.52ガロンのコメント
ガロン族不遇だよなどれもスプラシリーズの完全劣化だし向こうはサブスペも優秀だし 連写1F縮めて火力上げてもバチ当たらん あと壁塗りもくれ
連射も火力もまんまでいい ただ塗り粒戻して欲しい あと精度ももうちょっと上げてもいいんだぞ(ちらっ)
とりあえず距離減衰で3確になる部分を全部2確で埋めてほしい(先端ギリギリで50.1ダメージくらいで)
この武器使ってないから憶測だけど、初弾だけ乱数低いならボトルみたいに連打して初弾だけで戦えば乱数問題も少しはましになりそう
非射撃時間中にしかブレは回復しないから連打撃ちしても意味はない。 554あたりのコメで言われてる。
96もだけど2確で連キル性能高いはずなのに二人めくらいからブレて当たらないというジレンマ
このブキスプシュZAP系統みたいにお上品な精度で撃ち合ったりボム投げたりしないでゴツい銃を敵の顔に押し付けて撃ち合ったりイカスフィアで突撃かけたりどこかラフで肉体派な戦いが出来るから好き これぞ漢のブキ
ナワバリで完全に戦犯になる武器に キル取ろうが塗りが弱いから結局デスしたときに劣勢跳ね返せない スフィアも使ったところで大した追い討ちも出来ないしポイセンはインクの無駄遣い といえ、キル性能も高い訳じゃなくスライドの餌食 辛い武器だな
モデラーの次にシューター最弱じゃないかな ボールドよりは価値無いと思う
塗り跡は戻していいよもう 貧弱すぎて笑えん
塗り跡戻すならインク消費量も増やして良いと思う せめて射撃継続時間がスプシュより短くなるくらいに
精度はもうちょっとだけ上げても良いんじゃないかね
前の塗り跡に戻すなら消費は上げないとマズいね
それを考えると、前作の52はめっちゃ強かったんだなぁというのが分かる 今よりもデカい塗り跡に、今より長い射撃時間… 今考えると前作の52はバケモノだわ
それ以上にスシとかのが壊れてたぞ
前作は悟空とベジータとブウとミスターサタンしかいないようなもんだし
消費なんて上げる必要はない 多少強すぎてもこの環境では必要悪だしな
正直キル速の速さもブレや環境で余り活かせてないんだし塗りくらい戻しても大して問題ないと思う。サブはどちらもキル補助には使いにくい奴だし
むしろ塗り戻してもまだ弱い。 俺的に一番の問題である邪魔な3確射程やブレによる短い有効射程を改善してくれないと本当に困る。 下の796レスに強化案書いたけど
ここの数値だとレティクル反応距離がスシと一緒だけど 試し撃ちだとスシより短いのは気のせいかな?
ホントだすごいわずかの差だけど2.28ラインくらいか?
52使うときはいつも迷うことなくデコを選んでたんだけど、無印もいいじゃん ポイセン持ってるブキの中で一番キル取りやすい
ヤグラはデコが鉄板なんだろうけど、これ担いでS+7からS+9に飛べたw
無印の難点の1つはあくまでポイセンそのものだからね… ポイセンは燃費が見合ってないんだよね インクロックがスプボより長いのは謎すぎる
センサーをガチで使おうと思ったらコイツ一択なんだよな デュアル、H3はミサイルなのでなし、スクイクはメインが癖ありすぎ、ノーチラスも癖強いしサブ性能積む余裕がない、プライムは燃費悪いのでセンサー投げる余裕がない スクネオも一応候補に入るかもしれない
52凸で良くね?洗濯機はポムピとロボムプレッサーだから迷うけど
センサーメインの立ち回りをしたいとなると燃費や使い勝手の関係でこいつになるな それが強いかどうかは置いておく物とする
ポイセンが地味に前衛武器のメタになってるのがいいな。 初動で敵が多そうなところに投げて薄いところから奇襲していくのが楽しい。
頼むから邪魔な3確射程を全部2確で埋めてくれ〜
2確のリズムでやってて「倒した!」って思ったら実はデスしてないっていうのが多々あるから、ほんと3確射程は邪魔。96も同様。
96は2確の距離でも当たらないので 52はまあ戦えないレベルではない弱さだけど96はどうしようもない
96ガロンは是非ブレの拡散値を4.6→4.0に戻してもらいたいね。そうしないと本当に困る。
弾の飛距離は変えないまま、最大ダメージを与えられる距離を約14%延ばしました。 だそうで 減衰かかって3発になってモヤモヤしたりすることがかなり減りそう
52の時代がくるか?!
