N-ZAP85のコメント
正直前作の構成と新サブスペ付ける意識を置くと 十中八九ハンコは確定だとも言える サブはスプボとかもありそうではあるが
スプボはないんじゃないかねぇ スシコラと被るし いまんとこセンサー濃厚
ポイセンナイスダマで前作の劣化黒赤スペシャル構成だな!
センサーハンコは噛み合ってはいるんだよな
エクカスで良くね感がね。
まぁその構成だろうなー 時点でトーピードスフィアか
前作がセンサー・ダイオウだから本当にあり得るよ
中射程シューターでまだ付いてないとすれば やはりハンコだよなあ
タンサンスフィアでどうでしょ
もうスフィアブキはいいや… それならハンコでもいいよ…
ラピみたいな見た目だから同じトラップスプボムピ
キチセレ期待してるけどもう黒zapはそんなに強くない ランクイン数もスシコラと差が付いてるしやっぱりメイン性能の効果が微妙過ぎるんだよなぁ ファミzapは強い組み合わせにしないと追加する意味ないぞ
メイン性能の塗り能力アップのみの組は、より上昇幅が高いはずのわかば系統モデラー系統ですら他ギア積んだほうが良い惨状どうにかならんかね。 何か別の効果を付加するとかそうでもなきゃカニ歩き塗りがシャプマ並みの密度になるレベルの強化幅が無いとホント産廃ギア。
これでもまだ全ブキ中最もメイン性が産廃になるブキではないのもすごい まあシューターの塗り性能アップ系と ヒッセンの塗り性能アップは本当しょぼいけども
もうそろまともなビーコン持ちが欲しいマジで ボルネオとかスパヒューで田植えするの飽きた
わかるよ(ZAPスクイクバレルにビーコンを)
個人的にクラブラ苦手。 ずっとジャンプ撃ちするクラブラにエイム合わせられない。 近づき過ぎかな
離れてボムを投げる機動力とサブが黒ZAPにはある
そもそも実は射程負けしているので、先手取られた時点で仕切り直した方がいいんじゃないかな。
クソデカ爆風による実質の射程増は油断ならんね ZAPならクラブラ直2でも相打ちぐらいは行けるのかな?
短射程シューター全般に言えるけど クラブラを殺る時だけはボールドの気持ちで行け
ボールド「シャプマの兄貴ならともかくZAP如きが短射程名乗んな」
※クラブラ相手ならとにかく詰めろって点は心底同意
N-ジャアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwww
>> 907 クラブラには射程負けてるので、 1.できれは側面を取って先制するか、仲間と共闘 若しくは 2.DPSの差でキルするため距離を詰める 若しくは 3.36計逃げるにしかず じゃないかな。 ダメなのは、カニ歩きで対抗。
タンサンとジェッパや!(適当)
大正義スプボムアメフラシ
赤zap使いには申し訳ないけど、ロボムとマルミサという癖が強くて上級者向けのサブスペが付かない事が確定してるのが嬉しい。 シールド?チャクチ?知らないなぁ 使いやすいのを頼む
「スプリンクラーとロボピつけたでし」
???「そいつは偽物でし!本物はポイズンミストとナイスダマでし!!」
生々しいサブスペやめてください
「スプリンクラーウンコか ポイセンウンコにするでし!」
ハンコZAPならクイボほしいな
前作のファミZAPがポイセンダイオウだったから>> 925は本当にあり得る組み合わせなのがな クイボダイオウは銅モデラーについてたよ
N-JAP85はゴミ
いきなり差別かよ?イカッパリらしいな
見どころがないわけじゃないんだけど…何って言うか古代兵器
古代兵器というワードでBotW思い出した。あっちじゃ兵器じゃなくて兵装って呼称だが。 もっと強いブキもあればもっと弱いブキもあるという絶妙なポジションも似てる。
使用率は今でも常に上位で全体勝率もアサリ以外は良好だが王冠レベルの試合になると突如荷が重くなるという限界のハッキリした強ブキというのが今の評価だろうか?
優等生、しかし尖っていない、決め手に欠けるというイメージ
2月のホコ七位アサリ五位に居たしエリアでトップになったこともあったし 超越的な人外プレイヤーにとっては 一周回ってハイスペックなブキなのではないかという気がしないでもない
アーマー200にならないかなぁ H3Dよりも濡れないし
180p組や190p組の存在を考えると、おいそれと必要p下げられるわけでもない絶妙なラインだと思う。かといって180p組や190p組まで巻き込んで一斉に下げるのも違う気がする。個人的にはアーマーの性能そのものを上げる方向のほうが嬉しい。
あとZAPはH3Dよりは平坦以外の地形の塗りや細かい塗り残し埋めは得意なはずだからそこ意識するのも良いんでない?
