リッター4Kのコメント
ほとんどの人類には扱いきれないよこれ
一応最難関武器の一角だからな…。 常人にとってはほぼ同射程かつ1.5倍ぐらいの速さでチャージできるスプチャでいいし…。
トラップ使いたくて使う事はあるな。イカ速積んでノンチャとトラップで倒すの楽しい。そして占拠したら長射程で暴れる
延々と後ろで当たりもしない弾撃ち続けて負けたら周りや環境のせいにするってとこが引きニートまんま
ナワバリだけどフレがまさにそんな感じだから組むとマジできつい。射程が気に入ってるとかで別のに持ち替えたりもしないし…
これにペナアップつけて死にまくってる奴見ると笑える
最近トラップ+ノンチャのキルがメインになってしまっているなぁ…しっかりフルチャ当てる腕がないといつまで経ってもスプチャに勝てんな…
近距離でも戦える「長射程」チャージャー。
長射程は全部のブキがそんなとこあるよね こいつやスプチャは射程とか他も軒並みおかしいから壊れ度がとても目立つね
そこが分かれればソイの活躍も見込めそうだな
カニ歩きの塗り跡が綺麗ぃぃ。 ナワバリ遊園地でさ、メ性積んで自陣ピッチリ塗ってるだけなのに勝てちゃったよ。終わり際のフルチャもえっぐい
今月のエリア リッターがペナアップ付けて抜くか死ぬかの試合ばっかで常に精神がすり減った月だった… 強くても弱くても試合が決まるのが一番やってて辛い
近づかれてトラップ置きながら逃げ惑う見苦しさよ
殺虫剤撒かれたゴキブリみたいだよね
その場合こっちがゴキブリになるんじゃね?
リッターはスリッパで抵抗を試みるママさんやな
色々言われるけどこれかハイプレ特化辺りが環境に居ないとハイドラとかの独壇場になりそうではある、個人的にハイカス以下短中射程のゲームよりは片方だけリッターの方がルールによるけど人数捌き難いだけマシな気はする、どっちもクソゲーだけど。
これ。チャー環境もクソなのは認めるけど、チャーが環境から抜けると射程がライン4〜5本の武器が今以上に暴れるから射程トゥーン化がより加速するんだよなぁ。 最も難しく理論値が高い武器が環境なのは仕方がない部分もあるんだよな。ゴリラエイムチャーしかいないx上位勢には不満だろうけど。
ハイカスメタはありがたいけど平気で塗り合ってきたりトラップ+パシュパシュで近接イケたり塗り枠よりスぺシャル回したりしてくるのが短射程視点きついな 物陰に隠れたしエリアペナつけよう!って短射程がトラップパシュパシュ(+アメフラシ)に失敗させられるの何度も見てきた
こいつのメイン自体は嫌いだけど妥当な性能だとは思う、だがSPP170なのはおかしいだろ もし次回のアプデがあるんなら190にはしといてくれ
180になったな
ナワバリが変な場面で上手いリッターばかり不快だ
やる前から勝負捨ててる奴ばっかだから嫌い
近接対策にトラップ2つ置きして爆破を狙うリッターイカ最近多いけど、爆減ギアつけるとこれで死ぬ確率大分減るので最近爆減が手放せない
遠距離で安いアメ投げられるしトラップカシュカシュで自衛できるしチーム単位で対策してないとキツい武器 特にガチマはこいつ倒さないと味方の弱いやつがバンバン倒されてくから勝率高い武器なのも納得
ハイドラメタがこいつくらいしかいないのがね ステージ相性くらいしかメタが回ってない 野良じゃ欲しいときにはいないしいてもハイドラ抜かないし
地形によるけどハイドラはスプチャで十分じゃない?
射程外から安全に狩れるって意味じゃない?
流石に増え過ぎ、いい加減ナーフされろ こんなピーキーなのにエリアの使用率実質2位とか頭おかしい
ピーキーなのにナーフしろとか
ピーキーなのに使用率高いのがおかしいって言ってんだよ リッターみたいな性能のブキは編成事故の原因になるから普通ブキ自体が多少強くても使用率は低めになるはず それなのに使用率高いのはこいつが多少の編成事故は跳ね返せるくらいイカレスペックなことの証明だろ
強いのに強くないのにナーフしろ。ナーフ(自重)すべきはこれ使うプレイヤー側じゃないの?
