もっと言うと、チャージャーが激減してジェットが普通に前線に出てこられるようになったから
「射程が長く感じる」のは相対的云々の前に元から長いんだよ
単に「ジェットに撃たれる機会が増えた」だけ
前作でもほぼオンリーワンの射程だけどマイナーが故に間合いを測り間違えてキルされる、なんて話はあった
ステージは長射程に逆風の調整(まぁこれは仕方ない)とはいえ
キルタイム遅かろうがシューターの取り回しがある以上、前作で嫌な位置にいたバレルより現状は得だろうしね
スイーパー系とスピナー系両方好きな自分としては少々複雑だけど……
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