N-ZAP85のコメント
スプラ1最初期はスシの完全下位互換と言われていたのに随分と出世したな
当時のスシを意地でも弱体化したくなかったからこうしたみたいなとこあるし 今までの環境ブキの大体がコレ 数少ない例外はヒッセンくらい
いつも疑問なんだが何でこいつが人速最速シューターなんだ?(L3は置いといて) 射程の短さと機動力を比例させてボールドが最速であるべきだろ
任天堂謹製だから、とか?
前作からだが何かしら中射程に特徴付けたかったんかね?人速がこれならキル速はガロンが最速だし
身も蓋もないこと言うとスプラシューターとの差別化。
速過ぎて並の傘なら勝てるの草
ウデマエやランクが無駄に上がってしまい、勝てなくなったヤツラの駆け込み寺のようにZAPが思えてしまうのは、自分だけですか?
ごめんなさい。
正直に言うと、ZAPを極めて、何が楽しいのかがわからないので教えて欲しいです。
>> ウデマエやランクが無駄に上がってしまい
ウデマエを懸けるガチマッチで、上がりすぎて無駄になるウデマエとは(哲学) 環境内で強いブキだと極めても楽しくないので嫌だ、というストイックな求道者はどんどん弱ブキを極めればいいと思います
足速くて塗れて弾当たるんだからこの武器おもろくないなら武器種変えるかゲームやめればいいと思うわ
5月のランキングの数(デュアルより多い)は 他のシューター使いが流れた結果だと思うけど これでZAPナーフ来たら笑うわ
それな 他の短射程シューター、というよりボールドモデラー辺りは強化するべき
足下塗り確定、確定数-1、人速最速化くらいされても許されると思うわ。そのくらいしないとカモられるだけだし。 zapが使用率高いのは汎用性とアーマーだと思う。全部をある程度こなせるから味方依存になりにくいし、擬似確、長射程環境だからアーマーの重要性が高くなったのが大きんじゃない?対策としてzapが使われる様になったんであって別にナーフが必要な程ぶっ壊れではないと思う。
強化あるわけないやん。XP2600以上の使用率二位だぞ。
横からですが>> 1249への枝ミスではないでしょうか
自分で使うと器用だけど爆発力が無いブキって感じだけど エリア3000を三人も輩出してるんだから 常人には計り知れないパワーは有るんだろう
戦況把握のできる人が持てば何でもできてめちゃめちゃ強い そうでもない人が持っても器用貧乏 ってことでしょう、記事に書いてある通りで
zap使われが必死に強くないアピールしてて草 汎用性の高さや味方依存になりにくい万能性も立派な強さだろ。その強みが他の武器を凌駕するくらい高い性能だと評価されてるから野良でも大会でも暴れてるんだよ 一昨日のwfb杯でも使用率1位はzapだったぞ
クソ強ブキなのは間違いないがコレ弱体化したら笑うわ
汎用性、バランスの良さで短射程が増えてるならいいことでしょ。疑似確や対面拒否が売りの武器やクゲチャーエクスプライム洗濯機しかいない超長射程環境よりずっといい環境。
突出点のないバランス型ブキが天下取ってるんだとしたら、それは現環境のバランスが良いってことの証拠だよね。 持てばすぐキルがとれる、特定のルールで何か1点ゴリ押しできる、っていうブキじゃないのは確かで、 これ持って勝てるならバランス良くプレイヤースキルが身についてるっていうことでしょうね。
デュアル「おっそうだな」
俺もzapのナーフは要らん派だけど
自分はデュアルの弱体化も数値的な性能の部分は要らんと思うわ 高所への異常なスライドは性能云々関係なく対処すべきだと思うけど
軽量級化で第一次ブーム 足元塗り強化で第二次ブーム なにげにこの第三次ブームはなんの強化もないままにやってきた珍しいパターン。メ性の強化が即人気につながったわけでもないっぽくて。
第三次はアプデによるものじゃなくて使い手の変化だと思うわ 初めてエリア2900だしたのもZAPだし、それから3000もたたき出したし、 強い人が使って結果を出して、そこから流行るってのはまさに王道。
ラスパ強化が結構大きそうじゃない?あれで研究された武器で一番結果残したのがzapって認識だった
流行りのシューター スシコラ スシべ 黒ZAP プラべ L3無印D シャプマ系 わかば ボトルフォイル (ホコのボル7) 流行り終わったシューター スシ無印 茶ZAP 落葉 金銅モデラー ジェカス H3D プライムコラボ 悪い意味で流行りのシューター 赤ザップ 紅葉 ボールド無印ネオ 流行ってないシューター ジェット無印 モデラー無印 H3無印チェリー ボトル無印 プライム無印 ボル7 ガロン族 L3ベッチュー
存在を忘れられたシューター L3ベッチュー
すみませんー
プラコラ実装してちょっと経ったあたりで流行らなかった?