ガロン使いじゃないからよく分からないけど、今回のアプデどうなん?ブレはそのままだから少しはマシになる程度だと思うけど。
キルの感覚が前作の攻撃積んだ時ぐらいになった感じあるわ
パッと確認しただけだけどスシザップの射程外からでも確2取れてるな
まだ触れてないけどいい感じの調整っぽいな デコ使い増えるかも
この確定距離増加調整は96にも来そう。 ブレの調整も52で様子見?してから96にも同じ調整されたからね。
いや、96は威力自体はもともと高いし、実際使ってて3確になる場面なんてだいたい回復挟まれたとかグダッた時くらいでそうそうない。それにそもそも減衰が起こる距離はブレでそもそも当たらないって問題の方が大きい。あればあったでいいけど実感できるかはかなり謎だと思う。
実感するでしょ。96でもたまに先端で3確になって倒し損ねることがあるからね。 52も96も3確を完全に無くしてほしい
そいや62になったの失念していたわ・・・
52は射程が戻ったからそれ込みでくるかもね。
軽く使ってみたけどこれ割とイケるのでは…?
当てれば勝てるって楽しいわ
分かりやすくキル武器してるね 倒してこそって感じで
スシに喧嘩売って勝てる確率が激増した
マジでスシと同じ距離で戦えるね 前みたくボールド並みの超接近不意打ちしなくてもキルとれる
レティクル反応距離が僅かにスシ未満だったのが 僅かにスシより長くなったね スシの威力減退距離でも2確は維持できるようになった まあブレ自体はあるので過信は禁物
まともに戦える距離がシャプマ~スシの中間まで上がったのは評価点
え? 2確射程が、2.2から2.3なんですか?
いやいやそういう意味ではない 今までブレ補正が効かない状況で戦闘しなければならない場合に安定させるためにはシャプマの距離に踏み込まなきゃならなかったんだが、それが多少改善されたって話
ブレ出しても、当たる距離が、シャプマってことですね なるほど
この確定数維持距離2.3てアプデ前の数値だよね? その14%増しって事は2.6までは届くのでいいのかな、だとするとスシに勝ちやすい訳だ
射程ページ更新してみたよ。 そうですね。レティクル反応距離と確定維持距離は2.6で合ってると思います!(クワッドより僅差でレティクル反応距離勝ってた)
当たりづらいとはいえ射程端の威力も上がってるおかげで 52&48なら2確維持できるし あのクソみたいな頼りない3確もかなりいい子になった
ベッチューが来たことによって52にシールドが来る可能性がまだ微レ存…?シールド返して下さい!オナシャス!センセンシャル! 運営「おう考えてやるよ(返すとは言っていない)」
96デコ「もらったところで幸せになれるとは限らない」
知るかバカ!そんなことよりおビーコンつかいたい。(新サブ開拓派)
アプデきたから使ってみたらめっちゃ強くなってない?これまで撃ち合いなんか言語道断だったのが結構撃ち合いでも勝てるようになってるし、なんか結構塗れるし
撃ち合い出来るようになったよね。 ただ塗りはスシZAPと比べてしまうと遅いから味方と連動しないといけないのは変わらない感じ。自分は前に出たいから安全靴が必須だった
照準の挙動が他のシューターと違って違和感ある… アプデ前からこんなだった?