プライム多すぎてキレそうw 射程が劣っているというのになぜキル速まで劣るのか。近づいても有利にならねえむしろ不利。 スクスロは連射効かないからまだ許せる
同射程帯として対抗するには無駄にスペシャルの必要量が重く長射程組に匹敵する重さ。 そのくせ下の射程のブキに挟まれてスペシャルの必要量を減らして貰えない不遇ブキ。
と書いてアーマーのスペシャルの必要量見たら、H3Dに並ぶトップなのかよ… そして何気に長射程組でもH3D以外190以下なのね… ここまでひどいとハイカスと同じ190ぐらいまで減らしてもよさそう。 ほとんどがわかばへの配慮の結果だろうしかわりにわかばは170まで減らす措置でいいな。
既にスシコラはわかばやシャープに配慮してないんだよなぁ
久しぶりにやったらプライムが滅茶苦茶多くて驚いた これ前に比べてZAP相当厳しくなってるね
プライム擬似確流行ってるからなあ 今月の中旬のアプデで変わるだろうか
この武器初めて使った時一番驚いたのがシューターのくせにエイムいらない所だわ 連射早いから撃ちながらフラフラ動いてるだけでキル取れる 練習してエイム合うようになったらスシコラやプライム使うようになったけど、楽しいから今でもたまに使う
連射があるからある程度適当に撃っても当たるけど精度は高め(ブレ弾がでにくい)だからAIMは鍛え(られ)やすいよ。 一番入門向けなバランスしてると思う。
スぺの必要量以外。
意外と精度いいもんで わかばモデラーとかで対面なっても こっちの射程内だと横にずれるだけで あっちが当たらなくてこっちだけ当たることもあるね
ふらふらエイムだと上手いシューターとの対面に勝てないから最終的にはエイム要るけどね
確かにエイムは簡単だから初心者に好かれるかもしれないけど突き詰めるとキル速の遅さをどう動きで補うかってことになってくるしエイムが簡単だから簡単な武器ってわけではないのよね…
塗りは強い方のはずだけど、綺麗に塗るのが下手な武器だから長射程に足元取られやすい
メイン性57付けるとシャプマにかなり近い塗りになる それでもシャプマには劣るけどまあこんなもんだね
わかばに食われて悲しいよ
相当長い間わかばの方が食われてた側だったし、別に今もzapが食われてると言えるほど不遇でもないと思うがなあ
今の環境、射程2.5ライン未満のシューターは塗りが強いほうが生きてるっぽいね。スシですらパッとしなくなりつつある。
中射程の基準が3ライン前半に伸びつつある(何気に種類も多め)のも効いてそうね
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正直前作の構成と新サブスペ付ける意識を置くと
十中八九ハンコは確定だとも言える
サブはスプボとかもありそうではあるが
スプボはないんじゃないかねぇ
スシコラと被るし
いまんとこセンサー濃厚
ポイセンナイスダマで前作の劣化黒赤スペシャル構成だな!
センサーハンコは噛み合ってはいるんだよな
エクカスで良くね感がね。
まぁその構成だろうなー
時点でトーピードスフィアか
前作がセンサー・ダイオウだから本当にあり得るよ
中射程シューターでまだ付いてないとすれば
やはりハンコだよなあ
タンサンスフィアでどうでしょ
もうスフィアブキはいいや…
それならハンコでもいいよ…
ラピみたいな見た目だから同じトラップスプボムピ
キチセレ期待してるけどもう黒zapはそんなに強くない
ランクイン数もスシコラと差が付いてるしやっぱりメイン性能の効果が微妙過ぎるんだよなぁ
ファミzapは強い組み合わせにしないと追加する意味ないぞ
メイン性能の塗り能力アップのみの組は、より上昇幅が高いはずのわかば系統モデラー系統ですら他ギア積んだほうが良い惨状どうにかならんかね。
何か別の効果を付加するとかそうでもなきゃカニ歩き塗りがシャプマ並みの密度になるレベルの強化幅が無いとホント産廃ギア。
これでもまだ全ブキ中最もメイン性が産廃になるブキではないのもすごい
まあシューターの塗り性能アップ系と
ヒッセンの塗り性能アップは本当しょぼいけども
もうそろまともなビーコン持ちが欲しいマジで
ボルネオとかスパヒューで田植えするの飽きた
わかるよ(ZAPスクイクバレルにビーコンを)
個人的にクラブラ苦手。
ずっとジャンプ撃ちするクラブラにエイム合わせられない。
近づき過ぎかな
離れてボムを投げる機動力とサブが黒ZAPにはある
そもそも実は射程負けしているので、先手取られた時点で仕切り直した方がいいんじゃないかな。
クソデカ爆風による実質の射程増は油断ならんね
ZAPならクラブラ直2でも相打ちぐらいは行けるのかな?
