ノヴァブラスターのコメント
クラッシュブラスターと役割を奪い合ってる現状はあまりよろしくないと思うの
クラッシュよりもこっちの方が圧倒的にお手軽で強い印象がある
これもナーフがやや酷いブキに見える ナーフと言ってもインク効率のことだが
ロンカスの圧倒的な強さを見れば、ノヴァ20発ロンカス10発くらいのインク交換でも良かったはず
ロンカスは確かに強かったけどある程度とはいえエイムと予測撃ちが必要だったし、害悪度でいったら近付かれたらほぼ確実に死ぬノヴァの方がすごかったぞ。 まあそれでもこの効率の悪化具合はやりすぎだとは思う。あと3,4発は撃てても良かった
というか前作で散々射程差し引いても撃てすぎと言われてたからな 劣化が酷いと感じるのはその反動もあるのでは
ノヴァとホップラはマジで弱体化酷過ぎる 攻撃性能を下げるのは仕方ないとしても インク効率半減は極端すぎてもはや使ってて楽しくないレベル 「ヤグラと言えばノヴァ」と言われていたのに 今やヤグラですら滅多にノヴァを見なくなった インク効率は25%ダウン程度で良かったのではないだろうか
ヤグラといえばノヴァは問題の一つだったと思うが。
特定のルール、ステージに特化したブキがあってもいいとも思うけどね。いろんなブキを使って欲しいってのが、任天堂の希望のようだし。 もちろん1末期のどこいっても例えばステジャンゾンビスシコラだらけで、新鮮味がない、つまらないというのもわかる。
特定のステージで増えるなら分かるが、特定のルールで大量は問題に思うで。前作のノヴァはヤグラ実装された頃からヤグラとなればどこでも他ブキより頭一つ抜けて沸き、それこそ色んなブキ使おうから外れててヤグラをつまらなくさせてた要因の一つと思う。
ノヴァはルール問わず多すぎたからな 特にネオはヤグラだけじゃなくガチ全体での集計でも使用率3位、勝率2位だったから 使用率・勝率を総合したランキングを作れば、スシコラに次いで2位は確実じゃないか? さすがに開発に超問題視されても仕方ない
>> 8 末期の環境はステジャンゾンビだろ ダイナモならまだしもわざわざスシコラの名前出す意味は?
>> 11 どのルール、ステージでも同じギア構成の同じブキばかりで新鮮味がないよね、という例としてあげました。別にダイナモでもリッターその他でもいいです。
インク効率よりジャンプ打ちのブレが痛い
今更気づいたけど、連射中のインク回復がなくなっていた。 多分これの影響だけでもインク消費量が実質1.7%くらい増えている。
ガチでこのブキめったに見なくなったね。メイン弱体化もあるけどスペシャルが使えないしな!ジェッパだったら需要あるんだろうけど。
イカスフィアとプレッサーのブキはメインの性能というよりスペシャルの性能で使われないものも多いイメージ。
これとホッブラは塗りがやや辛いね。キルは現時点でも強い。 正直もうちょっとマイルドにしても良い気がするが…
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クラッシュブラスターと役割を奪い合ってる現状はあまりよろしくないと思うの
クラッシュよりもこっちの方が圧倒的にお手軽で強い印象がある
これもナーフがやや酷いブキに見える
ナーフと言ってもインク効率のことだが
ロンカスの圧倒的な強さを見れば、ノヴァ20発ロンカス10発くらいのインク交換でも良かったはず
ロンカスは確かに強かったけどある程度とはいえエイムと予測撃ちが必要だったし、害悪度でいったら近付かれたらほぼ確実に死ぬノヴァの方がすごかったぞ。
まあそれでもこの効率の悪化具合はやりすぎだとは思う。あと3,4発は撃てても良かった
というか前作で散々射程差し引いても撃てすぎと言われてたからな
劣化が酷いと感じるのはその反動もあるのでは
ノヴァとホップラはマジで弱体化酷過ぎる
攻撃性能を下げるのは仕方ないとしても
インク効率半減は極端すぎてもはや使ってて楽しくないレベル
「ヤグラと言えばノヴァ」と言われていたのに
今やヤグラですら滅多にノヴァを見なくなった
インク効率は25%ダウン程度で良かったのではないだろうか
ヤグラといえばノヴァは問題の一つだったと思うが。
特定のルール、ステージに特化したブキがあってもいいとも思うけどね。いろんなブキを使って欲しいってのが、任天堂の希望のようだし。
もちろん1末期のどこいっても例えばステジャンゾンビスシコラだらけで、新鮮味がない、つまらないというのもわかる。
特定のステージで増えるなら分かるが、特定のルールで大量は問題に思うで。前作のノヴァはヤグラ実装された頃からヤグラとなればどこでも他ブキより頭一つ抜けて沸き、それこそ色んなブキ使おうから外れててヤグラをつまらなくさせてた要因の一つと思う。
ノヴァはルール問わず多すぎたからな
特にネオはヤグラだけじゃなくガチ全体での集計でも使用率3位、勝率2位だったから
使用率・勝率を総合したランキングを作れば、スシコラに次いで2位は確実じゃないか?
さすがに開発に超問題視されても仕方ない
>> 8
末期の環境はステジャンゾンビだろ
ダイナモならまだしもわざわざスシコラの名前出す意味は?
>> 11
どのルール、ステージでも同じギア構成の同じブキばかりで新鮮味がないよね、という例としてあげました。別にダイナモでもリッターその他でもいいです。
インク効率よりジャンプ打ちのブレが痛い
今更気づいたけど、連射中のインク回復がなくなっていた。
多分これの影響だけでもインク消費量が実質1.7%くらい増えている。
ガチでこのブキめったに見なくなったね。メイン弱体化もあるけどスペシャルが使えないしな!ジェッパだったら需要あるんだろうけど。
イカスフィアとプレッサーのブキはメインの性能というよりスペシャルの性能で使われないものも多いイメージ。
これとホッブラは塗りがやや辛いね。キルは現時点でも強い。
正直もうちょっとマイルドにしても良い気がするが…