るとは思うけどそこまで大暴れはしないと思うなあ
2の初期は完全に調整ミスだからな バケツの射程1と同じままやしヒッセンも1と同じでええやろ!→他の中射程全部食う という
クイボと三又の塗りで沼地でも強引に足場を作れるしインファイト最強説 バランス的にはヒューの方が強いと思うけど
なーんかアプデで使ってみたみたいな動画見てると少なくともキルで2f生かしたような動きしてる人が丸で居ない むしろ連射速くなってインク管理に苦労してるようなのばかり
調子乗って連射してインク不足に苦しむのは元からでしょ、ソースは俺
普通にバケスロもったら?って人多いよな いやまあ後隙、射程、ダメージで負けてる以上は依然としてバケスロ使った方がいいんだけど
ヒッセンの方が攻撃範囲が横に広いから甘いエイムが許される分使いやすい。
ステジャンは確定として イカ速ガン積み&イカニンジャ 復短ガン積み カムバ&復短1.4ほど どれがいいと思う?
復活短縮ガン積みが良いけど足が遅いとそもそも近づく前にやられるので
復活短縮とイカ速でひたすら荒らす
スシで対面したらマジで勝てなくなったんだけど
キル速はえーな 忍者つけてローラー見ないな動きのやつおったわ
ローラーの横振りの間にキルできるくらいだからね。 クーゲルの時もそうだったけど、 裏取られてやばいと思って対応したら 普通にキルできてなんか申し訳ない。
強いことは強いがやはりスプラ2初期程ではないな ヒッセンの射程が短くなったのとデュアカス、ボトフォイ、傘、その他長射程が環境にいるからそこまでという印象 とはいえBバスやフジツボ辺りは壊れてる
そもそも初期環境はそこいらがいなかったからね 押さえ込み役がいるからわずかでもキル速上げてもらえたんだと思う
加えて初期のステージは今より長射程に厳しいのが多かったからね。
シューターマジでいらないな
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逆に対抗戦見て知った気になって語ってたのならそれは動画勢という奴では…
ローラーは1確できるくせに色々調整されてていいなと思うわ
ヒッセンやフデなんか目立たないし調整も蚊帳の外、目立ったら即ナーフだからな
ヒッセンは最初期アーマージェッパトゥーン時代に十分暴れたんでもう表に出ることはない
フデはホクサイは知らんが選ばれしパブロ筋の持ち主は存分に暴れまわってるぞ
運営に忘れられてないだけ偉いよ。正直強化されるなんて思ってもいなかったからほんとに嬉しい ヒッセン使ってる時の爽快感は他の武器では超えられない。ヒッセンが楽しすぎて他の武器使ってもスプラしてる感じしない 明日が楽しみだ
ヒッセン使ってて楽しいなって思うけど、後隙やイカ速がバケスロとほぼ変わらんからどうしてもバケツの方が強く感じてしまうわ。
ザトウとかBバスはヒッセンの方がつよくね?
強くね?
強い。環境最終版にして初期ヒッセン環境に舞い戻るかも。
まださわってないけどメインだけのヒュー側でも強い?
もともと強かったステージはさらに強くなるし、短射程軍では最強格になれそう
スシ・ZAPがヒッセンの相手きついってなったら、またヘイト溜めそう
距離減衰なしの範囲攻撃でこのキル速度だとスシ射程辺りまでなら平地でも普通に食えそう
それ以下の短射程はマジで詰みレベル
元々弱いとは全然思ってないけど、アプデで強くなったとは思わんな。
二連射して2F短縮とか誤差だわ。硬直減らないと機動力変わらないし。
単純な対面性能強くなったから
相手の武器によっては下手したら平地の方が強いことあるかもしれん
高さ減衰しないし
振りと振りの感覚短くなったから塗りとsp回転率も上がったのが使った感じありがたいかな?キル性能はアプデでやれるようになったかはまだ実感できないけど。
ヒュー使ってると無印の190Pは微妙に遠いからな
元々好相性のステージでは今回の強化でかなりイケるかもって感じかな
思ったより騒がれてるけど96のブレ軽減の時と同じく2週間後ぐらいにはやっぱバケスロだわwになってそうな感
同感
上方修正ゆーて元々があんま強くないからなぁ
またシューターがダダこねて運営がメインク消費ただあげるだけの馬鹿ムーブしそう
いや射程短いわ
ホクサイ使いがヒッセン相手にした時の感触なんだけど
当たり前だがキル速早くなってるので対面の猶予時間がかなり短く感じた。
以前なら不意打ちせずとも相打ちには行けたけど、
アプデ後はきっちり先手を取るかヒッセン側が蓄積ダメを背負ってないと返り討ちに合う。
良い修正貰ったなぁ…と思う修正自体がほとんどないホクサイ使いの所感でした。
フデはイカ研が存在忘れがちだからしゃーない
現環境だと先制しても返り討ちに遭う可能性の方が高いくらい色々調整失敗してるけど、インク無視移動のおかげで下手に強化すると今度は手がつけられなくなるから今のイカ研じゃ上手く調整できぬ
まあホクサイがクソ雑魚というよりは
スプラ2のステージの半数が短射程キルブキを殺すように出来てるってだけだし
ちなみにパブロはあるがホクサイの塗り進み自体ににインク無視効果はないぞ
敵インク上にうっかり落ちるとかなり遅くなって詰んだりする
正直射程が長かった初期の頃よりは相手しやすいかな
長射程も強くなってるし、環境に入るとは思うけどそこまで大暴れはしないと思うなあ
2の初期は完全に調整ミスだからな
バケツの射程1と同じままやしヒッセンも1と同じでええやろ!→他の中射程全部食う という
クイボと三又の塗りで沼地でも強引に足場を作れるしインファイト最強説
バランス的にはヒューの方が強いと思うけど
なーんかアプデで使ってみたみたいな動画見てると少なくともキルで2f生かしたような動きしてる人が丸で居ない
むしろ連射速くなってインク管理に苦労してるようなのばかり
調子乗って連射してインク不足に苦しむのは元からでしょ、ソースは俺
普通にバケスロもったら?って人多いよな
いやまあ後隙、射程、ダメージで負けてる以上は依然としてバケスロ使った方がいいんだけど
ヒッセンの方が攻撃範囲が横に広いから甘いエイムが許される分使いやすい。
ステジャンは確定として
イカ速ガン積み&イカニンジャ
復短ガン積み
カムバ&復短1.4ほど
どれがいいと思う?
復活短縮ガン積みが良いけど足が遅いとそもそも近づく前にやられるので
復活短縮とイカ速でひたすら荒らす
スシで対面したらマジで勝てなくなったんだけど
キル速はえーな 忍者つけてローラー見ないな動きのやつおったわ
ローラーの横振りの間にキルできるくらいだからね。
クーゲルの時もそうだったけど、
裏取られてやばいと思って対応したら
普通にキルできてなんか申し訳ない。
強いことは強いがやはりスプラ2初期程ではないな
ヒッセンの射程が短くなったのとデュアカス、ボトフォイ、傘、その他長射程が環境にいるからそこまでという印象
とはいえBバスやフジツボ辺りは壊れてる
そもそも初期環境はそこいらがいなかったからね
押さえ込み役がいるからわずかでもキル速上げてもらえたんだと思う
加えて初期のステージは今より長射程に厳しいのが多かったからね。
シューターマジでいらないな