さすがにアメ170はやばかったみたいだね
正直180でもまだ少ないけどね
同意。自分も特に影響ないとみてる チャーコラの220は流石に響くと思うけど
アメは200くらいでいいと思う
3でまたデザイン変わったけど今度は何Kかな? 順当に5Kになったらスプチャと同じ燃費になるから 3か4かね
これ以上燃費を良くすると射程でスプチャに負けるのでは?
スパショ改造版みたいなのも見えたしタンクも銀色だし、先祖返り?してそうなんで3Kと予想
見た目完全に3Kだよ。3作目だから3Kと言う説もある。
リッター3kとかいう過去作の所業により マークされてて新サブとかもらえない奴
リッター99k
こんな事言うのよくないのはわかってるが… エリア感覚でホコに持ってくるのはやめてくれ ホコ持ちは強要しないが、必要な時に撃ち抜けないなら4Kは持ってこないでくれ…
高XP部屋のリッターの精度ヤバいな 敵にいたらクソ萎える反面、味方に来たらめちゃくちゃ頼もしい
抑えの詰ませは強いけどポジション奪われると途端にへなちょこと化す使われリッター多すぎてガチマだと敵でも味方でも不愉快なんだよな
ノンチャで塗ったり走ったりするタイプの自分のことを強行偵察型スパイガジェットだと思い込んでいるイカ速復短リッター楽しかった
チャージャー特有のノンチャ機動力たのちぃ
それならソイチューバーも楽しいと思うぞ。半チャのダメージの上がりが大きいのとリーチ長いから2確にしやすい上塗りも強い。リッターより軽いから移動も楽 トラップないのは辛めだけどジェッパで暴れられる
最近エリア以外でも増えてね? タチウオヤグラとかこいつとハイドラがわんさか湧いてきて的当てゲー始まるんだけど
他のチャージャーが弱体食らったり寸止めされてたり死体蹴りされたりしてる中、4K無印だけ特にどうという事もなく半端な立場にいるから流行ってるのか 特にこだわりもないのに流行りに乗っかって、4Kみたいな難度高いブキ持ってこられるの辛いよ
近寄られたらメイン迎撃できない人が かなり近づかれてからようやくトラップ置いてるとかザラである あらかじめ置けるのが強みなんだから置いとけばいいのにね
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ほとんどの人類には扱いきれないよこれ
一応最難関武器の一角だからな…。
常人にとってはほぼ同射程かつ1.5倍ぐらいの速さでチャージできるスプチャでいいし…。
トラップ使いたくて使う事はあるな。イカ速積んでノンチャとトラップで倒すの楽しい。そして占拠したら長射程で暴れる
延々と後ろで当たりもしない弾撃ち続けて負けたら周りや環境のせいにするってとこが引きニートまんま
ナワバリだけどフレがまさにそんな感じだから組むとマジできつい。射程が気に入ってるとかで別のに持ち替えたりもしないし…
これにペナアップつけて死にまくってる奴見ると笑える
最近トラップ+ノンチャのキルがメインになってしまっているなぁ…しっかりフルチャ当てる腕がないといつまで経ってもスプチャに勝てんな…
近距離でも戦える「長射程」チャージャー。
長射程は全部のブキがそんなとこあるよね
こいつやスプチャは射程とか他も軒並みおかしいから壊れ度がとても目立つね
そこが分かれればソイの活躍も見込めそうだな
カニ歩きの塗り跡が綺麗ぃぃ。
ナワバリ遊園地でさ、メ性積んで自陣ピッチリ塗ってるだけなのに勝てちゃったよ。終わり際のフルチャもえっぐい
今月のエリア
リッターがペナアップ付けて抜くか死ぬかの試合ばっかで常に精神がすり減った月だった…
強くても弱くても試合が決まるのが一番やってて辛い
近づかれてトラップ置きながら逃げ惑う見苦しさよ
殺虫剤撒かれたゴキブリみたいだよね
その場合こっちがゴキブリになるんじゃね?