水平撃ちと少し仰角付けた際のレティクルの反応距離が違うやつ? 多分アプデ前はこうはなってなかった 原因としては52ダメージ出る距離&射角の場合にレティクルが反応するようにしてあるから、同じ距離でも角度を付けると減衰が入って反応しなくなるせいだと思われる
曲射で3確でも2.8ラインまで届くのってすごい 手負いの相手にちょっかいだしてキルできる
今さらだけどデコとサブが逆だったら最高だったと思う。 カーリングとスフィアで敵陣を延々とかき回せるとか心が踊る
L3「キルタイム面では遅い、だが精度は良い(シャープやH3と違って飛びブレするけど…)と.52くんとは真逆ですが、私で良ければ使って見てください。」
(申し訳ありませんが1の頃からメインで使ってたけど限界を感じ諦めた経緯があるので)ダメです
カーリングスフィアもだがポイセンプレッサーの絶対殺すマンも魅力的
ならセンサープレッサーできてブレなど気にしない暴力的な攻撃範囲で今アツいサブのトラップ持ってるけど前隙がクッソ重い某ブキがあるんだけど。
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ガロン族不遇だよなどれもスプラシリーズの完全劣化だし向こうはサブスペも優秀だし
連写1F縮めて火力上げてもバチ当たらん
あと壁塗りもくれ
連射も火力もまんまでいい
ただ塗り粒戻して欲しい
あと精度ももうちょっと上げてもいいんだぞ(ちらっ)
とりあえず距離減衰で3確になる部分を全部2確で埋めてほしい(先端ギリギリで50.1ダメージくらいで)
この武器使ってないから憶測だけど、初弾だけ乱数低いならボトルみたいに連打して初弾だけで戦えば乱数問題も少しはましになりそう
非射撃時間中にしかブレは回復しないから連打撃ちしても意味はない。
554あたりのコメで言われてる。
96もだけど2確で連キル性能高いはずなのに二人めくらいからブレて当たらないというジレンマ
このブキスプシュZAP系統みたいにお上品な精度で撃ち合ったりボム投げたりしないでゴツい銃を敵の顔に押し付けて撃ち合ったりイカスフィアで突撃かけたりどこかラフで肉体派な戦いが出来るから好き これぞ漢のブキ
ナワバリで完全に戦犯になる武器に
キル取ろうが塗りが弱いから結局デスしたときに劣勢跳ね返せない
スフィアも使ったところで大した追い討ちも出来ないしポイセンはインクの無駄遣い
といえ、キル性能も高い訳じゃなくスライドの餌食
辛い武器だな
モデラーの次にシューター最弱じゃないかな
ボールドよりは価値無いと思う
塗り跡は戻していいよもう
貧弱すぎて笑えん
塗り跡戻すならインク消費量も増やして良いと思う
せめて射撃継続時間がスプシュより短くなるくらいに
精度はもうちょっとだけ上げても良いんじゃないかね
前の塗り跡に戻すなら消費は上げないとマズいね
それを考えると、前作の52はめっちゃ強かったんだなぁというのが分かる
今よりもデカい塗り跡に、今より長い射撃時間…
今考えると前作の52はバケモノだわ
それ以上にスシとかのが壊れてたぞ
前作は悟空とベジータとブウとミスターサタンしかいないようなもんだし
消費なんて上げる必要はない
多少強すぎてもこの環境では必要悪だしな
正直キル速の速さもブレや環境で余り活かせてないんだし塗りくらい戻しても大して問題ないと思う。サブはどちらもキル補助には使いにくい奴だし
むしろ塗り戻してもまだ弱い。
俺的に一番の問題である邪魔な3確射程やブレによる短い有効射程を改善してくれないと本当に困る。
下の796レスに強化案書いたけど
ここの数値だとレティクル反応距離がスシと一緒だけど
試し撃ちだとスシより短いのは気のせいかな?
ホントだすごいわずかの差だけど2.28ラインくらいか?
52使うときはいつも迷うことなくデコを選んでたんだけど、無印もいいじゃん
ポイセン持ってるブキの中で一番キル取りやすい
ヤグラはデコが鉄板なんだろうけど、これ担いでS+7からS+9に飛べたw
無印の難点の1つはあくまでポイセンそのものだからね…
ポイセンは燃費が見合ってないんだよね
インクロックがスプボより長いのは謎すぎる
センサーをガチで使おうと思ったらコイツ一択なんだよな
デュアル、H3はミサイルなのでなし、スクイクはメインが癖ありすぎ、ノーチラスも癖強いしサブ性能積む余裕がない、プライムは燃費悪いのでセンサー投げる余裕がない
スクネオも一応候補に入るかもしれない
52凸で良くね?洗濯機はポムピとロボムプレッサーだから迷うけど
センサーメインの立ち回りをしたいとなると燃費や使い勝手の関係でこいつになるな
それが強いかどうかは置いておく物とする
ポイセンが地味に前衛武器のメタになってるのがいいな。
初動で敵が多そうなところに投げて薄いところから奇襲していくのが楽しい。
頼むから邪魔な3確射程を全部2確で埋めてくれ〜
2確のリズムでやってて「倒した!」って思ったら実はデスしてないっていうのが多々あるから、ほんと3確射程は邪魔。96も同様。
96は2確の距離でも当たらないので
52はまあ戦えないレベルではない弱さだけど96はどうしようもない
96ガロンは是非ブレの拡散値を4.6→4.0に戻してもらいたいね。そうしないと本当に困る。
弾の飛距離は変えないまま、最大ダメージを与えられる距離を約14%延ばしました。 だそうで
減衰かかって3発になってモヤモヤしたりすることがかなり減りそう
52の時代がくるか?!
