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初期環境では解除後無敵付きアーマーに有利ついてるのがまず第一。
→自身もアーマー持ちで剥がすのに便利なクイボもあるヒッセ。
撃ち合い強くないとな
→地形利用もできる曲射ヒッセン最強やん。射程もメイン環境より長くないとな
→ヒッセンやん。
塗りも強くないとな
→ヒッセンで十分あるやん!
つまりどれをみてもヒッセンしかないやん状態だった。バケツのサブスペと射程とキル速じゃあ壊れようがなかったと思う。アーマーとジェッパが狩れない中途半端な長射程持っても意味ない環境だったしね。ヒッセンの射程が調整されてはじめてスシはじめシューターのメイン群が台頭できるようになった。少なくとも多くの武器をヒッセンで良くない?状態にしてたのは間違いないしこの調整は流行とかでなくゲームバランスとして妥当すぎると思うけど。
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