パブロのコメント
今更だけど、ブキ紹介のパヒューについて説明されてる部分で堂々と非公式のブキブランド名称が出されてるのはどうなん
パーマネントパブロが出るならスプリンクラーが欲しいけど、クイボも欲しいんだよなぁ…
だったらホクサイバサラにはキューバン欲しい。
前作からの癖で移動する時ジャンプ振りしてたけど、比較したらジャンプしない方が速いんだね。 塗り範囲も広いし、ジャンプして隙狙われることも無いし、すぐ塗り進みに移行できるからまだ癖でジャンプ振りしてる人は矯正をオススメしたい。既出だったら申し訳ない。
連打武器は連打技量によって良し悪し変わるんだからマジで環境入りするぐらい強化頼むわ。一定速度の連打を3分以上やるのは結構難しいんだぞ。冬とか死ぬ。万人に扱える武器じゃないし、環境変わるぐらいの強化はやってほしいわ。イナゴが集まっても連打で挫折するし、お手軽武器にはならん。
連打そんなにキツイか?3分以上ってもぶっ通しじゃないし、ちょいと連打するときの力み方に慣れれば別に選ばれしものじゃなくても余裕で扱えるぞ。環境入りしたらイナゴは握るよ。 ていうかパブロ握らない人の9割は食わず嫌いだと勝手に思っている。 あとその理屈が通ったらボトルがやばいことになる。
自分ボトルも使ってるけどあれもあれでそんなに連打してないな 燃費きっついしね。
環境入りするなとは言わんが筆みたいなエイム不要武器が強くなったら相当荒れそう 初期のころ一部でホクサイが文句言われてたみたいに
ホクサイは範囲的にもヒッセンが弱くなったところにちょうど競合した形だったからなあ フェスぶっ通しでパブロ使ってたこともあったがそれほどきつくもなかったな ただもう一回振れれば倒せる!!って時に突然指が硬直したりっていうやっちまった感はたまにある
より早く連打出来るようにしましたで一発解決 強者だけが得をする強化
これ以上速くするとなるとプレイヤーをサイボーグにしないと
一振り4Fくらいにしてほしいわ
速くするならプロコンの耐久あげてくれ
他のブキから浮気して使ってるんですけど連打が…。誰か疲れにくい連打方法教えてくださいお願いしますm(_ _)m
何試合してるかにもよるけど そんな何試合も使わない方がいいかな。 そんなに多くやってないのに疲れる場合は 立ち回りを検討してみるといい。 無駄振りは多くないか?とか今一度見直してみる。 それでも駄目なら指鍛えるしかない。 ちなみにホクサイヒッセンとかでも疲れるなら そもそも指がパブロに向いてない。
了解です。たしかにクリアリングとかにも多用してます。サブ効率積んでボムにも頼ってみます。
モデラー「贅沢言うんじゃねぇ」
あなたの見た目が贅沢だ、とツッコミたい。
※メッキです
知らなかった けど知る必要もなかったw
連打自体は先行入力の加減さえ慣れればそこまで大変じゃないかな~と思うんだけど、 一振り以上した後にイカ移動や塗り進み開始できるまでの硬直がストレスだと感じることはある 機動力はあるように見えてイマイチだよね でも逆にそれが解決しちゃったらボールドマーカーの存在意義が死ぬか・・
一緒に強化してもいいのよ?
フェスの時にわかばで引き撃ちが成立してびっくりした。 射程めっちゃ短いのな
ボールドより短いよこれ これより短いのカーボンの横振りだけだよ
パブロは人を選ぶだろうけど、ホクサイとかヒッセン連打出来ないやつとかいるのか?
>> 473 ホクサイやリール系連打できないって言ってる人は連打レート考えずにがむしゃらに連打して疲れてるイメージある ホクサイくらいの連打ならおっさんでも行けると思う
俺の場合立ち回りながら連打を意識すると動きが疎かになるし、連打も安定しなくなるんだよな 慣れかもしれないけどなかなか難しい
96やヒーローシューターlv1の連射を意識しろ それらをセミオートで連射できればホクサイ使える。
短射程&キル速度遅いというのは分かっているが、パブロ相手が一番イラつく。他ブキ相手から勝てるエイムでも蛇行で避けられて近づかれ逃げても追ってくるし広い射角でエイム無視して殴ってくるの勘弁してくれ状態。どうにかして対処法を確立したいんだが誰か教えてクレメンス。
試し打ち場の一番早いイカバルーンがだいたい同じ速度だからそれで左右の蛇行時のエイム練習とか?