バブル最強時代はプラコラ多かったような気がするが
スプラッシュボムが欲しい(血涙)
こいつ2枚強いよな。最近敵チームが2枚のことたまにあるけど、ほんとに実感するわ
アーマーが強いわ。射程も若葉ほど短くないし、キューバンの圧力もあり、塗りもそこそこ、機動力も高いからアーマー持ちとしては最適解だと思う。2枚あるとアーマーの回転率がエグいから抑えでも打開でもほぼアーマーがついてる。 ただ、なんか最近イナゴというか下手くそが増えた気がする…
メイン性能は6積み程度でも塗り力上がっていることが実感できる上昇量と追記しましたが大丈夫でしょうか
塗りよりもっと前出てキルしたいからあんまり持ちたくないんだけど 下手なzap(エリア管理意識が低すぎる、自衛も出来ない)引くと腹立つから結局自分で持ってる。 zap持つ人は編成が事故らない限りもっと塗りに命かけて欲しい。
人速16安全靴3で運用してたけど、ギア効果を調べると安全靴6くらいあると防げる幅が多いのだな。人速13安全靴6くらいで運用もよさそうだ。試し打ちだと13と16で人速差が大きく感じる。でも、実戦に持っていくと人速の差は感じにくく、安全靴の恩恵を感じやすい、そんな気がする。
いつも追加ギアパワーの一部に、スパ短・スぺ減・爆減をGP3ずつの少量積みお得盛セットみたいな組み合わせで使ってきてたんだけど、スぺ減の部分ってスぺ増のほうが良い場面ってZAPだと多かったりするかな?あるいはほかのギアだったり。
【追記】そういえば他のギア状況開示しないと質問以前の問題だった メイン メ性 安全靴 対物 サブ イカ速9 ヒト速9 スパ短・スぺ減・爆減3ずつ
基本死なないように塗る訳だからスペ増でもいいと思うけど、積むなら9位積みたいし3しか積まないならスペ減でいいんじゃないっすかね
スペ増あるとエリアの抑えの時に相手の打開に合わせやすくなる メ性の塗り上昇も合わさってアーマーの回転率が良い
お二方ご意見ありがとうございます。
スシコラ→プライムベッチュー、ボトル、L3 スプチャ→スプチャコラボ(ベッチュー)(リッター) ヒッセン→洗濯機→バケ凸→エクスロ(お風呂)→エクカス、黒洗濯機 バレル→クーゲル→ハイカス マニュコラ(スパッタリー)→デュアカス ホットブラスター→ホッカス→ラピベッチュー パラシェル→キャンプ
スシコラ→スシ、金モデ→黒zap、プラコラ→h3→スシコラ、スシベ、わかば、おちば、プライムベッチュー→スシコラ、スシベ、黒zap、ボトフォ、L3
スプチャ→スプチャコラボ→竹
ヒッセン→洗濯機→バケ凸→エクスロ、(お風呂)→エクカス、黒洗濯機、ソーダ→黒洗濯機、ヒッセン
バレル→クーゲル→(スプスピ)、クヒュー→ハイカス、バレリミ
マニュコラ→デュカス→マニュコラ→マニュべ、クアッド→デュカス
ラピ→ロング→ホット→ホッカス→ラピベッチュー
パラシェル→キャンプ→カーモ→パラソレ
わかばザップハイカスみたいなアーマー3枚編成になることが大分増えた気がする
動きの何を重視してるかによってギアがみんな違うから面白いよねZAP 他の武器ももっとギアの自由度増えたらいいのに
擬似以外は自由度高くね
最近イカニンつけたZAPを結構見かけるんだけど流行りなのか?
イカ忍付ける系の立ち回りするなら、ボールド系やスプロラ系持ったほうが良いと思える 自分はイカ忍ZAPはみたことないな 流行りは今も昔もヒト速多めから変動してないんじゃないかな?