短射程シューター全般に言えるけど
クラブラを殺る時だけはボールドの気持ちで行け
ボールド「シャプマの兄貴ならともかくZAP如きが短射程名乗んな」
※クラブラ相手ならとにかく詰めろって点は心底同意
N-ジャアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwww
>> 907
クラブラには射程負けてるので、
1.できれは側面を取って先制するか、仲間と共闘
若しくは
2.DPSの差でキルするため距離を詰める
若しくは
3.36計逃げるにしかず
じゃないかな。
ダメなのは、カニ歩きで対抗。
タンサンとジェッパや!(適当)
大正義スプボムアメフラシ
赤zap使いには申し訳ないけど、ロボムとマルミサという癖が強くて上級者向けのサブスペが付かない事が確定してるのが嬉しい。
シールド?チャクチ?知らないなぁ
使いやすいのを頼む
「スプリンクラーとロボピつけたでし」
???「そいつは偽物でし!本物はポイズンミストとナイスダマでし!!」
生々しいサブスペやめてください
「スプリンクラーウンコか
ポイセンウンコにするでし!」
ハンコZAPならクイボほしいな
前作のファミZAPがポイセンダイオウだったから>> 925は本当にあり得る組み合わせなのがな
クイボダイオウは銅モデラーについてたよ
N-JAP85はゴミ
いきなり差別かよ?イカッパリらしいな
見どころがないわけじゃないんだけど…何って言うか古代兵器
古代兵器というワードでBotW思い出した。あっちじゃ兵器じゃなくて兵装って呼称だが。
もっと強いブキもあればもっと弱いブキもあるという絶妙なポジションも似てる。
使用率は今でも常に上位で全体勝率もアサリ以外は良好だが王冠レベルの試合になると突如荷が重くなるという限界のハッキリした強ブキというのが今の評価だろうか?
優等生、しかし尖っていない、決め手に欠けるというイメージ
2月のホコ七位アサリ五位に居たしエリアでトップになったこともあったし
超越的な人外プレイヤーにとっては
一周回ってハイスペックなブキなのではないかという気がしないでもない
アーマー200にならないかなぁ
H3Dよりも濡れないし
180p組や190p組の存在を考えると、おいそれと必要p下げられるわけでもない絶妙なラインだと思う。かといって180p組や190p組まで巻き込んで一斉に下げるのも違う気がする。個人的にはアーマーの性能そのものを上げる方向のほうが嬉しい。
あとZAPはH3Dよりは平坦以外の地形の塗りや細かい塗り残し埋めは得意なはずだからそこ意識するのも良いんでない?
プライム多すぎてキレそうw
射程が劣っているというのになぜキル速まで劣るのか。近づいても有利にならねえむしろ不利。
スクスロは連射効かないからまだ許せる
同射程帯として対抗するには無駄にスペシャルの必要量が重く長射程組に匹敵する重さ。
そのくせ下の射程のブキに挟まれてスペシャルの必要量を減らして貰えない不遇ブキ。
と書いてアーマーのスペシャルの必要量見たら、H3Dに並ぶトップなのかよ…
そして何気に長射程組でもH3D以外190以下なのね…
ここまでひどいとハイカスと同じ190ぐらいまで減らしてもよさそう。
ほとんどがわかばへの配慮の結果だろうしかわりにわかばは170まで減らす措置でいいな。
既にスシコラはわかばやシャープに配慮してないんだよなぁ
久しぶりにやったらプライムが滅茶苦茶多くて驚いた
これ前に比べてZAP相当厳しくなってるね
プライム擬似確流行ってるからなあ
今月の中旬のアプデで変わるだろうか
この武器初めて使った時一番驚いたのがシューターのくせにエイムいらない所だわ
連射早いから撃ちながらフラフラ動いてるだけでキル取れる
練習してエイム合うようになったらスシコラやプライム使うようになったけど、楽しいから今でもたまに使う
連射があるからある程度適当に撃っても当たるけど精度は高め(ブレ弾がでにくい)だからAIMは鍛え(られ)やすいよ。
一番入門向けなバランスしてると思う。
スぺの必要量以外。
意外と精度いいもんで
わかばモデラーとかで対面なっても
こっちの射程内だと横にずれるだけで
あっちが当たらなくてこっちだけ当たることもあるね
ふらふらエイムだと上手いシューターとの対面に勝てないから最終的にはエイム要るけどね
確かにエイムは簡単だから初心者に好かれるかもしれないけど突き詰めるとキル速の遅さをどう動きで補うかってことになってくるしエイムが簡単だから簡単な武器ってわけではないのよね…
塗りは強い方のはずだけど、綺麗に塗るのが下手な武器だから長射程に足元取られやすい
メイン性57付けるとシャプマにかなり近い塗りになる
それでもシャプマには劣るけどまあこんなもんだね
わかばに食われて悲しいよ
相当長い間わかばの方が食われてた側だったし、別に今もzapが食われてると言えるほど不遇でもないと思うがなあ
今の環境、射程2.5ライン未満のシューターは塗りが強いほうが生きてるっぽいね。スシですらパッとしなくなりつつある。
中射程の基準が3ライン前半に伸びつつある(何気に種類も多め)のも効いてそうね