ボムコロ
ポイズン投げれば大方無効化できるよ
チャージャーやジェッスイ相手ならいざというときはやるがシューターやスピナー類が撃ってるところをかいくぐって行こうとするなんてやる側もリスク高すぎてちょっとな パブロも相当うまくない限り振りながらの方向転換は厳しいからいっそ背後に突撃するのも有りだと思う
射口が向かって左に寄ってるから右回りで突っ込むと敵のエイムが間に合わなくなることがおおい 軽い中射程シューターはまあ厳しいけどプライムスピナー辺りなら意外といける
以外にエイム問われない? 最速連打を意識し過ぎてるとエイム合ってないのに無駄に振りまくって逃げられてしまう
エイムっていう程でもないが 連打しながら敵を中央に捉えるって難しいわ
パブロ対パブロになった時に高さも同じで 体力満タンで行なってもそこに実力差があると 一方的に勝てる時はある。 相手が誰でも立ち止まらず飛び振りエイムずらしは欲しいところ。 フデだろうと僅かな差が勝敗に出るからエイムはいる
エイムっていうか、飛び掛り時に勢い余って敵とすれ違うことが稀にある
ローラーに懐潜り込まれて轢かれてやられる事が稀によくある
ジャンプ振りの僅かな減衰で確定数ズレてやられることも稀によくある。
>> 484 あるあるすぎて吐きそう
塗り進みでスピナーにオラついてかかるのがとても楽しいです
スマブラ参戦おめでとう
パブロにクイボアメフラシかアーマー欲しい。パーマ出るか知らんが頼むで。
S+までは行ったがX帯とか到底行ける気しない X帯にパブロって生息してるの?
いるよ
Xどころかパブロヒューでフェス100傑1位もぎ取るような猛者もいるしな。
そうか…行けるのか… ありがとう、頑張ってX目指してみるわ
[朗報]またもやパブロがフェス1傑に輝く
ファッ!?
フェスパワー?飛び抜けてる…
そのプレイヤーさん国内版でもXランキングに乗ってましたね 格が違う…
毎回思うけどこのランキング メインギアパワーだけでも載せて欲しいわ 参考にしたいし… ゲソタウンがある今ヒーローレシーバーみたいな 限定されてるものでないとわからん
逆にこのクラスのプレイヤーのギアなんて全く参考にならない可能性大、ではなかろうか?
S+ガチパ2000台になってから勝っても負けても貢献できてないような試合が多くて厳しい… ここから上を目指すならやっぱり裏取りも積極的に仕掛けていかないといけないんだろうか…裏取り苦手なんだよなぁ…
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パーマネントパブロが出るならスプリンクラーが欲しいけど、クイボも欲しいんだよなぁ…
だったらホクサイバサラにはキューバン欲しい。
前作からの癖で移動する時ジャンプ振りしてたけど、比較したらジャンプしない方が速いんだね。
塗り範囲も広いし、ジャンプして隙狙われることも無いし、すぐ塗り進みに移行できるからまだ癖でジャンプ振りしてる人は矯正をオススメしたい。既出だったら申し訳ない。
連打武器は連打技量によって良し悪し変わるんだからマジで環境入りするぐらい強化頼むわ。一定速度の連打を3分以上やるのは結構難しいんだぞ。冬とか死ぬ。万人に扱える武器じゃないし、環境変わるぐらいの強化はやってほしいわ。イナゴが集まっても連打で挫折するし、お手軽武器にはならん。
連打そんなにキツイか?3分以上ってもぶっ通しじゃないし、ちょいと連打するときの力み方に慣れれば別に選ばれしものじゃなくても余裕で扱えるぞ。環境入りしたらイナゴは握るよ。
ていうかパブロ握らない人の9割は食わず嫌いだと勝手に思っている。
あとその理屈が通ったらボトルがやばいことになる。
自分ボトルも使ってるけどあれもあれでそんなに連打してないな
燃費きっついしね。
環境入りするなとは言わんが筆みたいなエイム不要武器が強くなったら相当荒れそう
初期のころ一部でホクサイが文句言われてたみたいに
ホクサイは範囲的にもヒッセンが弱くなったところにちょうど競合した形だったからなあ
フェスぶっ通しでパブロ使ってたこともあったがそれほどきつくもなかったな
ただもう一回振れれば倒せる!!って時に突然指が硬直したりっていうやっちまった感はたまにある
より早く連打出来るようにしましたで一発解決
強者だけが得をする強化
これ以上速くするとなるとプレイヤーをサイボーグにしないと
一振り4Fくらいにしてほしいわ
速くするならプロコンの耐久あげてくれ
他のブキから浮気して使ってるんですけど連打が…。誰か疲れにくい連打方法教えてくださいお願いしますm(_ _)m
何試合してるかにもよるけど
そんな何試合も使わない方がいいかな。
そんなに多くやってないのに疲れる場合は
立ち回りを検討してみるといい。
無駄振りは多くないか?とか今一度見直してみる。
それでも駄目なら指鍛えるしかない。
ちなみにホクサイヒッセンとかでも疲れるなら
そもそも指がパブロに向いてない。
了解です。たしかにクリアリングとかにも多用してます。サブ効率積んでボムにも頼ってみます。
モデラー「贅沢言うんじゃねぇ」
あなたの見た目が贅沢だ、とツッコミたい。
※メッキです
知らなかった
けど知る必要もなかったw
連打自体は先行入力の加減さえ慣れればそこまで大変じゃないかな~と思うんだけど、
一振り以上した後にイカ移動や塗り進み開始できるまでの硬直がストレスだと感じることはある
機動力はあるように見えてイマイチだよね
でも逆にそれが解決しちゃったらボールドマーカーの存在意義が死ぬか・・
一緒に強化してもいいのよ?