黒ザップが増えすぎて、黒ザップが黒ザップ対策に対物必須っていう不思議な環境
擬似確環境の救世主
スピナーが人速が必須なように プライム竹などもメイン性能必須にしたかったのかな
割とマジで救世主かもな 増えてもゲーム性を損なうことが無い極めて健全なブキ 王冠使用率1位に相応しいブキだと思う
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スプラ1最初期はスシの完全下位互換と言われていたのに随分と出世したな
当時のスシを意地でも弱体化したくなかったからこうしたみたいなとこあるし
今までの環境ブキの大体がコレ
数少ない例外はヒッセンくらい
いつも疑問なんだが何でこいつが人速最速シューターなんだ?(L3は置いといて)
射程の短さと機動力を比例させてボールドが最速であるべきだろ
任天堂謹製だから、とか?
前作からだが何かしら中射程に特徴付けたかったんかね?人速がこれならキル速はガロンが最速だし
身も蓋もないこと言うとスプラシューターとの差別化。
速過ぎて並の傘なら勝てるの草
ウデマエやランクが無駄に上がってしまい、勝てなくなったヤツラの駆け込み寺のようにZAPが思えてしまうのは、自分だけですか?
ごめんなさい。
正直に言うと、ZAPを極めて、何が楽しいのかがわからないので教えて欲しいです。
>> ウデマエやランクが無駄に上がってしまい
ウデマエを懸けるガチマッチで、上がりすぎて無駄になるウデマエとは(哲学)
環境内で強いブキだと極めても楽しくないので嫌だ、というストイックな求道者はどんどん弱ブキを極めればいいと思います
足速くて塗れて弾当たるんだからこの武器おもろくないなら武器種変えるかゲームやめればいいと思うわ
5月のランキングの数(デュアルより多い)は
他のシューター使いが流れた結果だと思うけど
これでZAPナーフ来たら笑うわ
それな
他の短射程シューター、というよりボールドモデラー辺りは強化するべき
足下塗り確定、確定数-1、人速最速化くらいされても許されると思うわ。そのくらいしないとカモられるだけだし。
zapが使用率高いのは汎用性とアーマーだと思う。全部をある程度こなせるから味方依存になりにくいし、擬似確、長射程環境だからアーマーの重要性が高くなったのが大きんじゃない?対策としてzapが使われる様になったんであって別にナーフが必要な程ぶっ壊れではないと思う。
強化あるわけないやん。XP2600以上の使用率二位だぞ。
横からですが>> 1249への枝ミスではないでしょうか
自分で使うと器用だけど爆発力が無いブキって感じだけど
エリア3000を三人も輩出してるんだから
常人には計り知れないパワーは有るんだろう
戦況把握のできる人が持てば何でもできてめちゃめちゃ強い
そうでもない人が持っても器用貧乏
ってことでしょう、記事に書いてある通りで
zap使われが必死に強くないアピールしてて草
汎用性の高さや味方依存になりにくい万能性も立派な強さだろ。その強みが他の武器を凌駕するくらい高い性能だと評価されてるから野良でも大会でも暴れてるんだよ
一昨日のwfb杯でも使用率1位はzapだったぞ
クソ強ブキなのは間違いないがコレ弱体化したら笑うわ
汎用性、バランスの良さで短射程が増えてるならいいことでしょ。疑似確や対面拒否が売りの武器やクゲチャーエクスプライム洗濯機しかいない超長射程環境よりずっといい環境。
突出点のないバランス型ブキが天下取ってるんだとしたら、それは現環境のバランスが良いってことの証拠だよね。
持てばすぐキルがとれる、特定のルールで何か1点ゴリ押しできる、っていうブキじゃないのは確かで、
これ持って勝てるならバランス良くプレイヤースキルが身についてるっていうことでしょうね。
デュアル「おっそうだな」
俺もzapのナーフは要らん派だけど
自分はデュアルの弱体化も数値的な性能の部分は要らんと思うわ
高所への異常なスライドは性能云々関係なく対処すべきだと思うけど
軽量級化で第一次ブーム
足元塗り強化で第二次ブーム
なにげにこの第三次ブームはなんの強化もないままにやってきた珍しいパターン。メ性の強化が即人気につながったわけでもないっぽくて。
第三次はアプデによるものじゃなくて使い手の変化だと思うわ
初めてエリア2900だしたのもZAPだし、それから3000もたたき出したし、
強い人が使って結果を出して、そこから流行るってのはまさに王道。
ラスパ強化が結構大きそうじゃない?あれで研究された武器で一番結果残したのがzapって認識だった
流行りのシューター
スシコラ スシべ 黒ZAP プラべ L3無印D シャプマ系 わかば ボトルフォイル (ホコのボル7)
流行り終わったシューター
スシ無印 茶ZAP 落葉 金銅モデラー ジェカス H3D プライムコラボ
悪い意味で流行りのシューター
赤ザップ 紅葉 ボールド無印ネオ
流行ってないシューター
ジェット無印 モデラー無印 H3無印チェリー ボトル無印 プライム無印 ボル7
ガロン族 L3ベッチュー
存在を忘れられたシューター
L3ベッチュー
すみませんー
プラコラ実装してちょっと経ったあたりで流行らなかった?
