Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

リッター4K

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リッター4Kのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:54:46
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1325
名前なし 2020/10/25 (日) 09:01:35 e47c7@3ba45

S帯以下の配信見てると開幕この武器のいる瞬間負けムード出ててかわいそう

1327
名前なし 2020/10/25 (日) 14:43:41 a6730@13f36 >> 1325

まぁ基本的にリッターが居る側が負けるからね
C〜S+だと相手の脅威となるリッターは皆無からシンプルにお荷物

3.5人 vs 4人 で戦っているようなものだから当然

1328
名前なし 2020/10/25 (日) 22:52:34 修正 719ee@36eff >> 1325

エリアでリッターもってきて、ノンチャ連打で塗ってるだけの奴がいましたよ
ただの味方への嫌がらせ

1329
名前なし 2020/11/04 (水) 12:26:12 b1de6@c1719

チャーが悪いだのリッターが悪いだの味方批判してるようじゃ底が見える
ホントに強い人はどんな状況でも勝つし
勝ち進むほどに味方のチャーも強くなるよ

最長射程でサブスペも強い、ブキとしては充分な性能がある

1330
名前なし 2020/11/04 (水) 13:21:23 46d7c@5ab91 >> 1329

部屋のパワーが上がればリッターのレベルが上がるのはそりゃそうだが、
当てられない塗らないみたいな地雷引いたら強い人でも負ける時は負けるわ。

立ち回りでどうにもならないエイム依存だし武器として十分な性能を持つことと地雷が多いことは両立する。

1334
名前なし 2020/11/08 (日) 03:19:22 b1de6@80084 >> 1330

地雷が目立つ+他ブキより多いのは否定できない....
負けても味方のせいと言い訳せずに全部見れなかった自分が悪いと言える強さを持とうってのが言いたかった

他ブキでも地雷はいるからな!リッターが悪いんじゃない、中身が悪いんだ

1337
名前なし 2020/11/22 (日) 14:22:14 874b7@6d3f6 >> 1330

ボルネオ...うっ頭が

1333
名前なし 2020/11/08 (日) 00:28:46 e47c7@3ba45

ハイドラバレルもダイナモも見れない自高で一生芋ってる人って何が目的でこれ持ってんの?

1336
名前なし 2020/11/22 (日) 14:21:07 874b7@6d3f6 >> 1333

AからS+あたりを彷徨ってる者です。リッターは一撃で当てれるのが前提みたいな武器だけど、一撃で当てれるチャー使いはそもそもA帯のレベルではない訳で...それを理解してるA帯妥当クラスの人はリッターではなく竹やスプチャ使う。理解できない人ほどリッター使う。
だからA帯ではスプチャは戦犯少ないけどリッターは8割以上がまずチャーの使い方を知らないって感じでした。

1335
名前なし 2020/11/08 (日) 06:49:12 e8520@5ab91

リッター入り編成で敵にリッターとか居なくてハイドラバレルダイナモエクスのキル数が多いようだったらリッターが戦犯、ないし足手まといだったと考えるようにしている。(ゾンビ前衛がリッター入り編成だということを忘れてアホみたいに突っ込んだとか例外がないわけではないが、味方に見限られて立ち回りが変わった可能性もあるのでやはり責任の一端がある。)

同格、格上くらいになってくると敵も簡単には抜かせてくれないからある程度は仕方ないにしろ、敵超射程を野放してしまっている責任は重い。

1339
名前なし 2020/11/23 (月) 00:34:11 11da2@af11a

こいつがナワバリで味方にいると大体負ける

1340
名前なし 2020/11/23 (月) 18:05:33 d3dfd@eea6b

上手くても下手でもどちらにしてもいたらまともな試合にならないこのゲームの癌

1341
名前なし 2020/11/25 (水) 16:09:22 cb41e@278f0 >> 1340

擬似確長射程が蔓延るのがまともな試合だというのならリッターはまさに情勢を覆す救世主だな。

1342
名前なし 2020/11/25 (水) 16:15:01 4b82b@f6659 >> 1341

擬似確長射程のどこがまともじゃないんだ?何がまともか基準をくれ。

1343
名前なし 2020/11/25 (水) 17:16:35 abc79@74d34 >> 1341

スペシャル以上の射程を持つ奴らが一方的に睨んでくる窮屈な試合に比べたら、長くとも射程はライン3本分で一応撃ち合いになる擬似確連中の方がまだマシだよ

1344
名前なし 2020/11/30 (月) 07:19:58 c0998@c02e6

チャージャーは結局は扱う人が上手いだけだからまだ納得できるけど、擬似は適当に使っても強いから理不尽。
ここ以外でチャージャーの方が理不尽って話聞かないんだが。

1345
名前なし 2020/12/01 (火) 20:20:40 94567@eea6b

1億歩譲って0キルでもいいからこれ使ってる奴は頼むからオブジェクト関わってくれ
人数有利でも前出ないカウント進めない、こんな実質回線落ちで負けてパワー減るとか理不尽

1354
名前なし 2020/12/25 (金) 06:58:38 e7d9f@31014 >> 1345

たとえ相手が全滅してても自陣でチャージキープして愉快なイルミネーションと化すのが連中の生き甲斐だよ
試合の後は「俺はこんなにデスしないように立ち回ってるのに味方何やってんだ…!」って激怒してる

1346
名前なし 2020/12/04 (金) 19:31:04 55f12@c4e7d

下手でも上手くてもクソゲーになる武器だなぁ...