フェスの時にわかばで引き撃ちが成立してびっくりした。
射程めっちゃ短いのな
ボールドより短いよこれ
これより短いのカーボンの横振りだけだよ
パブロは人を選ぶだろうけど、ホクサイとかヒッセン連打出来ないやつとかいるのか?
>> 473
ホクサイやリール系連打できないって言ってる人は連打レート考えずにがむしゃらに連打して疲れてるイメージある
ホクサイくらいの連打ならおっさんでも行けると思う
俺の場合立ち回りながら連打を意識すると動きが疎かになるし、連打も安定しなくなるんだよな
慣れかもしれないけどなかなか難しい
96やヒーローシューターlv1の連射を意識しろ
それらをセミオートで連射できればホクサイ使える。
短射程&キル速度遅いというのは分かっているが、パブロ相手が一番イラつく。他ブキ相手から勝てるエイムでも蛇行で避けられて近づかれ逃げても追ってくるし広い射角でエイム無視して殴ってくるの勘弁してくれ状態。どうにかして対処法を確立したいんだが誰か教えてクレメンス。
試し打ち場の一番早いイカバルーンがだいたい同じ速度だからそれで左右の蛇行時のエイム練習とか?
ボムコロ
ポイズン投げれば大方無効化できるよ
チャージャーやジェッスイ相手ならいざというときはやるがシューターやスピナー類が撃ってるところをかいくぐって行こうとするなんてやる側もリスク高すぎてちょっとな
パブロも相当うまくない限り振りながらの方向転換は厳しいからいっそ背後に突撃するのも有りだと思う
射口が向かって左に寄ってるから右回りで突っ込むと敵のエイムが間に合わなくなることがおおい
軽い中射程シューターはまあ厳しいけどプライムスピナー辺りなら意外といける
以外にエイム問われない?
最速連打を意識し過ぎてるとエイム合ってないのに無駄に振りまくって逃げられてしまう
エイムっていう程でもないが
連打しながら敵を中央に捉えるって難しいわ
パブロ対パブロになった時に高さも同じで
体力満タンで行なってもそこに実力差があると
一方的に勝てる時はある。
相手が誰でも立ち止まらず飛び振りエイムずらしは欲しいところ。
フデだろうと僅かな差が勝敗に出るからエイムはいる
エイムっていうか、飛び掛り時に勢い余って敵とすれ違うことが稀にある
ローラーに懐潜り込まれて轢かれてやられる事が稀によくある
ジャンプ振りの僅かな減衰で確定数ズレてやられることも稀によくある。
>> 484
あるあるすぎて吐きそう
塗り進みでスピナーにオラついてかかるのがとても楽しいです
スマブラ参戦おめでとう
パブロにクイボアメフラシかアーマー欲しい。パーマ出るか知らんが頼むで。
S+までは行ったがX帯とか到底行ける気しない
X帯にパブロって生息してるの?
いるよ
Xどころかパブロヒューでフェス100傑1位もぎ取るような猛者もいるしな。
そうか…行けるのか…
ありがとう、頑張ってX目指してみるわ
[朗報]またもやパブロがフェス1傑に輝く
ファッ!?
フェスパワー?飛び抜けてる…
そのプレイヤーさん国内版でもXランキングに乗ってましたね
格が違う…
毎回思うけどこのランキング
メインギアパワーだけでも載せて欲しいわ
参考にしたいし…
ゲソタウンがある今ヒーローレシーバーみたいな
限定されてるものでないとわからん
逆にこのクラスのプレイヤーのギアなんて全く参考にならない可能性大、ではなかろうか?
S+ガチパ2000台になってから勝っても負けても貢献できてないような試合が多くて厳しい…
ここから上を目指すならやっぱり裏取りも積極的に仕掛けていかないといけないんだろうか…裏取り苦手なんだよなぁ…