リッターはスリッパで抵抗を試みるママさんやな
色々言われるけどこれかハイプレ特化辺りが環境に居ないとハイドラとかの独壇場になりそうではある、個人的にハイカス以下短中射程のゲームよりは片方だけリッターの方がルールによるけど人数捌き難いだけマシな気はする、どっちもクソゲーだけど。
これ。チャー環境もクソなのは認めるけど、チャーが環境から抜けると射程がライン4〜5本の武器が今以上に暴れるから射程トゥーン化がより加速するんだよなぁ。
最も難しく理論値が高い武器が環境なのは仕方がない部分もあるんだよな。ゴリラエイムチャーしかいないx上位勢には不満だろうけど。
ハイカスメタはありがたいけど平気で塗り合ってきたりトラップ+パシュパシュで近接イケたり塗り枠よりスぺシャル回したりしてくるのが短射程視点きついな
物陰に隠れたしエリアペナつけよう!って短射程がトラップパシュパシュ(+アメフラシ)に失敗させられるの何度も見てきた
こいつのメイン自体は嫌いだけど妥当な性能だとは思う、だがSPP170なのはおかしいだろ
もし次回のアプデがあるんなら190にはしといてくれ
180になったな
ナワバリが変な場面で上手いリッターばかり不快だ
やる前から勝負捨ててる奴ばっかだから嫌い
近接対策にトラップ2つ置きして爆破を狙うリッターイカ最近多いけど、爆減ギアつけるとこれで死ぬ確率大分減るので最近爆減が手放せない
遠距離で安いアメ投げられるしトラップカシュカシュで自衛できるしチーム単位で対策してないとキツい武器
特にガチマはこいつ倒さないと味方の弱いやつがバンバン倒されてくから勝率高い武器なのも納得
ハイドラメタがこいつくらいしかいないのがね ステージ相性くらいしかメタが回ってない 野良じゃ欲しいときにはいないしいてもハイドラ抜かないし
地形によるけどハイドラはスプチャで十分じゃない?
射程外から安全に狩れるって意味じゃない?
流石に増え過ぎ、いい加減ナーフされろ
こんなピーキーなのにエリアの使用率実質2位とか頭おかしい
ピーキーなのにナーフしろとか
ピーキーなのに使用率高いのがおかしいって言ってんだよ
リッターみたいな性能のブキは編成事故の原因になるから普通ブキ自体が多少強くても使用率は低めになるはず
それなのに使用率高いのはこいつが多少の編成事故は跳ね返せるくらいイカレスペックなことの証明だろ
強いのに強くないのにナーフしろ。ナーフ(自重)すべきはこれ使うプレイヤー側じゃないの?
さすがにアメ170はやばかったみたいだね
正直180でもまだ少ないけどね
同意。自分も特に影響ないとみてる
チャーコラの220は流石に響くと思うけど
アメは200くらいでいいと思う
3でまたデザイン変わったけど今度は何Kかな?
順当に5Kになったらスプチャと同じ燃費になるから
3か4かね
これ以上燃費を良くすると射程でスプチャに負けるのでは?
スパショ改造版みたいなのも見えたしタンクも銀色だし、先祖返り?してそうなんで3Kと予想
見た目完全に3Kだよ。3作目だから3Kと言う説もある。
リッター3kとかいう過去作の所業により
マークされてて新サブとかもらえない奴
リッター99k
こんな事言うのよくないのはわかってるが…
エリア感覚でホコに持ってくるのはやめてくれ
ホコ持ちは強要しないが、必要な時に撃ち抜けないなら4Kは持ってこないでくれ…
高XP部屋のリッターの精度ヤバいな
敵にいたらクソ萎える反面、味方に来たらめちゃくちゃ頼もしい
抑えの詰ませは強いけどポジション奪われると途端にへなちょこと化す使われリッター多すぎてガチマだと敵でも味方でも不愉快なんだよな
ノンチャで塗ったり走ったりするタイプの自分のことを強行偵察型スパイガジェットだと思い込んでいるイカ速復短リッター楽しかった
チャージャー特有のノンチャ機動力たのちぃ
それならソイチューバーも楽しいと思うぞ。半チャのダメージの上がりが大きいのとリーチ長いから2確にしやすい上塗りも強い。リッターより軽いから移動も楽
トラップないのは辛めだけどジェッパで暴れられる
最近エリア以外でも増えてね?
タチウオヤグラとかこいつとハイドラがわんさか湧いてきて的当てゲー始まるんだけど
他のチャージャーが弱体食らったり寸止めされてたり死体蹴りされたりしてる中、4K無印だけ特にどうという事もなく半端な立場にいるから流行ってるのか
特にこだわりもないのに流行りに乗っかって、4Kみたいな難度高いブキ持ってこられるの辛いよ
近寄られたらメイン迎撃できない人が
かなり近づかれてからようやくトラップ置いてるとかザラである
あらかじめ置けるのが強みなんだから置いとけばいいのにね