ガロン使いじゃないからよく分からないけど、今回のアプデどうなん?ブレはそのままだから少しはマシになる程度だと思うけど。
キルの感覚が前作の攻撃積んだ時ぐらいになった感じあるわ
パッと確認しただけだけどスシザップの射程外からでも確2取れてるな
まだ触れてないけどいい感じの調整っぽいな
デコ使い増えるかも
この確定距離増加調整は96にも来そう。
ブレの調整も52で様子見?してから96にも同じ調整されたからね。
いや、96は威力自体はもともと高いし、実際使ってて3確になる場面なんてだいたい回復挟まれたとかグダッた時くらいでそうそうない。それにそもそも減衰が起こる距離はブレでそもそも当たらないって問題の方が大きい。あればあったでいいけど実感できるかはかなり謎だと思う。
実感するでしょ。96でもたまに先端で3確になって倒し損ねることがあるからね。
52も96も3確を完全に無くしてほしい
そいや62になったの失念していたわ・・・
52は射程が戻ったからそれ込みでくるかもね。
軽く使ってみたけどこれ割とイケるのでは…?
当てれば勝てるって楽しいわ
分かりやすくキル武器してるね
倒してこそって感じで
スシに喧嘩売って勝てる確率が激増した
マジでスシと同じ距離で戦えるね
前みたくボールド並みの超接近不意打ちしなくてもキルとれる
レティクル反応距離が僅かにスシ未満だったのが
僅かにスシより長くなったね
スシの威力減退距離でも2確は維持できるようになった
まあブレ自体はあるので過信は禁物
まともに戦える距離がシャプマ~スシの中間まで上がったのは評価点
え?
2確射程が、2.2から2.3なんですか?
いやいやそういう意味ではない
今までブレ補正が効かない状況で戦闘しなければならない場合に安定させるためにはシャプマの距離に踏み込まなきゃならなかったんだが、それが多少改善されたって話
ブレ出しても、当たる距離が、シャプマってことですね
なるほど
この確定数維持距離2.3てアプデ前の数値だよね?
その14%増しって事は2.6までは届くのでいいのかな、だとするとスシに勝ちやすい訳だ
射程ページ更新してみたよ。
そうですね。レティクル反応距離と確定維持距離は2.6で合ってると思います!(クワッドより僅差でレティクル反応距離勝ってた)
当たりづらいとはいえ射程端の威力も上がってるおかげで
52&48なら2確維持できるし
あのクソみたいな頼りない3確もかなりいい子になった
ベッチューが来たことによって52にシールドが来る可能性がまだ微レ存…?シールド返して下さい!オナシャス!センセンシャル!
運営「おう考えてやるよ(返すとは言っていない)」
96デコ「もらったところで幸せになれるとは限らない」
知るかバカ!そんなことよりおビーコンつかいたい。(新サブ開拓派)
アプデきたから使ってみたらめっちゃ強くなってない?これまで撃ち合いなんか言語道断だったのが結構撃ち合いでも勝てるようになってるし、なんか結構塗れるし
撃ち合い出来るようになったよね。
ただ塗りはスシZAPと比べてしまうと遅いから味方と連動しないといけないのは変わらない感じ。自分は前に出たいから安全靴が必須だった
照準の挙動が他のシューターと違って違和感ある…
アプデ前からこんなだった?
水平撃ちと少し仰角付けた際のレティクルの反応距離が違うやつ?
多分アプデ前はこうはなってなかった
原因としては52ダメージ出る距離&射角の場合にレティクルが反応するようにしてあるから、同じ距離でも角度を付けると減衰が入って反応しなくなるせいだと思われる
曲射で3確でも2.8ラインまで届くのってすごい
手負いの相手にちょっかいだしてキルできる
今さらだけどデコとサブが逆だったら最高だったと思う。
カーリングとスフィアで敵陣を延々とかき回せるとか心が踊る
L3「キルタイム面では遅い、だが精度は良い(シャープやH3と違って飛びブレするけど…)と.52くんとは真逆ですが、私で良ければ使って見てください。」
(申し訳ありませんが1の頃からメインで使ってたけど限界を感じ諦めた経緯があるので)ダメです
カーリングスフィアもだがポイセンプレッサーの絶対殺すマンも魅力的
ならセンサープレッサーできてブレなど気にしない暴力的な攻撃範囲で今アツいサブのトラップ持ってるけど前隙がクッソ重い某ブキがあるんだけど。