バブル最強時代はプラコラ多かったような気がするが
スプラッシュボムが欲しい(血涙)
こいつ2枚強いよな。最近敵チームが2枚のことたまにあるけど、ほんとに実感するわ
アーマーが強いわ。射程も若葉ほど短くないし、キューバンの圧力もあり、塗りもそこそこ、機動力も高いからアーマー持ちとしては最適解だと思う。2枚あるとアーマーの回転率がエグいから抑えでも打開でもほぼアーマーがついてる。
ただ、なんか最近イナゴというか下手くそが増えた気がする…
メイン性能は6積み程度でも塗り力上がっていることが実感できる上昇量と追記しましたが大丈夫でしょうか
塗りよりもっと前出てキルしたいからあんまり持ちたくないんだけど
下手なzap(エリア管理意識が低すぎる、自衛も出来ない)引くと腹立つから結局自分で持ってる。
zap持つ人は編成が事故らない限りもっと塗りに命かけて欲しい。
人速16安全靴3で運用してたけど、ギア効果を調べると安全靴6くらいあると防げる幅が多いのだな。人速13安全靴6くらいで運用もよさそうだ。試し打ちだと13と16で人速差が大きく感じる。でも、実戦に持っていくと人速の差は感じにくく、安全靴の恩恵を感じやすい、そんな気がする。
いつも追加ギアパワーの一部に、スパ短・スぺ減・爆減をGP3ずつの少量積みお得盛セットみたいな組み合わせで使ってきてたんだけど、スぺ減の部分ってスぺ増のほうが良い場面ってZAPだと多かったりするかな?あるいはほかのギアだったり。
【追記】そういえば他のギア状況開示しないと質問以前の問題だった
メイン メ性 安全靴 対物
サブ イカ速9 ヒト速9 スパ短・スぺ減・爆減3ずつ
基本死なないように塗る訳だからスペ増でもいいと思うけど、積むなら9位積みたいし3しか積まないならスペ減でいいんじゃないっすかね
スペ増あるとエリアの抑えの時に相手の打開に合わせやすくなる
メ性の塗り上昇も合わさってアーマーの回転率が良い
お二方ご意見ありがとうございます。
スシコラ→プライムベッチュー、ボトル、L3
スプチャ→スプチャコラボ(ベッチュー)(リッター)
ヒッセン→洗濯機→バケ凸→エクスロ(お風呂)→エクカス、黒洗濯機
バレル→クーゲル→ハイカス
マニュコラ(スパッタリー)→デュアカス
ホットブラスター→ホッカス→ラピベッチュー
パラシェル→キャンプ
スシコラ→スシ、金モデ→黒zap、プラコラ→h3→スシコラ、スシベ、わかば、おちば、プライムベッチュー→スシコラ、スシベ、黒zap、ボトフォ、L3
スプチャ→スプチャコラボ→竹
ヒッセン→洗濯機→バケ凸→エクスロ、(お風呂)→エクカス、黒洗濯機、ソーダ→黒洗濯機、ヒッセン
バレル→クーゲル→(スプスピ)、クヒュー→ハイカス、バレリミ
マニュコラ→デュカス→マニュコラ→マニュべ、クアッド→デュカス
ラピ→ロング→ホット→ホッカス→ラピベッチュー
パラシェル→キャンプ→カーモ→パラソレ
わかばザップハイカスみたいなアーマー3枚編成になることが大分増えた気がする
動きの何を重視してるかによってギアがみんな違うから面白いよねZAP
他の武器ももっとギアの自由度増えたらいいのに
擬似以外は自由度高くね
最近イカニンつけたZAPを結構見かけるんだけど流行りなのか?
イカ忍付ける系の立ち回りするなら、ボールド系やスプロラ系持ったほうが良いと思える
自分はイカ忍ZAPはみたことないな
流行りは今も昔もヒト速多めから変動してないんじゃないかな?
黒ザップが増えすぎて、黒ザップが黒ザップ対策に対物必須っていう不思議な環境
擬似確環境の救世主
スピナーが人速が必須なように
プライム竹などもメイン性能必須にしたかったのかな
割とマジで救世主かもな
増えてもゲーム性を損なうことが無い極めて健全なブキ
王冠使用率1位に相応しいブキだと思う