1347
名前なし 2020/12/05 (土) 09:55:36 20b64@b48e1 >> 1346

リッターというかチャージャーが確1なのが悪いよ〜

1348
名前なし 2020/12/06 (日) 19:40:17 dcf61@d0cb6 >> 1347

やはりヘッドショット判定は必要だ

1349
名前なし 2020/12/07 (月) 20:27:47 907aa@278f0 >> 1347

その代わりに予測線と光は消さないとな。時間かけて攻撃するのに必殺じゃないのは理不尽

1363
名前なし 2021/01/02 (土) 11:08:56 c256c@23bcc >> 1347

ヘッショすれば必殺ってことじゃないの?

1364
名前なし 2021/01/02 (土) 11:17:25 a15d0@b48e1 >> 1347

ヘッドショット判定を入れてくれるなら予測線と光消してくれてもいいよ
頭狙えるチャーなんてトップクラスしかいないだろうしそれ以外のへたくそチャーなら全く怖くない

1350
名前なし 2020/12/23 (水) 20:24:38 1ac59@e40a6

役割対象の武器について少しだけまとめました。
あまり綺麗な文章じゃないので違和感があれば直してくださると嬉しいです。
あとデュアルスイーパーやジェットスイーパー、傘なども入れようかなと思っています。

1351
名前なし 2020/12/24 (木) 16:17:42 35950@5a76f

【遠くから相手を1発で倒せる】と言うのが強味だから、近づかれたらほぼ終わりになるようにすれば良いと思う。例えば足元塗りを無くすとか、最低ダメージを下げるとか。

1352
名前なし 2020/12/24 (木) 17:38:13 4b82b@acc9e

弾速遅くすればよし。シャプマくらいの弾速で足りるだろ

1353
名前なし 2020/12/24 (木) 18:37:21 907aa@278f0

まず長射程疑似確共を何とかしないとこれも調整できないだろ。そいつらをさらにレンジ外から打ち負かすのがこいつらの仕事なんだし。

1356
名前なし 2020/12/29 (火) 08:17:58 c256c@23bcc >> 1353

それ以上に疑似以外のやつらも撃ち抜くと…
仲良くナーフされやがれぇ

1355
名前なし 2020/12/28 (月) 20:48:14 b7afb@f4d68

いや改めてめちゃくちゃ強いわこのブキ
味方に来るとかなりの確率で負けるもん

1357
名前なし 2021/01/02 (土) 02:48:59 e47c7@3ba45

多すぎ
2試合に1人は見るしエリアは平均1試合に1人以上はいる
もう真面目にやる気ないんだろうけど当たらない的当てに付き合わされる方の身にもなってほしい
上手い人もそりゃいるけど当てる上に立ち回りがまともなのなんて10人に1人

1358
名前なし 2021/01/02 (土) 03:15:27 08672@52672

1359
名前なし 2021/01/02 (土) 05:16:48 修正 53f96@278f0

これが増えてるのはアーマーが増えてるせい

1360
名前なし 2021/01/02 (土) 07:31:02 2a81b@22c0c >> 1359

アーマーが増えてるのはハイプレのせい

1361
名前なし 2021/01/02 (土) 07:40:05 b05cc@e2070 >> 1360

そしてそのハイプレに焼かれるリッター……健全な三竦みですねわかります

1362
名前なし 2021/01/02 (土) 08:04:25 c256c@23bcc >> 1360

スペシャルと釣り合えるというメイン

1365
名前なし 2021/01/02 (土) 19:41:37 abc79@e3d67 >> 1360

しかもスペシャル中で明確にメタとなりうるのはハイプレとミサイルくらい(あと一応アーマー)とかイカれた性能してるよ
なんでボムピ最大タメより長いんだよ

1366
名前なし 2021/01/02 (土) 19:47:56 63726@685bb

これ持って毎回戦犯して負けてる人、単純に使いこなせない当てられない武器使って楽しいのか不思議で仕方ない

1368
名前なし 2021/01/03 (日) 01:36:02 907aa@278f0

ついにナーフどころかぐち言う輩しかいなくなったよ。ほら管理人閉鎖の時間だぞ

1371
名前なし 2021/01/04 (月) 16:07:40 7e3f7@777bc

試しにリッターの横でキューバン投げ続けてたらリッターよりキルも塗りも多くて笑った

1372
名前なし 2021/01/05 (火) 07:23:12 abcdf@980ab

スプチャはさっぱり当たらんけどリッターなら当たる
弾速の違いなんすかねえ

1373
名前なし 2021/01/05 (火) 08:07:03 35950@523e8

スプチャとリッターの弾速違うの初めて知った。

1374
名前なし 2021/01/05 (火) 22:04:01 25424@7021b

スプチャしか当たらん

1375
名前なし 2021/01/07 (木) 18:03:10 5bae9@eea6b

理論上最強武器なのに使ってる奴に脳と目が付いてないのがヤバい
というか途中放置かましたシューターとフルタイム戦ってるリッターがリザルト負けしてたりするの闇が深い

1376
名前なし 2021/01/14 (木) 19:28:38 941c5@4c9eb

ガチアサリに持ってきて当然のごとくアサリを集めないだけでなくキルもとれないやつは何をしに来てるの?
敵のスパイか?

1379
名前なし 2021/01/15 (金) 11:01:07 77355@5ab91 >> 1376

わかりすぎて笑っちゃった。
抜けないなら(というか抜けても前に出てきてくれないなら)チャーベツとか持ってきてほしいよな