ヤグラといえばノヴァは問題の一つだったと思うが。
特定のルール、ステージに特化したブキがあってもいいとも思うけどね。いろんなブキを使って欲しいってのが、任天堂の希望のようだし。 もちろん1末期のどこいっても例えばステジャンゾンビスシコラだらけで、新鮮味がない、つまらないというのもわかる。
特定のステージで増えるなら分かるが、特定のルールで大量は問題に思うで。前作のノヴァはヤグラ実装された頃からヤグラとなればどこでも他ブキより頭一つ抜けて沸き、それこそ色んなブキ使おうから外れててヤグラをつまらなくさせてた要因の一つと思う。
ノヴァはルール問わず多すぎたからな 特にネオはヤグラだけじゃなくガチ全体での集計でも使用率3位、勝率2位だったから 使用率・勝率を総合したランキングを作れば、スシコラに次いで2位は確実じゃないか? さすがに開発に超問題視されても仕方ない
>> 8 末期の環境はステジャンゾンビだろ ダイナモならまだしもわざわざスシコラの名前出す意味は?
>> 11 どのルール、ステージでも同じギア構成の同じブキばかりで新鮮味がないよね、という例としてあげました。別にダイナモでもリッターその他でもいいです。
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特定のルール、ステージに特化したブキがあってもいいとも思うけどね。いろんなブキを使って欲しいってのが、任天堂の希望のようだし。
もちろん1末期のどこいっても例えばステジャンゾンビスシコラだらけで、新鮮味がない、つまらないというのもわかる。
特定のステージで増えるなら分かるが、特定のルールで大量は問題に思うで。前作のノヴァはヤグラ実装された頃からヤグラとなればどこでも他ブキより頭一つ抜けて沸き、それこそ色んなブキ使おうから外れててヤグラをつまらなくさせてた要因の一つと思う。
ノヴァはルール問わず多すぎたからな
特にネオはヤグラだけじゃなくガチ全体での集計でも使用率3位、勝率2位だったから
使用率・勝率を総合したランキングを作れば、スシコラに次いで2位は確実じゃないか?
さすがに開発に超問題視されても仕方ない
>> 8
末期の環境はステジャンゾンビだろ
ダイナモならまだしもわざわざスシコラの名前出す意味は?
>> 11
どのルール、ステージでも同じギア構成の同じブキばかりで新鮮味がないよね、という例としてあげました。別にダイナモでもリッターその他でもいいです。