なぜ24.5からたった0.5ダメージ減らす必要があったのか 今も分からない不思議
4発(98ダメ)+スリップダメージ(7/60秒で2.1ダメ)で倒せなくなるから 0.5ダメ減らすだけでも撃ち合いの性能が大きく下がる
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4発(98ダメ)+スリップダメージ(7/60秒で2.1ダメ)で倒せなくなるから
0.5ダメ減らすだけでも撃ち合いの性能が大きく下がる